Den populariteten för Assassin’s Creed Shadows har hållit sig kraftfullt, med Ubisoft som berättat på sina sociala plattformar en vecka efter spelets utgivning att det har nått tre miljoner spelare. Dessutom avslöjade Ubisoft i sin senaste uppdatering att Assassin’s Creed Shadows blev den andrade bäst säljande spelet inom spelseriens historia vid utgivningsdatumet, följd bara av Assassin’s Creed Valhalla. Det är också värt att notera att AC Shadows är den bästa starten för någon Ubisoft-spel på PlayStation Store, och communityn har redan loggat över 40 miljoner timmar med att utforska spelets sköna öppna värld.
Om man kan fira spelets framgång trots de mängder av hinder som det har stött på, finns ett betydande osäkerhet kvar: den verkliga försäljningssiffran. Varför presenterar Ubisoft antalet spelare i stället för de vanliga försäljningssiffrorna? Vissa menar att detta kan vara en strategi för att understämma presteringen och undvika att visa att spelet inte uppfyller förväntningarna tillräckligt. Enligt viss handel, som skildrat sig om saken på Twitter, såldes mellan 100 000 och 120 000 exemplar av spelet i Frankrike bara under den första veckan, endast i fysisk form, vilket representerar ett betydande uppnått mål. För att ge kontext är dessa försäljningssiffror tre gånger större än de för Avatar Frontiers of Pandora och Star Wars Outlaws men lika stora som den totala antalet Astro Bot-försäljningar i Frankrike sedan spelet släpptes första september.
Enligt våra data uppgifter såldes ungefär 507 000 exemplar av Assassin’s Creed Shadows via Steam. Genom att använda förhållandet mellan konsol och dator beräknas det att konsolet var den dominerande plattformen med 73% till skillnad mot datorplattformen som bara utgjorde 27%. I detta sammanhang visade Kina det största intresset med en marknadsandel på 26,4%, följt av USA med 20,4% och sedan Ryssland med 6,4%. Däremot visade Japan lite intresse för Ubisofts spel som endast sålde 17 700 exemplar under en vecka.