Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Warren Spector lämnar den spelproduktionsarbete efter en karriär med sjuelva spel över tre decennier inom utveckling och design.
- Han hävdar att ålder, hälsobekymmer och en känsla av branschens utveckling är de nyckelorsakerna till att han går bakåt från aktiv skapande.
- Spector planerar att fokusera på att skriva böcker, läsa djupgående samt mentora nykommande talanger istället för att utveckla hela videospel.
- Hans avskedsbudskap uppmuntrar den nästa generationen utvecklare att leda förnyelse i ett utvecklande kreativt landskap.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Warren Spector, den prisbelönta skaparen bakom seriefraser som Thief, Deus Ex och Epic Mickey, har meddelat att han går av från spelproduktionen. Spector delgav sina tankar över avgången i ett LinkedIn-inlägg där han reflekterade över en karriär som sträcker sig över 17 fullbordade spel. Spectors omfattande arbete inkluderar både datorspel och brädspel, många av vilka fortfarande är populära mer än femton till tjugo år efter deras utgivning. Hans karriär började under 80-talet med penna-och-papper-rollspelsystem som Wing Commander och Ultima Underworld vid Steve Jackson Games samt Origin Systems. Han vidareutvecklade sin konstnärliga färdighet först på Looking Glass Studios och senare Ion Storm innan han grundade Junction Point och därefter samarbetade med Disney Interactive för att utveckla Epic Mickey. Spector tjänstgjorde som producent för Thick As Thieves, utgivet 2018, vilket inte lyckades nå starka försäljningstalet. Därefter flyttade han över till System Shock 3. Utvecklingen av titeln docktackades betydande utmaningar p.g.a finansieringsproblem och produktionsbesvär, vilket resulterade i att projektet overfördes till ett annat studio och inte fullbordades under hans ledning. Förutom sina heltidsspel bidrog Spector med cirka nio expansionpaket.
Hans inflytande på speldesign har sträckt sig i över trettio år och format genrer betydligt längre än vad han ursprungligen hoppats på. Spector, som närmar sig 45 års ålder, nämnde ålder och hälsa som bidragande faktorer till sitt beslut. Han hade tidigare uttryckt en önskan att slutföra tre distinkta spelprojekt: ett av större omfattning, ett av mindre skala samt ett som utgör en betydande kreativ utmaning. Till Spectors betyda verk hör System Shock, Thief: The Dark Project och Deus Ex (släppt 2000). Han tjänstgjorde också som Chief Creative Officer på OtherSide Entertainment. Under sin karriär har han lett team bestående från ett dussin till 800 personer, både inom stora bolag och genom att grunda egna företag. Han betraktar sin roll i det faktum att många begåvade individers karriärer utvecklats som mycket betydelsefull.
Spectors överlämnar käpparna till ny generation spelare med passionerat hejdatsmeddelande\nSpector uttryckte att han känner att branschen har utvecklats markant och längre resonerar inte på samma sätt som en gång gjort. Han beslutat det är dags att dra sig tillbaka för att fokusera på bokskrivning, omfattande läsandom och mentorship av framväxande talang genom konsultation eller föreläsningar. Spector meddelade att branschen tillhör den kommande generationen skapare och uppmuntrade dem att utforska nya idéer och driva innovation.\nHans budskap slöt med en uppmuntrande notering för nyutvecklare, understrykande att det kreativa landskapet inom videospel fortfarande håller stort potentiale för nya upptäckter.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- News - Warren Spector : Entwickler kündigt seinen Rückzug aus der Spieleindustrie anNews - Warren Spector : Entwickler kündigt seinen Rückzug aus der Spieleindustrie angameswelt.de
- Video Games JournalistVideo Games Journalistresetera.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






