En ytterligare tillbakagång för spelbranschen har meddelats av Electronic Arts, som nu gör klart att de ska avskeda mellan 300 och 400 anställda, med ungefär 100 av dem påverkande Respawn Entertainment i Kalifornien, studion bakom Titanfall, Apex Legends, och Star Wars Jedi-serien. Detta meddelades av Jason Schreier efter hans utredning och publicering hos Bloomberg. Värt att notera är att förutom dessa avsked, avslutandet av en ny Titanfall-projekt, kodnamn R7, betyder ett stort missfall för franchisefans. Projekt R7 beskrivs som en ”inkubationsstadieforsökande skottlossning”, och skulle ha bringat tillbaka Titanfall-universum efter flera år utan nytt innehåll. Men i sammanhanget med strategiska rekonstrueringsfordon har EA valt att avsluta både detta projekt och ett annat icke avslöjat interninitiativ. Respawn bekräftade dessa avskedningar via sociala medier, där de sa att de hade gjort ”målmedvetna justeringar” till sina lag.
Elektronic Arts har meddelat avskeder som påverkar mellan 300 och 400 anställda, varav cirka 100 arbetar vid Respawn Entertainment i Kalifornien, studion bakom Titanfall, Apex Legends och Star Wars Jedi-franchisen. Enligt Jasons Schreibers utredning publicerad på Bloomberg är avskedet av projekt R7 särskilt uppseendeväckande. Projekt R7 beskrivs som ett ”extraktionsskyttspel” under sin tidiga utvecklingsfas, och skulle ha återupplivat Titanfall-universum efter flera år utan nyskapande innehåll. Som en del av EAs strategiska rekonstrueringsprogram har detta projekt tillsammans med ett annat ännu inte avslöjat internt initiativ avbrutits. Respawn Entertainment bekräftade dessa förändringar via sina sociala kanaler, där de sa att de gjort ”målmedvetna justeringar” till sina lag.
Framgångarna med Titanfall-franchisen har inte alltid varit säkra. Redan år 2017 ställdes Titanfall 3 in till förmån för Apex Legends, som sedan har blivit ett framträdande spel inom det gratis att spela-genret. Intressant är att denna beslut fattades utanför Electronic Arts inblick, enligt Mohammad Alavis erkännande, tidigare berättarrörelse för projektet. Därefter verkar Titanfall-franchisen vara fördömd till en period av vila. Originalspelen togs bort från butikerna år 2022 och även om Titanfall 2 fortsätter att vara spelbart, drabbas det av fortsatta serverproblem. Fans fortsätter att hoppas på en comeback men tecken från Respawn Entertainment verkar bli mindre lovande. Trots de här utmaningarna fortsätter Respawn att koncentrera sig på sina nuvarande projekt. Studioet arbetar aktivt med ”Star Wars Jedi: Fallen Order” och upprätthåller tillväxt i ”Apex Legends”, som fortfarande lockar en betydande spelarkommun. Några medlemmar ur Titanfall-laget har rekommenderats för att arbeta på andra projekt inom Electronic Arts (EA), bland annat ett Iron Man-spel vid Motive Studios och bidrag till Battlefield-franchisen. Daniel Suarez, före detta Senior Vice President of Operations, har befordrats till Generalkonservator för Respawn och rapporterar nu direkt till Vince Zampella, en av studions grundare. Detta reorganisering är riktat mot att stabilisera bolaget efter en serie svåra beslut.
Med avskaffandet av R7 och betydande arbetslösläggningar fortsätter Respawn Entertainment och Titanfall-fans en ny kapitel. Franchisen, som en gång kombinerade innovation med intensitet, verkar nu förvisas till minnet. Trots dess egenskaper kunde serien inte hitta sin plats på marknaden, som dominerades av blockbuster-títlar och förändrade ekonomiska modeller. Perspektivet på Titanfall 3 uppbryter sig alltmer, geväxlad med en praktisk verklighet: ett studio som måste göra strategiska beslut för att säkra sin överlevnad.