Som global gemenskap fortfarande arbetar sig ur den entusiasm som uppgjordes av senaste trailern för Death Stranding 2, fortsätter Naughty Dog utvecklingen av deras kommande spelvärld Intergalactic: The Heretic Prophet. Denna mycket väntade titel presenterades på 2024 års Game Awards-ceremoni och har redan uppfört stora diskussioner på sociala plattformerna. På ett Sony-podcast som heter Creator to Creator, diskuterade Neil Druckmann med Alex Garland (skådespelare av 28 Days Later och regissör av Ex Machina, Annihilation, och Civil War), intressanta insikter om Intergalactic: The Heretic Prophet. En av huvudtema som undersöks i spelet är ensamhet, vilket markerar en avvikelse från Naughty Dogs tradition att utveckla spel med par av karaktärer som hjälpare. Från Jak & Daxter till The Last of Us och Uncharted-serien har varje serie vanligen protagonister som åtföljs av en medhjälpare som de ofta interagerar med. Men Intergalactic: The Heretic Prophet kommer att variera, då huvudpersonen Jordan är bestämd att leva ensam på en isolerad planet under nästan 600 år.
I flertalet av våra tidigare spel har det alltid funnits någon sorts medhjälpare vid sidan om dig. Denna gång vill vi skapa en känsla av att du är förlorad i ett helt obekant område där du kommer att vara ensam. Vem finns här? Vad är deras historia? Allt är upp till upptäckt. Det centrala frågetecknet rörande hur du ska lämna planeten ligger centralt i historien, eftersom inget kommunikationsförbindelse har etablerats med planeten under cirka 600 år. Om du hoppas att ha en chans att lämna, förstår du vad som hänt under din isolation kommer att vara avgörande. Intergalaktiskt får vi minnsa att presentera Jordan som en saknad utmanare på en planet där hon måste tala med ensamhet och bekämpa robotar som är våldsamma. Men det finns ett tillagt element som kan möta kritik från några, eftersom tro och religion också ligger centralt i spelet. Detta berättades för Alex Garland under samtal om The Last of Us Part 2, ett spel som får både kärlek och förakt hos spelare.
I skapade spelet ”The Last of Us Part 2”, och våra kreativa val har fått både kärlek och hat, sa Neil Druckmann. ”Många stöder det, men många andra tycker mycket illa om det”, svarade Alex Garland med ”’Vem gör det’? ’Exakt'”, lägger till Druckmann. ”Jag har ofta skämt med laget och sagt: ’Låt oss göra någonting som kommer att betyda mindre för människor – låt oss göra ett spel om tro och religion.'” Detta uttalande kan möjligen fanatiseras av diskussioner bland Neil Druckmanns kritiker, som ser honom som pro-israelisk och anser att han gör allusioner i sina spel. Han uppenbarar sig nu ointresserad av dessa fanatgrupper som är redo att kritisera den nya riktningen. Denna 50-minutersamtala med dessa två skapare avslöjar att Naughty Dog har arbetat mycket på tidslinjen och det är nu bekräftat: Hertigen kommer utspela sig i en anakronistisk framtid, 2000 år efter avbrottet från 1980-talet. Orsaken till att se återkomst av 80-talets stämning i förslaget om ultraavancerad teknik är troligtvis att Naughty Dog har troligen arbetat flera år med denna särskilda tidslinje, och vi kan ju vänta oss verkligen att upptäcka det.