Home NewsScalebound: Hideki Kamiya förslår Xbox att återuppta utvecklingen, åtta år efter avskräckning

Scalebound: Hideki Kamiya förslår Xbox att återuppta utvecklingen, åtta år efter avskräckning

by Jesper Lundgren

Hideki Kamiya upplever nu en period av nostalgi. Förutom att ha lyckats återupprinnelse hans studio Clovers, som han arbetar med återkomsten av Okami, har den japanske datorspelsdesignern uttryckt några känslor via sociala medier. På Twitter publicerade han en videosekvens där han visar stort nostalgiska spelscener ur Scalebound, ett spel som skulle ha släppts exklusivt på Xbox One men som slutligen skrotades. Orsakerna till skrotningen offentliggjordes aldrig formellt, men enligt källor försämrade sig förhållandet mellan Kamiya och Microsoft under produktionen. Amerikanska företaget ville ett visst inriktning medan den japanske skaparen hade motsatta åsikter. Som följd av detta, efter flera år av upphetsel och presenteringar vid E3, skrotades Scalebound 2017.

Hideki Kamiya ser ut att vara redo att gå vidare, eftersom han har förfrågat Phil Spencer om att återuppta utvecklingen av spelet. ”Låt oss göra det, Phil!” är hans ord, när han delar en video där han visar entusiasm för att se Scalebound-bilder igen på YouTube. Trots att den japanske datorspelsdesignern inte tagit med Microsofts chef i sin post, uttrycker han glädje över tanken på att återuppta arbetet, enligt det stiliga smilikon som han lade till sitt budskap. Internetsanvändare engagerade sig snabbt med Phil Spencer, och nu väntar vi på att se om detta kan leda till ett positivt resultat…

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

Leave a Comment