Efter två års väntan efter stora förkunnelsen kom spelet Fort Solis slutligen till PC och PS5 den 22 augusti senast år, men entusiasmus var svalaste som mest. Trots att det presenterades en intrycksvård roster av talang – Troy Baker som Joel från The Last of Us och Roger Clark som Arthur Morgan i Red Dead Redemption 2 – fick spelet inte mycket uppmärksamhet på grund av en sviktande marknadsföringskampanj. Några få teaser släpptes i mars och augusti, men inget som riktigt gjorde spelarvärlden att buka upp. För att göra saken värre släppte Fallen Leaf Studio recensioner samma dag som spelet kom ut, vilket oftast ses som ett dåligt drag. En titt på Metacritic visar en genomsnittlig poäng på 65% baserat på 30 recensioner – en inte så imponerande poäng för vad som förväntades bli något specialt. Kritiker verkar inte imponerade, men argueerar att Fort Solis faller kort för sina höga ambitioner ställda av spel som Dead Space, i stället levererande ett monotont vandrings-simulator med djupa spelmekaniker.
Numerama: 5/10
Fort Solis förtönder trots sina lovande inslag. Med en impressionerande roster av röstskådespelare som Troy Baker (Joel från The Last of Us) och Roger Clark (Arthur Morgan från Red Dead Redemption 2), tillsammans med moderna Unreal Engine 5.2-grafik, lyckas spelet ändå att kännas ut som en tröttande resa genom tomma korridorer. Första impressionerade, spelare upptäcker snart sig själva väntandes på historien att antändas, men det blir aldrig helt till sin rätt – stakesen känns djupt ointressant och opåtagande trots moments av spänning. Spelet är även besviktande när det gäller spelmechanik med klunkiga kontrollerna och den helt saknade sprintfunktionen, vilket gör att varje steg känns som en strid mot vinden. Med episodformatet kan möjligen något uppslupp hittas genom att dela upp erfarenheten i fyra bitar i ett Netflix-stiligt utgivningssätt, men spelare önskar ofta ändå att hela tingen ska vara över snabbare än senare. Det är en hård påminnelse om att inte allt som går till Mars når stjärnor.
IGN Frankrike ger Fort Solis en 5/10-poängsnotering, hyllande dess polerade utseende men klagande över saknaden av underhållningsvärde och kompellera berättelse som kunnat göra spelet glittrande. Utan dessa element för att hålla spelarena uppgivna blir erfarenheten mer ett obligatoriskt promenad än en njutbar äventyr, sträckande sig över fem tråkiga timmar. Spelblogg: 7/10 – Fort Solis är en spännande äventyrsberättelse som håller dig kantlad från början till slut! Tensionsspanningen tar aldrig slut, vilket skapar ett intensivt behov att lösa mysteriet kring den mystiske Mars-uppställningen. Med utmärkande insatser av en stjärnklar skådespelarkast som inkluderar Troy Baker och Roger Clark, gör de karaktärerna livskraftiga och får spelet att kännas engagerande och genomträngande. Tyvärr avslutas spelet för tidigt, vilket leder till ett ytterligare behov efter mer svar än det ger. Det centrala handlingen har bara en begränsad insyn i tragedin som sker, där spelarna utmanar sig att gräva djupare och samla ihop så mycket av Fort Solis’ komplicerade nätverk av hemligheter som möjligt. Det är ett djärvt drag som säkert ska leda till några heta debatter bland fans!
Spelkult: 5/10 Sedan officiell meddelande vid Sommarspelsfestivalen 2022 har Fort Solis varit relativt litet känt – detta är närmast förvånansvärt, då spelet har en stjärnklar skådespelarkast bakom sig! Kända som Troy Baker och Roger Clark medverkar i spelet, vilket väcker vår intresse för vad som väntar oss. Så vi ger oss iväg till den martianska fästningen Fort Solis i svar på ett mystiskt nödsignal som har befordrat uppmärksamhet. Titel: Fort Solis debuterar på PC och PS5 – spelkritiker ger det en blandad recension ——————- Två år efter dess väntade offentliggörande gjorde Fort Solis sin premiär för PC och PS5 den 22 augusti förra året, men unfortunately det skapades inte mycket uppmärksamhet. Detta kan främst tillskrivas spelets saknade marknadsföringsbestämda ansträngningar trots att spelet har en stjärnklar skådespelarkast bakom sig! Kända som Troy Baker (Joel i The Last of Us) och Roger Clark (Arthur Morgan i Red Dead Redemption 2) medverkar i spelet, vilket väcker vår intresse för vad som väntar oss. Så vi ger oss iväg till den martianska fästningen Fort Solis i svar på ett mystiskt nödsignal som har befordrat uppmärksamhet.
