I Nacon Connect år 2015 presenterades bland de spel som visades ”Cthulhu: The Cosmic Abyss”. Detta spel gjorde sig utmärkt inte bara genom sitt innehåll i Lovecraft-universumet utan även eftersom det utvecklats av Big Bad Wolf, studion känd för titlar som ”The Council” och ”Vampire: The Masquerade – Swansong”. I verkligheten är ”Cthulhu: The Cosmic Abyss” ett spanings- och äventyrsspel som utspelar sig i Lovecraft-inspirerat universum, spelat från en förstapersonsperspektiv. Berättelsen följer Noah, en hemlig agent från Ancile – en hemlig division av Interpol inriktad på ockult frågor – som undersöker försvinnandet av gruvarbetare djupt i det Stillahavs. Hans resa kommer att ta honom till botten av R’lyeh, ett antikt undergrundsstad där Cthulhu är inhämtad. Spelarna måste samarbeta med sin AI-följeslagare Key för att lösa komplicerade pussel, göra val som påverkar sitt öde och motstå den mentala korruption som orsakas av Cthulhus inflytande.
”Cthulhu: The Cosmic Abyss”, som presenterades på Nacon Connect 2015, är ett kommande spanings- och äventyrsspel i första person med utveckling av Big Bad Wolf, studion bakom ”The Council” och ”Vampire: The Masquerade – Swansong”. Spelet utspelar sig i H.P. Lovecrafts universum, där spelarna tar rollen som Noah, en hemlig agent från Ancile – en hemlig division av Interpol inriktad på ockult frågor. Noah är uppgiven med att undersöka försvinnandet av gruvarbetare vid en undervattensstad kallad R’lyeh, där Cthulhu befinner sig fängslad. Spelet innehåller komplexa pussel att lösas, val som påverkar utgången och kräver spelaren att motstå Cthulhus försök till mentalt korruption medan de arbetar tillsammans med sin AI-följeslagare Key.