Krimsonöken har snabbt blivit ett av de mest följda och väntade spelen år 2025 bara några månader efter att det presenterats. Pear Abyss’s förslag lockar mycket för spelare, speciellt med dess högkvalitativa grafik och spelupplevelser som präglas av oöverträffad rikedom och oväntad djup för en action-RPG i en öppen värld. Det är inte bara spelare som är intresserade av denna sydkoreanska titel från Pear Abyss; Sony Interactive Entertainment har även visat intresse. Under ett presentation riktat till Pear Abysss aktieägare avslöjades det att den japanska tillverkaren erbjöd sig att göra spelet en PlayStation 5-exklusiv. Detta information delades först ut av en ekonomibloggare som var närvarande vid presentationen, men har därefter blivit privat. Trots detta har Pear Abyss, troligtvis imponerad av Sony’s övervägande att göra deras spel en flaggskeppstitel för sin konsol, nekat erbjudandet, tror de att det skulle vara mera lukrativt om de själva publicerar spelet på alla tänkta plattformar.
Snabbt har Krimsonöken blivit ett av de mest följda och väntade spelen år 2025 bara några månader efter att det presenterats. Asien, särskilt Kina, Sydkorea och Malaysia, är regioner med signifikant intresse för Sony på grund av den höga kvaliteten hos spel som produceras där, effektiv produktionstid och en nyfikenhet som inte oftast ses hos väststudiorna. Samtidigt är de relationerna mellan den japanska tillverkaren och dessa framträdande studios noterade för sin utmärkelse. Shuhei Yoshida är en av dem vid Sony som tror på den växande asiatiska spelningsbranschen. I sammanfattning följer här de viktigaste punkterna från Pear Abyss’s presentation efter Sony har gjort ett försök att göra spelet till en PlayStation 5-exklusiv. Förändringar av olika funktioner i öppna världen har lett till många fördröjningar under utvecklingsfasen. President Kim Dae-il spelar föredragen av Red Dead Redemption och The Legend of Zelda. Vi har gjort försök att inkorporera en hög grad av frihet i vårt spel, inspirerat av olika titlar som Assassin’s Creed, The Witcher 3, Red Dead Redemption och The Legend of Zelda.
Vi Använder Oss Av Sitt Eget Motor, Som Ger Oss En Partikulär Fördel I Denna Bransch
Interaktiv Samtal Med Npcs Och Det Naturliga Miljön Var Prioriterat För OSS
Spelelementen har utvecklats för att tillåta olika interaktioner, till exempel genom användning av AI för NPCs för att göra situationsbeslut, vilket möjliggör flera slags interaktionsmetoder. Till exempel kan NPC:erna välja att dra sig ur striden beroende på spelarens nivå eller antalet inblandade personer. Spelsystemet innehåller också ett ryktbarhetssystem som ändras beroende på dina handlingar. Medan många gillar att spela spel där huvudkaraktären är hjälten, innefattar Red Desert element som gör dig till en hjälte eller en ondskefull person beroende på dina val. Assassins Creed ger spelare frihet att klättra över och framför allt nåbara objekt i miljön. Den Legend of Zelda förbättrar denna rymdfrihet genom att tillåta rörelse inte bara på marken utan också genom att glida i luften. Dessa funktioner kommer att vara synliga i vår kommande spel, Crimson Desert. Vi har arbetat ivrigt med att implementera detaljerade anpassningar av karaktärer baserat på variationer i temperatur och tid som ska dyka upp under dagen. Dessa anpassningar innefattar också förändringar i karaktärernas beteende beroende på tiden och temperaturskillnader, till exempel att hämma en karaktärs handlingar när temperaturen sänks eller vid skymning. Men det är begränsat hur vi kan implementera dessa detaljer när vi använder affärsmässiga motorer som Unreal Engine 5.
Sony Interactive Entertainment förslagade en exklusivavtal (vilket skulle ha förhindrat spelet från att ges ut på Xbox under ett visst tidspunkt), men Pearl Abyss valde att själva ge ut spelet, eftersom de trodde det skulle vara mer vinstbringande. Under utvecklingen av The Witcher 3 påbörjade sig ofta sammanhang, där även berättelsen delvis nämndes. Crimson Desert blev snabbt ett av de mest väntade spelen för år 2025, och fick stort intresse tack vare Pearl Abyss’ högkvalitativ grafik samt oväntat riktigt spelande i action-RPG-genren inom en öppen värld. Sony Interactive Entertainment visade intresse för den sydkoreanska titeln från Pearl Abyss, och erbjöd dem ett exklusivavtal för PlayStation 5 under en presentation för Pearl Abyss’ investerare. Men Pearl Abyss avböjde erbjudandet, då de trodde att självutgivning på alla planerade plattformar skulle vara mer vinstbringande.
Crimson Desert, utvecklat av den sydkoreanska studion Pearl Abyss, har snabbt väckt popularitet och väntan för sin framtida släppning år 2025 på grund av dess höga kvalitet i grafik samt djup spelande i ett action-RPG-miljö inom en öppen värld. Sony Interactive Entertainment försökte köpa upp spelet som PlayStation 5-exklusiv men fick avböjda av Pearl Abyss, som valde att självgepublicera på alla planerade plattformer för att uppnå percepterad högre vinst. Utvecklingen av Crimson Desert har dock drabbats av förseningar på grund av att man arbetar med att integrera flera funktioner i öppen värld, inspirerade av spel som Red Dead Redemption, The Legend of Zelda, Assassin’s Creed och The Witcher 3. Viktiga spelelement inkluderar en hög grad av spelarens frihet i utforskning och interaktion, där man refererar till välkända titlar för inspiration; ett avancerat eget motor som tillåter unika funktioner som detaljerade reaktioner hos karaktärer på temperaturen och tidens förändringar; AI-driven beteende hos NPC:s som leder till många interaktioner och en dynamisk ryktbarhetssystem som påverkar spelupplevelsen; och ett moralt gråtvånget element där spelarens handlingar bestämmer om de ses som hjältar eller förrymda. Trots Sonys intresse och exklusiva erbjudande väljer Pearl Abyss att upprätthålla sina planer på korsplattformsläpp av Crimson Desert. Sony har uppskattat att atmospheret och berättelsen i spelet är lika som i Ghost of Tsushima, som sålt över 10 miljoner exemplar.
För de som är förtjusta i att känna sig djupt inne i den fängslande världen av Crimson Desert, har Sophie Laurents senaste insats på Players for Life ett fantastiskt utseende på Pearl Abyss som bryter sin tystnad under tre år med en ny speelfilm. Utgiven den 22 augusti 2023, artikeln drar omedelbara jämförelser mellan Crimson Desert och välkända titlar såsom The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Assassin’s Creed, Elden Ring, och Final Fantasy XVI. Sophie Laurent expertiskt beskriver den unika blandningen av spelstilarer och futuristiska element som presenteras i filmen, vilket gör den till ett måste läsa för varje fan som är exalterad över detta mycket väntade utgivning. Gå till () för att känna sig omgiven av de senaste utvecklingarna och upplösningarna kring Crimson Desert!