Fallen Leaf Studio släppte recensioner samma dag som spelet gavs ut – ett drag som inte ses som positivt. En snabb tittning på Metacritic visar en genomsnittlig global poäng på bara 65% baserat på 30 granskade recensioner, vilket är mycket underläggande för ett spel med sådana höga förväntan. Kritiker menar att Fort Solis faller kort för sitt mål att bli nästa Dead Space, i stället levererar det en tråkig walking simulator-upplevelse som saknar djup i speluppsättning och engagemang. Spelkritikerna: 5/10 Fort Solis inleds med ett mystiskt berättande som först verkar lovande och fängslar, påminnande om spel som Firewatch eller Everybody’s Gone To Rapture. Miljödetaljerna och pacingen i tidiga skeden gjorde verkligen att vi trodde vi var inne för något specialtillverkat. Men som spelet fortskrider, hastigheten ökar markant, berättelsen leder till en undergiven avslutning och lämnar spelare känsliga för att skära loss sin DualSense-kontroll över rummet. Trots det impressionerade bedriften med att ha skapats av en liten team på endast 10 personer, känns Fort Solis slutligen utmattande och livslös, mycket som den röda, stöta på planeten som det är placerat på.
Spelrecensioner: 5/10 Fort Solis inleds med ett betydelsefullt berättande som verkar lovande och fångar intresset, minnande om spel som Firewatch eller Everybody’s Gone To Rapture. Miljödetaljerna och pacingen under tidiga skeden gjorde verkligen att vi trodde vi var inne för något specialtillverkat. Men som spelet fortskrider, hastigheten ökar markant, berättelsen ledar till en undergiven avslutning och lämna spelare känsliga för att skära loss sin DualSense-kontroll över rummet. Trots det impressionerade bedriften med att ha skapats av ett litet team på bara 10 personer, känns Fort Solis slutligen utmattande och livslös, mycket som den röda planeten som det är placerat på.
Spelet Fort Solis släpptes på PC och PS5 den 22 augusti senaste året, efter att ha väckt stor förväntan två år tidigare med en betydande marknadsföring. Trots att spelet hade ett stjärnstarkar skådespelarkomplex, med bland annat Troy Baker (Joel från The Last of Us) och Roger Clark (Arthur Morgan från Red Dead Redemption 2), gick det inte heller på så sätt som man hoppats. Spelet fick inte en väsentlig marknadsföringspush, utan bara några teaser-videor släpptes i mars respektive augusti. Förutom detta var det tyst runt lanseringen och Fallen Leaf Studio släppte recensioner samma dag som spelet kom ut, vilket är inte vanligt. En kollaps på Metacritic visar ett genomsnittsbetyg på endast 65% baserat på 30 recensioner – en lite besvikenhet för så högt profilerat spel. Kritiker är enig i sin åsikt: Fort Solis faller kort för sina Dead Space-inspirerade ambitioner och delar istället ut ett ömsint gångsimspel med djupa spelmekanik.
Speltid: 3/10 – Fort Solis känns ut som en tom skal som är omsluten av stjärnsken, som hoppas att glansen ska vara tillräcklig innan den substantiella granskningen kommer. Förlåt, men alla uppmärksamheten och de storstjänade talangerna, som Roger Clarks väldiga röstprestationer, kan inte kompensera för ett högt skrytande historieinnehåll, ondgörande användargränssnitt och tekniska problem som drar ner spelandet till nästan iskalla hastigheter, där jag helt enkelt hängav mig vid en viss punkt. Trots sina glansmoment är Fort Solis slutligen ett tidspärmare som låter spelarna känna besviken och olyckligheten. Vårt Coverage: 3/10 – Trots att Fort Solis syftar till att skapa en spännande upplevelse faller den kort i det avseende att de genereras spänning och att karaktärerna får vara fångande. Trots att den visuella delen matchar höga produktionsvärden hos topp-spel, missar den glansen på punktet när det gäller charm. Istället känns det som en långsammare promenad med tillagd statiskt hållning, minnesbild av dubbl arthroplasti i höften.
