Kort tid sedan avslutades den tionde upplagan av Game Awards 2024 i Los Angeles, som traditionellt sker varje år. Ceremonin ägde rum från 1:30 AM till 5 AM fransktid och tilldelade Astro Bot som Årets Spel (GOTY) för året 2024. Spelregissören Nicolas Doucet var synligt emotionalist när han tog emot statyetten och håller ett rörande tal. Game Awards innefattar även många utskick och världspremiärer, och det fanns särskilt många denna år. Bland dessa utskick lärde vi känna till ett nytt spel från Naughty Dog ledd av Neil Druckmann. Det heter Intergalaktiske: Heretisk Profet, en science fiction-stämning som är specifikt utvecklat för PS5. Oavsett att detta skulle ha burit potential att vara känsligt, har ett oväntat motstånd uppkommit sedan evenemanget. Spelet ställer sig inför skarp kritik och negativa reaktioner på YouTube. Vad exakt händer? Låt oss försöka lyfta bort några moln ur den här situationen.
Spelstudio Naughty Dog har efter fem år släppt sitt senaste spel, ”The Last of Us Part 2”, som kom ut 2020 under den globala lockdownperioden för Playstation 4. Detta uppskattade spel stärker studion ytterligare i sin roll som en av världens främsta spelutvecklare. När nyheter om ett nytt projekt börjar cirkulera, väcker det mycken förväntan och entusiasm inom samhället. Under flera dagar hade rykten cirkulerat kring att Naughty Dog var involverade i Game Awards-galan, och dessa spekulationer bekräftades under galan. Studioet presenterade sedan sitt nya spel och franchise, vilket blir deras femte stora franchise efter Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted och The Last of Us. Det nya spelet heter ”Intergalaktiske: Heretisk Profet” och det verkar som att historien kommer att ta sig förbi i rymden på världar i gränslandet av galaxer – ett skarp kontrast till studions tidigare arbeten inom Uncharted-serien och The Last of Us.
I tioåriga Game Awards i Los Angeles år 2024 vann Astro Bot priset som Årets spel (GOTY). Under den här evenemanget meddelade Naughty Dog att de arbetar med ett nytt spel kallat ”Intergalaktiske: Heretisk Profet”, vilket är deras femte storfranchise efter Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted och The Last of Us. Spelet utvecklas endast för PS5 och representerar Naughty Dogs återkomst till datorspelsbranschen fyra år efter ”The Last of Us Part 2”. Trots höga förväntningar har meddelandet plötsligt mött hårda kritik och illa villkor på platser som YouTube, möjligen på grund av den betydande avvikenhet från deras tidigare mer grunderade narrativa stilar.
Även om Naughty Dog höjer sin låda över hur storyn utvecklas i spelet ”Intergalaktiske: Heretisk Profet”, har de konfirmerat att spelets huvudperson är Jordan A. Mun, spelad av Tati Gabrielle, en skurkjägare som hamnar på planeten Sempiria, ett fjärran utrymme som har varit isolerat från yttre kommunikation i flera sekler. Faktum är att ingen som sökt efter planets hemlighet någonsin återkommit tillbaka. Om Jordan ska bli den första personen att lämna Sempiria sedan mer än 600 år krävs det att hon använder sin fulla utvecklade färdighet och intelligens. Dessa är grunderna för spelets berättelse. Naughty Dog har också påpekat att ”Intergalaktiske” står i traditionen med studions långvariga historia av att skapa en emotionalt engagerande berättelse som fokuserar på karaktärsutveckling. Trots att berättelsen kommer vara central, prioriterar Naughty Dog spelupplevelsen och utnyttjar sina erfarenheter under de senaste åren för att leverera en topp-klass spelupplevelse. Tati Gabrielle, som tar över rollen som Jordan, medverkade tidigare i filmen ”Uncharted” som Jo Braddock (en alternativ version av Nadine Ross) och kommer att medverka i den kommande utgivningen av ”Mortal Kombat 2” som Jade samt Säsong 2 av HBO:s ”The Last of Us”. Det verkar som om Tati Gabrielle redan har etablerat sig inom Naughty Dog-gemenskapen.
