För de senaste två-tre dagarna har videospelssamhället varit inblandat i heta diskussioner på sociala medier rörande karaktären Jordan A Mun, där några försvarar och andra tycker illa om honom. I denna debatt som handlar om en enda tema fanns det lite information tillgängligt om spelet självt. Då har dock en intervju med Neil Druckmann publicerats av The New York Times, vilket nu ger oss mer inblick i detta spel som har väckt betydande intresse. Det värt att bära på minnet att med ”Intergalaktiske Heta Profeten” var Naughty Dogs avsikt att återvända till sina rötter, i synnerhet genom fokus på actionäventyr-genren som de först blev kända för. Medan ”Crash Bandicoot” nämns som en inspiration är det inte den enda; spelet härleder även från japansk populärkultur, inklusive Katsuhiro Otomos ”Akira”, och anime-serien ”Cowboy Bebop”. Genom att undersöka den första trailern kan man verkligen se många referenser till dessa kultclassics.
Tid har kommit för att börja: Intergalaktiske ska avslöjas i en alternativ 1986-värld där rymdresor har förutspått sig betydligt väl. Väljandet av 80-/90-talet är inte tillfälligt, eftersom det överensstämmer med de tider då Akira och Cowboy Bebop skapades – Akira 1988 och Cowboy Bebop 1998. För Neil Druckmann, född 1978, omfattar 80-/90-talet hela hans ungdom, vilket skapar en stark emotionalisk anknytning till denna tid som många fyrtioåringar nostaljiskt minns. Genom att infoga referenser för Neil Druckmann är det inte bara att betala hedersbetygelser till verk som har påverkat honom; det innefattar också att acceptera den iconiska kulturen, stilen och stämning för att göra Intergalactic genkännlig. Det finns många signaler i den första trailern, såsom Jordan A Mun:s jacka som liknar Kanedas flamboyanta röd jacka, en CD-jukebox som påminner om de som ses i Akira och en skivspelare som evokerar Kanedas emblematiska motorcykelhjul när den börjar spira. Trots att motorer har bytts ut mot Porsche-märkta rymdfarkoster följer de samma banor, lämna bakåtspår av ljus. Att rekrytera The Pet Shop Boys för trailerns soundtrack med deras 1987-låt ”It’s a Sin”, som tydligt handlar om homosexualitet, speglar teman centrala i gruppen:s karriär.
För musiken i spelet är det känt att Neil Druckmann kontaktade Trent Reznor och Atticus Ross, som har komponerat musik för filmer som ”Challengers” och ”The Social Network”. För lyssnare bekanta med rock- och metalgenrer är Trent Reznor och Atticus Ross också kända som medlemmar i bandet Nine Inch Nails. Involveringen av dessa två i att komponera musiken för det nya spelet från Naughty Dog pekar redan på hög kvalitet. Ytterligare en referens till 1980-talet syns i Jordans frisyr, som han skäv bort i trailern – ett klart hyllande till Ripley från ”Alien 3”. En stark kvinnlig karaktär i rymden med knappt skuren huvud från denna tid är omedelbart tydlig referens till Ripley, vilket gör detta en fantastisk hyllning. Det är även praktiskt för att undvika komplexiteten med att modellera hår i spelet. Medan det skulle vara intressant att spela som Jordan med frisyr någonstans, som visas av ett fotografi på hans vägg, är orsaken till att han skäver sitt huvud ännu outslöjad, dock måste det förmodligen finnas en riktig förklaring.
Returnerande till intervjun i New York Times, berättade Neil Druckmann att spelets historia är väldigt ambitiös och kommer kretsa kring en fiktiv religion och de konsekvenser som uppstår när man placerar sin tro i olika institutioner. Med Mr. Druckmanns skrivande-stil och hans förmåga att berätta berusande historier kan vi lita på honom för att leverera en engagerande berättelse. Under skådespelarnas uttagning var Tatie Gabrielles val omedelbart för honom; hon stod ut med en verkligen intimiderande tillvaro. Neil Druckmann jämförde sin möte med Tatie Gabrielle med hans möte med Ashley Johnson för rollen som Ellie. Trots potentiell kritik av hennes utseende, är det klart att Tati Danielle fångar uppmärksamhet på skärmen, givet hennes unika blandade härkomst – född till en koreansk mor och ett afrikanskt far. Med almondformade ögon och mörkt hudfärg kan vi förstå varför Neil Druckmann blev fångad av hennes närvaro. Vidare är Tati Gabrielle nu bekant för Naughty Dog, efter att ha spelat i Uncharted-filmen och att spela Nora i The Last of Us Säsong 2.
I intervjun med New York Times berättade Neil Druckmann att utvecklingen av Intergalactic påbörjades under 2020, kort efter släppet av The Last of Us Part 2. Vid Naughty Dog var omkring 250 personer inblandade i dess skapande, med undantag för fritidskonstnärer som också anlitades. Det värt att nämna att några anställda släpptes under denna period. Neil Druckmann diskuterade i intervjun sin avsikt att hitta balans mellan ”konst och affärer”, med målet att studio ska kunna hantera flera licenser samtidigt istället för att vara begränsad till Uncharted-och The Last of Us-franchises. Han hade svårt att arbeta på ett nytt licensverk i hemlighet under en längre period, medan han ansåg att Naughty Dog endast producerade återutgivningar eller uppdateringar av gamla spel.
Intergalaktisk: Den utvåldsamma profeten – en spelupplaga som ännu inte har visat hur den kommer att spela ut; om den kommer att tendera mot ett grundläggande tredjepersonsskjutarspelformat eller om Naughty Dog istället ska introducera nya element för att göra det unikt. Det är rimligt att förvänta sig att musik spelar en stor roll i spelets gameplay, eftersom den unika kvadratiska svärden som kan uppkalla en ljusbåge i form av ett equalizer finns med. Trots negativ feedback och debatter på sociala medier är detta spel en som väcker starka reaktioner, och fans väntar sig ytterligare information om det kommande PS5-exklusiviteten.