Trots att det i västerländska länder orsakat outraget, fortsätter Light of Motiram med sin reklamkampanj och har senast släppt en 16-minuters spelvideo. Detta utgivning ger insikter om hur spelet ska variera jämfört med Horizon Zero Dawn i fråga om spelsmekanik, där spelet istället riktar sig mot överlevnadsstrategispel som Palworld. I den nya riktningen måste spelare uppföra befästningar, samla resurser och jagas av Mecanimachines som senare kan fångas och tränas. Studion Polaris Quest har meddelat planer på över 100 anpassbara Mecanimachines, varje enhet med unika förmågor som möjliggör exklusiva stridsskick och specifika produktionsegenskaper, vilket gör dem värdefulla allierade i spelet. Light of Motiram skiljer sig också genom samarbetsspelbarhet och spelsmekanik baserad på block, motanter och perfekt tidspecifika undvikanden. Synsättsmässigt liknar spelet Horizons universum, vilket får frågor uppstå om företag som Guerrilla Games eller Sony Interactive Entertainment kommer att ta åtgärder som Nintendo gjorde mot Palworld, där en krav på 60 000 dollar gjordes på grund av ansett patentförverkning på spelsmekanik snarare än endast visuella likheter. Det är värt att notera att bevis för plagier kan vara mer komplicerat än det verkar.