Intergalaktiske: Profetens Kätare vann utmärkelsen Årets Spel (GOTY) vid Spelpriset 2024 i Los Angeles. Under händelsen meddelade Naughty Dog att de utvecklar ett nytt spel, ”Intergalaktiske: Profetens Kätare”, till Playstation 5. Detta science fiction-spel är studions femte franchise, följande efter Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted, och The Last of Us-serien. Spelets huvudperson är bountyhuntern Jordan A. Mun, spelad av Tati Gabrielle, som hamnar på planeten Sempiria. Hos henne finns skådespelaren Kumail Nanjiani, känd för sina roller i ”Eternals”, senaste Ghostbusters-filmen ”Frozen Empire” och serien ”Obi-Wan Kenobi”. Detaljer om hans karaktär är ännu inte tillgängliga, men det spekuleras att han kan spela en lugnare gestalt som tidigare porträtterats. Det finns dock också en möjlighet att regissören Neil Druckmann gett honom en ovanligt framställd roll. Neil Druckmann meddelade även att Trent Reznor och Atticus Ross skapat musiken till ”Intergalaktiske: Profetens Kätare”. Utvecklingen av spelet inleddes 2020 och spänner över fyra år, vilket gör det till studions första titel som utvecklas specifikt för Playstation 5. Just nu har ingen release-datum offentliggjorts.
Från misskärlek till noll hype: Kan du läsa..
Tills nu verkar allt bra; det är nytt spelet från Naughty Dog, som slutligen erbjuder en frisk franchise efter ett långvarigt väntan, så borde vi alla fira med champagne och entusiasm… Men sedan den bara några timmar sedan presenterades, har motsatt reaktionemergit. På sociala medier är det inte särskilt intresse för förslaget, och det finns en vanlig känsla av att spelet inte genererar autentiskt intresse, även bland fans av studion. Många personer uttrycker besvikelse över den föreslagna science fiction-tematik, som verkar långt från studions etablerade stil, och för andra verkar det som om de har sett just den typen av spel många gånger innan. Jag har läst kommentarer som antyder att om det inte vore för Naughty Dog-logotypen, presenteringen hade snabbt glömt bort. Vid observation av människors reaktioner i Game Awards-sällskapet är intresset förväntningslöst lägre. Den traditionella ’wow’-effekten som Naughty Dog har alltid genererat med varje av sina spel verkar vara saknas denna gången. Av course är det ännu för tidigt att dras slutgiltiga slutsatsar, men vi kan väl tro på studion och dess expertis, men vi måste erkänna fakta som de visas; entusiasmet är mindre uppenbart jämfört med deras föregående projekt. Från misskärlek till noll hype: Kan du läsa…
Från misskärlek till noll hype: Kan du läsa om den förväntade fräscha franchisen från Naughty Dog? Alla ska ju fira med champagne och entusiasm, men det verkar mer som att vissa är besviker. På sociala medier finns inte mycket intresse för spelet, och många uttrycker att de har sett just det typen av spel många gånger innan. För några verkar det som om de har en annorlunda känsla av detta spel. Jag har läst kommentarer som antyder att om det inte vore för Naughty Dog-logotypen, presenteringen hade snabbt glömt bort. Vid observation av människors reaktioner i Game Awards-sällskapet är intresset förväntningslöst lägre. Den traditionella ’wow’-effekten som Naughty Dog har alltid genererat med varje av sina spel verkar vara saknas denna gången. Av course är det ännu för tidigt att dras slutgiltiga slutsatsar, men vi kan väl tro på studion och dess expertis, men vi måste erkänna fakta som de visas; entusiasmet är mindre uppenbart jämfört med deras föregående projekt
På YouTube-kanalerna för Naughty Dog och PlayStation syns det att mottagandet har varit negativt. På PlayStations kanal finns 27 000 dislikes jämfört med 24 000 likes, medan på Naughty Dogs kanal finns 20 000 dislikes mot 19 000 likes. På The Game Awards’ kanal syns också en negativ trend med 3 000 dislikes mot 1 100 likes. Detta tyder på att publiken är inte nöjda med spelet. I svar på denna negativitet har Naughty Dog stoppat kommentarer på deras YouTube-kanal, men de är fortfarande aktiva annars. Dessutom har de stora reklamplaceringar för Porsche och Adidas inte mötts av en bra mottagning hos idagets diskreta publik. I den nuvarande eran fylls ideologiska debatter mellan ”vakna” och motståndare till ”vakna” med början att online-diskussioner blir kontroversiella. Vissa anser att Naughty Dog är för mycket inriktat på frågor som rör diversity, jämställdhet och inkludering (DEI), en kritik som uppmärksammades under utvecklingen av The Last of Us 2. Kritiker anser att introduktionen av Jordan A. Mun, spelad av Tati Gabrielle, är ett aggressivt försök i denna riktning, med paralleller dragna till Lev från The Last of Us 2 på grund av karaktärens bakgrund och neutrala könsnamn.
