Andra säsongen av The Last of Us bekräftade inte bara framgången av den första; den utökade den. Serien visades på HBO i början av april 2025 och etablerade sig som en global fenomen, särskilt genom ett välplanerat transmedialt strategi. Resultatet var massiv tittarsiffror, känsliga kulturinverkan och betydande ekonomiska konsekvenser, framför allt för franchiseets datorspel. Ändå drar slutavsnittet av den här Säsong 2 ”endast” in 3,7 miljoner tittare i sitt urminnesvärda amerikanska sändning – jämfört med 8,2 miljoner för avslutande avsnittet av Säsong 1 – men HBO uppmärksammar en potentiell schemalagsfråga: det sändes på Minnesdagen, en amerikansk helgdag som hedrar de föllna soldaterna, vilket är inte bra för maratontittande. Medveten om detta antar HBO Max en gradvis återhämtning i tittarsiffror under följande vecka.
En socialmedieskvallvåg
Enligt Chris Columbo, en analysör av transmedia-data, lockade Säsong 2 av The Last of Us över 20 miljoner unika tittare på samtliga plattformar under hela säsongen. Serien skapade ett beräknat värde på prenumerationer på 72 miljoner kronor och reklamintäkter på 17,5 miljoner kronor i den gratis stödda nivån. Det står sig som ett av de bästa globala resultaten för en serie denna säsong, över alla tjänster. Fenomenet sträckte sig också till sociala medier och höll sig särskilt upp under de två månaderna som serien sändes. På TikTok översteg hashtaggen #TheLastOfUs 10 miljarder visningar. Flera nyckelmoment orsakade virala innehållsvågorna: Abby’s chockande framträdande mot Joel i avsnittet 2, fanproducerade montager kring Ellie/Dina-parret i avsnittet 5 samt en final som orsakade att fanskameror och spekulationer om en hypotetisk The Last of Us Part III brändes upp. Debatt har intensifierats på Reddit, med en överväldigande mängd avslutnings- och analysfilmer på YouTube samt många specialiserade podcasts. Internationellt har varje region upptagit serien i egenskap: fanart i Latinamerika, cosplay och undertextade videor i Sydostasien och undertexterade analyser på Bilibili i Kina.
Försäljning av Spel upphöjd av Serien
Den direkta effekten av entusiasmusen: Det elektroniska spelet ”The Last of Us Part 2” har erfarenhet av en betydande återuppståndelse i popularitet. Under utgivningsfönstret för Säsong 2 har mer än 2 miljoner exemplar av ”The Last of Us Part II Remastered” sålts. Enligt Chris Colombo har sökningarna efter termer som ”Ellie guitar”, ”Abby cosplay” eller till och med ”Clicker mask” ökat drastiskt, vilket tyder på en ny våg av spelarengagemang. Vad gäller varor har samarbetet mellan Wrangler och TLOU sålts ut inom mindre än 72 timmar, och potentiella försäljningsintäkter för varor beräknas överstiga $75 miljoner, bekräftande ekonomisk styrka av franchise.
Skådespelare som går upp i rang
Förutom siffrorna är ”The Last of Us” Säsong 2 lyckats med att etablera sin skådespelarkast till icke-försvinnande status. Pedro Pascal har nu blivit en oanvändbar figur inom global lyx och underhållning, medan han är med i tävlingen om priset för Bästa Manliga Skådespelare i Dramaserie. Bella Ramsey står fortfarande som Huvudskådespelerska och betraktas som en av favoriterna denna år. Hon har ökat sin lön från 70 000 dollar till 300 000 dollar per avsnitt för Säsong 3, som är tänkt att börja spela in tidigt 2026, enligt skådespelerskan Isabela Merced, med potential för utgivning i slutet av 2026.
Säsong 2 av ”The Last of Us”, som visades på HBO i april 2025, trots att den lockade mindre ursprungliga tittare (3,7 miljoner) än premiäravsnittet av Säsong 1 (8,2 miljoner), lyckades ändå uppnå betydande framgång och blev en global fenomen. Serien förväntas ha genererat cirka 94,5 miljondollar i abonnements- och reklamintäkter med mer än 20 miljoner unika tittare över flera plattformar. Sociala media engagemang var betydande, särskilt på TikTok där hashtaggen #TheLastOfUs nådde mer än 10 biljons visningar och följdes av diskussioner, fanart, cosplays och analys verlden över. Serien såg också en betydande ökning i spelutgivning, med ”The Last of Us Part 2” som säljer över 2 miljoner exemplar av sin remasterade utgåva under Säsong 2:s utgivningsperiod. Utöver spel, uppgick försäljningen av produkter till cirka 75 miljoner i potentialintäkter. Skådespelarna Pedro Pascal och Bella Ramsey blev ikoniska och Ramseys lön ökade till 300 000 dollar per avsnitt för Säsong 3, som är tänkt att börja filmas tidigt 2026.