Den reklamkampanjen för spelet Wuchang Fallen Feathers har stigande impuls. Kort efter att ha släppt två spelupptagningar har studion Leenzee i Kina publicerat ytterligare ett video som är över 14 minuter långt. Syftet med detta nyaste utgivna videoinnehållet är att erbjuda en mer omfattande insyn i spelets stridssystem, utforskningsaspekter och dess universum, som har inspiration från sent Ming-dynastikina. För att ge kontext placerar Wuchang Fallen Feathers spelare i riket Shu, som är utbrytet på grund av inre strider och ett mysteriöst epidemipåverkan som transporterar människor till monströsa varelser. Spelarna tar rollen som Bai Wuchang, en amnesisk pirat med övernaturlig förbannelse. Spelet har en icke-lineär struktur med sammanhängande områden, sidokvinnor som påverkar historien och flera möjliga slut.
Kampagnen för spelet Wuchang Fallen Feathers har fått en stigande impuls. Kort efter att ha släppt två spelupptagningar har studion Leenzee i Kina publicerat ytterligare ett video som är över 14 minuter långt. Syftet med detta nyaste utgivna videoinnehållet är att erbjuda en mer omfattande insyn i spelets stridssystem, utforskningsaspekter och dess universum, som har inspiration från sent Ming-dynastikina. För att ge kontext placerar Wuchang Fallen Feathers spelare i riket Shu, som är utbrytet på grund av inre strider och ett mysteriöst epidemipåverkan som transporterar människor till monströsa varelser. Spelarna tar rollen som Bai Wuchang, en amnesisk pirat med övernaturlig förbannelse. Spelet har en icke-lineär struktur med sammanhängande områden, sidokvinnor som påverkar historien och flera möjliga slut.
Spelets spelupplevelse fokuserar på taktiska och dynamiska konfrontationer, där Bai Wuchang kan hantera upp till 25 olika vapen, indelade i fem grupper, varje grupp erbjuder enskilda stridsskick. Dessutom finns det 40 magiska förtrollningar som kan integreras i kombinationer eller användas individuellt. En unik mekanism är ”Inner Demon,” som tillfälligt ökar huvudpersonens förmågor efter vissa handlingar, men också ökar dess utsatthet. Om hon dör med denna förbättring aktiverad kommer en förvrängd version av henne att dyka upp, vilket kräver spelaren att konfrontera den för att återfå resurser.
Utvecklat med Unreal Engine 5 har Wuchang Fallen Feathers detaljrika miljöer och högstämd konstnärlig riktning som kombinerar traditionellt kinesiskt arkitektur med övernaturliga element. Visuella effekter, särskilt under strider, förbättrar innehållsmässig upplevelse i denna mörka värld. Men några observatörer har uppmärksammats på en viskning i animationerna och ett gränssnitt som kunde förbättras, vilket tyder på att spelet kan fördelas med ytterligare optimeringsfaser innan utgivningen. Med denna ny presentering bekräftar Wuchang Fallen Feathers sin ambition att ansluta sig till Souls-lika spelens släkthistoria, medan det samtidigt skapar sitt eget kulturella och speleleveransingsidentitet. Det står ännu att se om spelet kommer att översätta dessa löften till en minnesvärd upplevelse vid utgivningen den 23 juli nästa år för PC, PS5 och Xbox Series.