När Dragon’s Dogma 2 kommer ut till PC och konsoler i mars 2024, kommer det att ha gått ett 12-årigt avstånd mellan de två avsnitten. Denna förlängda väntan kan vara svår för seriesuppföljare, vilket kan beror på en sänkt allmän intressevård, speciellt i Västvärlden. Trots att franschen håller en tydlig fanskara, framförallt bland entusiaster av japansk-hjältefantasi-Action-RPG-spel, är Dragon’s Dogma egentligen ett nisch licens. Men givet Capcoms senaste kommersiella och kritiska framgångar med andra titlar, har förlaget bestämt att det nu är lämpligt att återuppliva serien. Som följd av detta är det oklart om den nya utgivningen kommer att få större popularitet, men den verkar ha allt de element som krävs för att vara ett värdigt efterföljare.
Drakens Dynga 2 behåller en stark närvaro och utvecklare från Japan och Västvärlden har samarbetat för att framställa spelet på ett tilltalande sätt som stämmer överens med Capcoms syn på produktion. Detta är speciellt viktigt då det kommer att finnas en mängd imponerande kreaturer i spelvärlden, något som förväntas vara ännu mer utmärkande i den här uppföljaren. Som sin föregångare tar också Drakens Dynga 2 inspiration från Skugga över Kosmos, vilket gör att spelare får möjlighet att klättra på dessa stora varelser och försöka besegra dem. I spelet finns drakhjur, cycloper, hydre, stora troll, chimärer, griffiner och bronskolossaler, vilket visar Capcoms ambition att imponera. Vissa av dessa kreaturer fungerar som boss-uppdrag med spektakulära scenografier, medan andra kan mötas slumpmässigt under resor eller i skogar. Spelarna behöver vara välförberedda då Drakens Dynga 2 inte gör några kompromisser, särskilt för dem som inte uppfyller de krav som ställs. I jämförelse med sin föregångare har Drakens Dynga 2 utvecklats genom införandet av rekryterbara följeslagare som spelare kan skapa eller köpa med hjälp av högstnivåföljeslagare, om de föredrar att spara tid och pengar.
I likhet med sin föregångare kommer Drakens Dynga 2 att kräva att spelaren utrustar sitt karaktär med högkvalitativ utrustning, förhöj sina erfarenhetsnivåer och stöda sig på samarbete med AI-styrda följeslagare. Begreppet ”pawns” fortsätter att vara relevanta och det anses vara en god idé att rekrytera så många resande kompanjoner som möjligt om man vill öka sitt överlevnadstid i spelet. Denna uppföljare har utvecklats genom att tillåta spelarna att rekrytera nya pawns, skapa egna eller och och köpa hög-nivå pawns för att spara tid och pengar. En viktig skillnad jämfört med det första spelet är att dessa pawns kan utvecklas under tiden, samla in erfarenhetspoäng både under samarbete med spelaren eller genom kontakter med andra spelare som har rekryterat dem. Det är vanligt att träffa på en pawn som har mycket ökat i kraft.
Pion, Det är ett jobb
I ”Dragon’s Dogma 2” är pionerna utsatta för samma klassalternativ som tillgängliga: Mage, Archer, Warrior och en ny introducerad Illusionist. Illusionisten använder sig av ett unikt vapen, Rökelsehållaren, som låter skapa rök och sammanbringa olika illusioner för att provokera fiender att kämpa varandra. Dessutom kan Illusionisten tillfälligt förbättra lagets kapaciteter, vilket gör den en ideal klass för spelare som föredrar stödrollerna. Med de olika klasserna som tillgängliga är det mycket anmärkningsvärt att forma det mest effektiva laget möjligt, eftersom strategisk planering spelar en viktig roll i spelet. Diffikiliteten och effektiviteten mot fiender beror på valda klasser. Dessutom anpassar spelet sina utmaningar efter tiden, med natten som presents starkare fiender på grund av begränsad synlighet.
När Dragon’s Dogma 2 kommer ut på PC och konsoler i mars 2024 har det gått 12 år sedan den föregående uppgiften. Den långa väntan för series fans kan tillskrivas en brist på offentlig beundran, särskilt från västerländska publiker. Trots detta är Dragon’s Dogma fortfarande en nischlicens och Capcom, inspirerade av den kommersiella och populära framgången med sina senaste titlar, har beslutat att det är rätt tid för att återupprepa serien. Om denna uppföljare kommer att uppnå mainstream-popularitet är oklart, men den innehåller visserligen allt som behövs för att vara en värdig efterföljare.
Åktion, Reaktion
När Dragon’s Dogma 2 kommer ut på PC och konsoler i mars 2024 kommer det att vara 12 år sedan den första uppgiften släpptes. Det längre väntetiden har varit svårskött för fans på grund av en brist på allmän beundran, särskilt från västerländska publiker. Utöver dess tillhängare och Action-RPG-fantaster är Dragon’s Dogma fortfarande en nischlicens. Trots detta har Capcom, inspirerade av den kommersiella och kritiska framgången med sina senaste titlar, beslutat att det är rätt tid för att återupprepa serien. Det är ännu oklart om Dragon’s Dogma 2 kommer uppnå mainstream-popularitet, men den innehåller visserligen allt som behövs för att vara en värdig efterföljare.