Åtta år från nu ska Shuhei Yoshida lämna Sony Interactive Entertainment efter 31 år av tjänstgöring. Yoshida var tidigare producent och tidigare ordförande för Sony Worldwide Studios. Han kommer att lämna företaget den 15 januari 2025. Orsakerna till hans avskedande är inte offentliggjort, men det antas att han vill pensionera sig. Detta är en viktig förändring för PlayStation-märket eftersom Yoshida har spelat en central roll i att göra det mer tillgängligt genom sin glada attityd och sin konsekventa humor. Han meddelade sitt avskedande på en podcast från PlayStation, uttryckte nostalgiska känslor. Jag har varit med PlayStation sedan dess start, vilket betyder att jag har arbetat för företaget i 31 år. När jag blir 60 år kände jag att det var lämpligt att gå vidare. Företaget är i mycket god hälsa och jag är passionerad över de spel som släpps på denna plattform. Dessutom finns det nya ledargenerationer som jag starkt respekterar och uppskattar. Jag är entusiastisk om PlayStations framtid, erkännande att det står i händer duktiga till att hantera det. Det var dags att gå av.
Om han arbetat med många frågor inom Sony och PlayStation-märket, var hans ingripande under E3 2013 det som solidifierade hans popularitet bland spelare. På Los Angeles-försäljningsmässan utsattes Xbox för svårigheter med sin Xbox One och dess multi-media-konsolidkoncept, som redan förespråkade ett helt digitalt approch. Detta lämnade en möjlighet för Sony att visa att fysiskt stöd fortfarande var prioriterat hos den japanska tillverkaren och att låna spel till vänner fortfarande hade värde, elva år senare. Shuhei Yoshida började arbeta för Sony Interactive Entertainment, som då var känt som Sony Computer Entertainment, när det fortfarande var en avdelning ledd av Ken Kutaragi, skaparen av PlayStation. Enligt Yoshida ska ”Ken’s team hanterade utveckling och fanns det en annan avdelning under Sony Music Entertainment Japan som skapade spel för Super Nintendo, medan ett mindre lag förberedde PlayStation-spelutveckling”. Han fortsatte att ”De två lagen slogs samman – Ken’s team under Sony och Sato-san’s team under Sony Music Entertainment Japan – för att bilda Sony Computer Entertainment i november 1993. När bolaget etablerades som ett gemensamt företag, höll vi en fest med ungefär 80 personer i ett hotellrum. Vi var mycket liten.”
Shuheis verksamhet bestod i att samtalas med förlag och utvecklare i Japan, genomförande telefonater och besök för att främja utveckling av spel för Playstation. Han blev slutligen ordförande för Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, numera känd som PlayStation Studios, innan han pensionerades för att leda Sonys Independent Games-initiativ. Under sin karriär fokuserade han på nyväxlande asiatiska marknader, framförallt Kina, Sydkorea och Malaysia. År 2019 gjorde Shuhei Yoshida Kuala Lumpur viktig knutpunkt inom dataspelsindustrin genom att lansera PlayStation Malaysia med stöd av den lokala regeringen. ”När jag ledde samarbetet med stora studior var det enkelt att tycka om att skapa AAA-spel”, sa Yoshida. ”Men när jag gick till händelser som E3 eller Gamescom, gick jag alltid till indie-spelsområdet. Där upptäckte jag ofta spel som jag gillade och hade ofta chansen att möta utvecklarna som visade dem. Så tog jag en bild med utvecklaren för att försöka hjälpa till med att promota dessa spel.” För framtiden är det oklart vad som väntar, men enligt Yoshida arbetar han inte just nu med några projekt. Han vill dock fortsätta arbeta inom branschen och stödja utvecklare av indie-spel.
Jag kommer att besöka flera kommande händelser. The Game Awards är planerade för december. Jag har förpliktelser vid Taipei Game Show i januari och DICE Summit i februari, då jag är ledamot av styrelsen… så fortsätter jag med detta. Men utöver dessa uppdrag har jag inga aktiva projekt på gång just nu. ”Jag älskar min frittid… vill fortsätta stödja utvecklare av indie-spel eller förläggare om de behöver mig. Så kommer jag att fortsätta stödja dessa kreativa och talangfulla indiestudior i framtiden.” Shuhei Yoshida, en viktig figur vid Sony Interactive Entertainment under 31 år, kommer att lämna ett djupgående spår i videospelsvärlden efter Ken Kutaragi, Kazuo Hirai, Jack Tretton, Andrew House, Shawn Layden och Jim Ryan, även om det senare varit mer omstritt. Ingen har inte samma vänliga utseende som Yoshida-san, som är känd för sin vänliga ton.