Fort Solis: 7/10 Trots att spelet har en spännande sluthand som håller dig kantlad i stolens rygg, är det fortfarande en fängslande resa från början till slut! Att avslöja vad som händer på stationen kan jämföras med att läs genom alla sidor, eftersom spelarna tvingas granska varje dator och röstregistrering för att hitta indikationer om dess skräckfilms-liknande hemligheter. Trots att historien inte upptäcker nya territorier, lyckas den utmärkt uppfylla sina modesta mål. Forskningan på anläggningen misshandlades av personalen, men Fallen Leaf och Black Drakkar gjorde ett fantastiskt arbete med att omforma det till en spännande science-fiction thriller. Multiplayer.it: 7/10 Fort Solis är en fängslande äventyrshistoria som håller dig kantlad från början till slut! Det impressiva sceningen och solida röstskådespeleri går bra ihop med ett vackert Unreal Engine 5-grafiskt utseende som verkligen gländer med sin kvalitet, även om prestandan inte alltid är smidigt. Spelet utspelar sig i en lugnare takt men avslutas överraskande snabbt – förmodligen kräver det endast en session – vilket innebär att du måste kanske inte uppta framkallningarna av sporadiska ramratningssvikter. Dessvärre blir spelupplevelsen begränsad av sina spelmechaniker, oavsett om detta var avsiktligt eller ej.
GameSpot: 7/10 Genom fiktion har jag haft chansen att resa till rymdstationer och bortom dem många gånger under åren, utforskande olika mediaformer på vägen. Rymddateringar fångar fortfarande min fantasi, särskilt då de används som utgångspunkt för intressanta historier. Fort Solis presenterar en liten men intressant skara i sitt rymdfärd, och erbjuder en bekant men frisk känsla genom sin egna unika drag och filosofiska diskussioner som utmanar tanken.
Speluppläsningen kom till PC och PS5 den 22 augusti senast året, två år efter ett mycket väntat meddelande, men spelet lyckades inte ta över spelvärlden med entusiasm. Trots att det visade en imponerande skara av talang inklusive Troy Baker (Joel rösten i The Last of Us) och Roger Clark (Arthur Morgan i Red Dead Redemption 2), var spelets reklamkampanj förtjusande svag. Några teaser videos släpptes i mars respektive augusti, men det fanns inte mycket att riktigt få fans att bli påtänkta om. För att saken skulle bli värre släppte Fallen Leaf Studio recensioner på samma dag som lanseringen, något som är inte oftast ett bra tecken för något spel. Kolla in på Metacritic avslöjar en genomsnittlig poäng på 65%, baserad på 30 recensioner – en relativt underartad mottagning vid de höga förväntningarna som sattes med sin storartade skara och Unreal Engine 5.2 grafik. Kritiker verkar ha ett konsensus att Fort Solis strävade efter att bli nästa Dead Space, men i stället levererade en tråkig vandringssimulator med spelmekanik som lämnat mycket att önska.
Två år efter ett mycket väntat meddelande kom spelet Fort Solis till PC och PS5 den 22 augusti senast året, men speluppläsningen lyckades inte ta över spelvärlden med entusiasm. Trots att det visade en imponerande skara av talanger inklusive Troy Baker (Joel rösten i The Last of Us) och Roger Clark (Arthur Morgan i Red Dead Redemption 2), var spelets reklamkampanj förtjusande svag. Några teaser videos släpptes i mars respektive augusti, men de fick inte riktigt få fans att bli påtänkta om. För att saken skulle bli värre släppte Fallen Leaf Studio recensioner på samma dag som lanseringen, något som är inte oftast ett bra tecken för något spel. Kolla in på Metacritic avslöjar en genomsnittlig poäng på 65%, baserad på 30 recensioner – en relativt underartad mottagning vid de höga förväntningarna som sattes med sin storartade skara och Unreal Engine 5.2 grafik. Kritiker verkar ha ett konsensus att Fort Solis missar sina Dead Space-lika horrorambitioner och i stället levererar en tråkig vandringssimulator med spelmekanik som lämnat mycket att önska.