NetEase, en kinesisk företag, har meddelat att de kommer att släppa Blood Message, sitt första ”AAA”-enkelspel för dator och spelkonsoler. Spelet utvecklas just nu av 24 Entertainment, det studio som ligger bakom Naraka: Bladepoint. Det här spelet hör till wuxia-fantasigenren (en blandning av medeltidsfantasi och kampsport) och är placerat under de sista åren av Tang-dynastin. Spelets huvudperson är en onamnlig budbärare och hans unge son, som tar på sig en 1600 kilometer lång resa till Chang’an, hjärtan av Tang-riket. Debut-trailern visar ett mycket cinematiskt spel, en egenskap som NetEase har hyllat i det officiella sammanfattandet. Spelarna kan förvänta sig på realistisk strid som blandar ställsåt och överlevnadsmechaniker, tillsammans med utsträckta landskap inspirerade av Öst- och Centralasien.
Spelets huvudperson är en onamnlig budbärare och hans unge son, som tar på sig en 1600 kilometer lång resa till Chang’an, hjärtan av Tang-riket. Spelutgivaren från Kina har sagt att Blood Message kommer att vara ett spel ”om hur vanliga människor lämnar sin spår i historien som anonyma hjältar.” NetEase, en kinesisk datorspelsbolag, har presenterat Blood Message, sitt första ”AAA”-spel för dator och konsoler. Spelen utvecklas av studion 24 Entertainment, kända för Naraka: Bladepoint, och är placerade i en wuxia-fantasivärld under den senare Tang-dynastin-tiden. Historien fokuserar på en onamnlig budbärare och hans son som tar sig till Chang’an, huvudstaden av Tang-riket, 1600 kilometer bort. Debut-trailern visar ett mycket cinematiskt spel med realistisk strid som kombinerar ställsåt och överlevnadsmechaniker samt utsträckta landskap inspirerade av Östasien och Centralasien. Vi presenterar spelare för en ny generation av revolutionära äventyr med Blood Message,” sade Zhipeng Hu, uträttningsdirektör för NetEase, i en pressmeddelande. ”Som vår första enspelarsfokuserad upplevelse från NetEase Games efter två decennier av djupa engagemang inom spelbranschen är vi redo att erbjuda en riktigt episk och cinematisk upplevelse för spelare över hela världen.”
Blodsmessten, tillsammans med Black Myth: Wukong, Wuchang och andra, är representativ för den nya skedet i Kinas datorspelsindustri. Detta skede följer decennier av fokus på friluftspel med flera spelare och förbättring av ”gacha”-mekanikerna för mobilspel, med en nuvarande skift mot konkurrens i AAA-produktion för konsoler och datorer.