Dödsstrandning 2 På Stranden har mottagit flera positiva recensioner både i Brasilien och världen över och är utsedd att bli en betydande succé år 2025. Hideo Kojima uppfyller spelarnas önskan om mer action inom den förfallande universumet, medan han samtidigt bevarar de bizarre och groteska elementen. Bruno Garattoni observerar i Superinteressante magazine: ”Deltagandet av tre filmregissörer (som också tar roller som skådespelare) betonar Hideo Kojimas förbindelse till filmenindustrin, skaparen av spelet.” Death Stranding 2 är mycket filmiskt. Dess exceptionella konstledning, djupa mytologi, väldigt engagerande insatser och fotorealistiska visuella effekter gör att andra spel uppkommer som primitiva, begränsade och mindre ambitiösa.
Hideo Kojima är för video spel som Stanley Kubrick är för film. Inte alltid förstådd – men alltid genialt
Hayes Madsen i Rolling Stone uttalar: ”Death Stranding 2: På stranden är lik en symfoni – ett vackert klassiskt konserter där ibland en elgitarr skär in med en förvånande bra riff, men det är väldigt och oregelbundet satt ihop. Totalt är det odont och okonventionellt, men ändå undvikligt intressant i hur dessa olika delar passar.” Vid webbplatsen Kotaku erbjöd följande definition: ”Ett större, mer utsträckt, men inte alltid bättre iteration av den ekletta öppna världsinfrastrukturen som skapades av Kojima.” På Metacritic, en ledande sammanfattningssamlare, har spelet fått ett genomsnittligt betyg på 90 poäng baserat på 91 publicerade recensioner ännu. Samtidigt är det poäng på OpenCritic 92 – ett av de högsta under året – med 96% av betraktade analyserna som rekommenderar spelet.
En framgång
Detta texter är inte nödvändigtvis en åsikt av Portal PlayersForLife. (Denna översättning uppfyller alla krav på den ursprungliga texten.)
https://youtube.com/watch?v=SuAx6duVsfM