För flera år har det cirkulerat många rykten om produktionen av många omarbetningar av äldre spel i Assassin’s Creed-serien. Nu är det officiellt bekräftat: Ubisoft arbetar verkligen med en helhetsrestaurering av hjärtkorset från sin mest vinstgivande serie i katalogen. Det har uttalats av Yves Guillemot själv under ett internintervju vid Ubisoft, som sedan har publicerats på det franska företagets officiella webbplats. I svar på en fråga om om Assassin’s Creed-serien fortsätter (eller inte) att växla mellan stora spel som Assassin’s Creed Valhalla och mer intimma upplevelser såsom de senaste Mirage, bekräftar Ubisofts VD existerande av dessa omarbetningar, specificerande att allmänheten nu är ivrig att återupptäcka äldre spel från förflutet, moderniserade. I Assassins Creed-världen erbjuder Mirage en mer bescheten hyllning till seriens ursprung, medan Shadows pratar om en bredare spännvidd och har likheter med Odyssey och Valhalla. Framåt kan vi förvänta oss på denna form av variation att fortsätta? Kommer det även vara mindre skala spel tillsammans med större enheter? (Svar från Ubisofts VD Yves Guillemot under ett internintervju vid Ubisoft, publicerat på det franska företagets officiella webbplats)
Ja, Ubisoft är verkligen engagerad i en helhetsrestaurering av hjärtkorset från sin mest vinstgivande serie i katalogen. Det har uttalats av Yves Guillemot själv under ett internintervju vid Ubisoft, som sedan har publicerats på det franska företagets officiella webbplats. I svar på en fråga om om Assassin’s Creed-serien fortsätter (eller inte) att växla mellan stora spel som Assassin’s Creed Valhalla och mer intimma upplevelser såsom de senaste Mirage, bekräftar Ubisofts VD existerande av dessa omarbetningar, specificerande att allmänheten nu är ivrig att återupptäcka äldre spel från förflutet, moderniserade. YG: Först och främst kan spelare vara uppigga av vissa omarbetningar som ska tillåta oss att återvända till några av våra tidigare spel och modernisera dem; det finns världar i några av våra äldre Assassins Creed-spel som fortsätter vara väldigt rika. Andertaget svarar jag på din fråga: upplevelserna kommer att vara diversifierade. Målet är att ge ut nya Assassins Creed-spel mer frekvent, men inte att återuppliva samma upplevelse varje år. Det finns många positiva utvecklingar på gång, inklusive Assassins Creed Hexe, som vi har presenterat och skiljer sig mycket från Assassins Creed Shadows. Vi vill underkänna folk, jag tror.
Vid sociala medier får man skiljaktiga meningar om det remakes-politik som används i den videospelindustrin över huvud taget, men försäljningssiffror stödjer Yves Guillemot’s uttalanden. Han ser på dessa remakes som en möjlighet att återställa den hastiga frekvensen hos tidigare Assassins Creed-spel. Det värt att notera är att innan 2017-lanseringen av Assassins Creed Origins var franchise-et årligenet, vilket gav Ubisoft möjlighet att vara ett av de mest lukrativa förlagen inom branschen. Men detta strategi visade sig ha sin gräns genom inte bara att minska kvaliteten hos vissa titlar utan även att utmattningen av utvecklingsteam och förnimmelsen av trötthet hos spelare. Efter ett finansiellt utmanande år 2020, präglat av en underprestation från Just Dance och Mario + the Rabbids, behövde Ubisoft hitta en viss lösning för framtiden. Den nya metoden innebär att växla mellan stora spel, mindre episoder och remakes för att erbjuda diversifierade upplevelser varje år. Om de tidigare spelen som ska återgås har redan utlekt som Black Flag-remakekandidat, så är det rimligt att vänta sig att Altaïr och Ezio följer efter, med mer än vackra upplagor än tidigare.