Jason Schreier erbjöd igen korrekt information. Den 15 januari 2025 rapporterade Bloomberg-journalisten Jason Schreier att Ubisoft och den kinesiska jätten Tencent undersökte möjligheten att bilda ett nytt gemensamt bolag. Initiativet syftade till att adressera Ubisofts betydande löneskatter, då bolaget idag anställder mer än 18 000 medarbetare. Schreiers utredning sträckte sig inte längre än det strategiska analysen, men det var tydligt att Tencent skulle spela en viktig roll i detta utvecklingstillfälle. Det krävdes att vänta fram till den officiella pressmeddelandet den 27 mars 2025 för att bekräfta att detta bolag etablerats som veritabelt verklighet. Värderad till 4 miljarder euro kommer den nya strukturen att ägas ungefär 25% av Tencent, som har investerat en betydande summa på 1,16 miljard nyss utbetalda euro för att säkra Ubisofts tre mest värdefulla licenser: Assassin’s Creed, Far Cry och Rainbow Six. Denna meddelande följer en vecka efter den framgångsrika lanseringen av Assassin’s Creed Shadows, händelse som delvis bestämde Ubisofts framtid. Samarbetet sker under flera villkor: Ubisoft får inte förlora sin majoritet i det nya bolaget under två år, och Tencent kan inte öka sin andel under fem år om dess partner förlorar sin majoritet.
Detta markerar en ny fas för Ubisoft, som har upplevt flera utmaningar under de senaste åren. Yves Guillemot erkänner att 2024 kommer att vara svår, karakteriserad av produktlanseringar som fallit kort och en nedgång i andelsprester på börsen. Med det planerade dotterbolaget, vars namn inte är offentliggjort ännu och som ska vara färdigställt före slutet av året, hoppas Ubisoft stärka sina finansiella stabilitet för att förhindra svåra ekonomiska oro, samtidigt som de möjliggör Tencents ökade närvaro inom det franska bolaget. Samarbetet mellan de två företagen inleddes år 2022 när Yves Guillemot erbjöd en betydande andel i Guillemot Brothers Holding till Tencent på 49,9%. Enligt Frédérick Duguet, VD för finansförvaltning, ”Ubisoft mottog flera uttryck av intresse som resulterade i ett antal icke bindande erbjudanden som omfattar olika möjligheter.” Detta visar på Tencents förmånliga ställning i samtalen med Ubisoft.
Ubisoft meddelar fortsatt framgång för tillägget till Assassins Creed Valhalla, ”Assassins Creed Shadows”, som har nått 3 miljoner spelare världen över sedan dess utgivning den 20 mars senast år. Detta är den högsta uppskattade antalet kopior som sålts på en debutdag i fransktaljandes spelets historia, eftersom Assassins Creed Valhalla har samlat in över 40 miljoner spelade timmar totalt hittills. Medan denna meddelande har uppmärksammat kritiker som ifrågasätter autenticiteten i rapporterad framgång, syns det tydligt på grund av att Ubisoft traditionellt har kommunicerat antalet spelare i stället för verkliga försäljningssiffror. Då vissa ser detta som ett sätt att öka metrikerna. Enligt vissa uppskattningar har Assassins Creed Shadows en marknadsdel av 73 procent för konsolförsäljning jämfört med 27 procent på PC. På Steam sjösåldes åtminstone 480 000 kopior världen över, medan fysiska kopior i Frankrike uppgår till cirka 120 000. Ubisoft planerar att offentliggöra försäljningssiffror istället för antal spelare.