I en intervju med Dan Allen Gaming på YouTube avslöjade serienärskapare Glen Schofield, kreativ chefs Bret Robbins och animationsdirektör Christopher Stone att de hade gått in med förslag till Electronic Arts om utveckling av Dead Space 4. Men Electronic Arts avböjde deras erbjudande. ”Vi gjorde det egentligen”, sa Glen Schofield, medan Christopher Stone tillade: ”Vi satt där och ville göra det.” Schofield nämnde att diskussionerna hade påbörjats tidigare detta år och att EA informerade dem om att de inte var intresserade. ”Vi gjorde inte något aktivt för att ta upp detta mer, då de uttryckte att de inte är intresserade just nu. Vi erkänner deras synvinkel och ser till att respektera deras beslut, eftersom de förstår sina affärsmålsbehov,” sa Schofield. Christopher Stone tillade: ”Branschen ligger just nu i en unik position där riskavundsammhet är vanlig, så man måste agera med väntevidd. Det är oklart när förhållandena kan ändras, men vi alla hoppas att det kommer att ge sig ett tillfälle att ta upp detta igen någon gång.” Schofield framhävde: ”Vi har några idéer om framtida riktningar.”
Spel serien Dead Space har alltid ställt en komplex utmaning för Electronic Arts att hantera. Trots att den amerikanska förlaget investerade i tre avsnitt mellan 2008 och 2013, uppnådde inte de följande släppen särskilt höga försäljningar, vilket gjorde att varje spel försökte nå en bredare publik genom att prioritera action före ren skräck, något som något justerade den ursprungliga konceptet. Trots ett remake som släpptes i januari 2023 som inledde bra, upplevde även detta spel låg försäljning, vilket tvingade Electronic Arts att revidera framtidsutseendet för den ambitiösa serien. Det värt att notera att i december 2022, endast veckor före, Glen Schofield tillsammans med den sydkoreanska utgivaren Krafton släppte The Callisto Protocol, en titel som på flera sätt liknar Dead Space och innehåller mer avancerad och engagerande handaktsstrider. Såväl pressen som spelarna gav titeln blandade recensioner.