Från misskärlek till noll hype: Kan du läsa om den förväntade fräscha franchisen från Naughty Dog? Alla ska ju fira med champagne och entusiasm, men det verkar mer som att vissa är besviker. På sociala medier finns inte mycket intresse för spelet, och många uttrycker att de har sett just det typen av spel många gånger innan. För några verkar det som om de har en annorlunda känsla av detta spel. Jag har läst kommentarer som antyder att om det inte vore för Naughty Dog-logotypen, presenteringen hade snabbt glömt bort. Vid observation av människors reaktioner i Game Awards-sällskapet är intresset förväntningslöst lägre. Den traditionella ’wow’-effekten som Naughty Dog har alltid genererat med varje av sina spel verkar vara saknas denna gången. Av course är det ännu för tidigt att dras slutgiltiga slutsatsar, men vi kan väl tro på studion och dess expertis, men vi måste erkänna fakta som de visas; entusiasmet är mindre uppenbart jämfört med deras föregående projekt.
På YouTube-kanalerna för Naughty Dog och PlayStation syns det att mottagandet har varit negativt. På PlayStations kanal finns 27 000 dislikes jämfört med 24 000 likes, medan på Naughty Dogs kanal finns 20 000 dislikes mot 19 000 likes. På The Game Awards’ kanal syns också en negativ trend med 3 000 dislikes mot 1 100 likes. Detta tyder på att publiken är inte nöjda med spelet. I svar på denna negativitet har Naughty Dog stoppat kommentarer på deras YouTube-kanal, men de är fortfarande aktiva annars. Dessutom har de stora reklamplaceringar för Porsche och Adidas inte mötts av en bra mottagning hos idagets diskreta publik. I den nuvarande eran fylls ideologiska debatter mellan ”vakna” och motståndare till ”vakna” med början att online-diskussioner blir kontroversiella. Vissa anser att Naughty Dog är för mycket inriktat på frågor som rör diversity, jämställdhet och inkludering (DEI), en kritik som uppmärksammades under utvecklingen av The Last of Us 2. Kritiker anser att introduktionen av Jordan A. Mun, spelad av Tati Gabrielle, är ett aggressivt försök i denna riktning, med paralleller dragna till Lev från The Last of Us 2 på grund av karaktärens bakgrund och neutrala könsnamn.
Currently, Intergalactic is not meeting players’ expectations, suggesting that more effort is needed from the development team. However, considering Naughty Dog’s established expertise, talent, and reputation—as acknowledged by PlayersForLife—we remain confident in the potential for a high-quality game, particularly regarding its narrative, gameplay, and innovative elements. While the initial hype has not reached peak levels and there hasn’t been an immediate ’wow’ factor, it would be premature to dismiss the game outright; Intergalactic is a product of Naughty Dog, specifically under the leadership of Neil Druckmann and Kurt Margenau as Game Director, who have previously demonstrated their exceptional skills… (Den här meningen är en sammanfattning och ska inte översättas)