Om du följer med videospelshänder regelbundet, är du sannolikt medveten om att det har skett någon slags avskådning gällande avslöjandet av Nintendo Switch 2 under de senaste dagarna. Journalister, innehållsskapare och individer som varit lyckade att spela den kommande Nintendo-konolen har alla rapporterat positiva intryck: det är ett omedelbart glädjeögonblick. Spelen som Mario Kart World Tour och Donkey Kong Bananza, tillsammans med minispel för att testa Joy-Con 2 i musikläge, gav alla ett fullt uppskattat resultat, även jag. Detta är bara en första erfarenhet, begränsad till några timmar, och vi måste vänta tills den 5 juni för mer detaljerade recensioner.
Kommunikationsstörningar
Vad gäller kommunikation placerar sig Nintendo i en komplex situation på grund av kritiken som följer denna rondellen av konsole- och spelpriser, samt mindre misstag av amerikanska ledare som Doug Bowser. Oavsett att vissa priser kan upplevas höga, är det viktigt att ta hänsyn till att livet år 2025 är annorlunda än år 2017 med inflation som påverkar kostnaderna. Nintendo Switch, som samlar in hem- och portabellspelupplevelser, inför nya tekniker som DLSS, ray tracing och 120Hz, allt detta tillagår dess sammanlagda kostnad trots att det är minimalt för portabilitet. Senast pratade jag med NVIDIA, som noterade att människor har glömt att de avancerade funktionerna kommer med en kostnad. Kommunikationsförstörningar.
Vad gäller kommunikation placerar sig Nintendo i en komplex situation på grund av kritiken som följer denna rondellen av konsole- och spelpriser, samt mindre misstag av amerikanska ledare som Doug Bowser. Oavsett att vissa priser kan upplevas höga, är det viktigt att ta hänsyn till att livet år 2025 är annorlunda än år 2017 med inflation som påverkar kostnaderna. Nintendo Switch, som samlar in hem- och portabellspelupplevelser, inför nya tekniker som DLSS, ray tracing och 120Hz, allt detta tillagår dess sammanlagda kostnad trots att det är minimalt för portabilitet. Senast pratade jag med NVIDIA, som noterade att människor har glömt att de avancerade funktionerna kommer med en kostnad. Digital Foundry-experter har slutat sig ned och konkluderat att Nintendo Switch 2 är ungefär lika stark som PS4 i förhållande till visuella och tekniska renderingsförmåga, särskilt för tredjepartsspel. Detta betyder att användare kan vänta sig en jämförbar upplevelse med ett PS4-spel uppförandet av titlar som FF7 Remake, Elden Ring och Hogwarts Legacy på Switch 2! Denna konklusion byggde på information från Nintendo Direct-presentationer och YouTube-videor som publicerats av individer som fått tillgång till maskinen.
I korthet kan man uppskatta att Switch 2 är ungefär lika kompatibel som Playstation 4 i förhållande till tredjepartsspel, men den erbjuder betydande fördelar i lagringskapacitet, anpassbara grafiska funktioner och möjligen en snabbare CPU. Till exempel håller visuella presentationen av spel som Final Fantasy VII Remake på eller mycket nära den som hos Playstation 4. I sammanfattning är Switch 2 därmed väldigt likadan som Playstation 4, om inte något lite fördelaktigare jämfört med den.
Nvidia Sätter Signal
I en video från Digital Foundry har temat behandlats av flera mediekanaler, bland andra Eurogamer, som når liknande slutsatser och ger ytterligare information om Nintendo Switch 2:s hårdvara. Enligt rapporter från engelskspråkiga media källor är NVIDIA T239-chipset betydligt annorlunda än Tegra X1 som användes i den ursprungliga Nintendo Switch. Det innehåller åtta Arm Cortex-A78C-kerner, en GPU baserad på Ampere-arkitektur med element av Ada Lovelace samt 1 536 CUDA-kerner, vilket ger betydligt högre minnebandbredd än den ursprungliga Switchmodellen. Det finns många tekniska detaljer att ta hänsyn till, särskilt för spelare som kan finna dem komplexa, såsom System-On-Chip CPU som kör på 1,100.8 MHz i portabelt läge och 998.4 MHz i dockerat läge samt GPU som kör på 561 MHz i portabelt läge och 1,007.25 MHz i dockerat läge.
I korthet lämnar jag bort de tekniska detaljerna för att istället fokusera på de viktigaste punkterna som presenterades av Nvidia. Chipfabrikanten framhävde att Nintendo Switch 2 innehåller en anpassad Nvidia-processor som är utvecklad speciellt för Nintendo’s krav, med en dedikerad Nvidia-GPU utrustad med RT och Tensor-kerner. Detta är avsedd att leverera imponerande grafik och AI-optimeringar. Medan AI spelar en viktig roll överallt på marknaden för olika enheter, är det särskilt betydelsefullt för en hybridkonsol som Switch 2 på grund av dess unika förmågor. Enligt Nvidia kommer Nintendo’s nya konsol att stöda upp till 4K upplösning i TV läge och upp till 120 bilder per sekund vid 1080p i handhållen läge. Förutom det innehåller Switch 2 stöd för hög dynamic range (HDR) och AI-skalning för skarpare grafik och en smoother spelupplevelse.
Ray tracing i realtid kommer att bli möjligt tack vare AI och de nya RT kärnorna hos Nintendo Switch 2, vilket ger realistisk belysning, spegling och skuggor. Den primära funktionen för Nintendo Switch 2 är dess kompatibilitet med DLSS (Deep Learning Super Sampling) för högupplösande utveckling av bilder, som påverkar grafiken genom att öka upplösningen för bättre detaljer utan att försämra kvaliteten av bilden. Tensor kärnorna kommer också att stödja ansiktsidentifiering och bakgrundsförvrängning via AI för videointervjuer, sociala utbyte och strömning. Slutligen säkerställer variabel uppdateringshastighet via NVIDIA G-SYNC i handhållen läge ultra-smooth spelupplevelse utan spänning.
Verdict den 5 juni, 2025
Det kommer att finnas tekniska skillnader mellan spelet i hållbar lägesmodus och spelet i Docker för Nintendo Switch 2. Trots att de tekniska specifikationerna tyder på likheter med en PS4, kommer de moderna funktioner som stöds av NVIDIA att sätta Nintendo:s konsol ut, främst eftersom den ursprungliga Switch hade framgång trots sin utgivna föråldrade hardware. Anticiperingarna är att Nintendo Switch 2 ska lanseras den 5 juni. Tills dess är det löpande att dela dina tankar.