Home NewsStora spelutgivningar från den 13 april till den 19 april

Stora spelutgivningar från den 13 april till den 19 april

by Jesper Lundgren

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Hades, ett rollspel i stil med roguelike utvecklat av Supergiant Games, är nu tillgängligt på PlayStation 5 och Xbox Series X/S efter sin förtidskonverteringsperiod.
  • Ersattet, en action-plattform med berömt för sitt pixeldrivna estetik och sin dystopisk miljö, släpptes den 14 april för spelare på Xbox och datorer.
  • Den Triple-i-initiativen visade upp nya spel, uppdateringar och utgivningsdatum, inklusive Valor Mortis - ett soulslike action RPG som utspelar sig under en övernaturlig berättelse om Napoleonkrigen, planerat att ges ut under hösten 2024.
  • Pragmata, ett mystiskt science fiction-spel utvecklat av Capcom, släpptes den 17 april för Playstation 5, Xbox Series X/S, dator och nästa generationens Nintendo Switch-konsol.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Veckan den 13–19 april har en packad utgivningsschema, inklusive Hades 2 på PlayStation och Xbox-konsoler, den länge väntade Pragmata samt debuten av Replaced. De stora utgivningarna börjar onsdagen den 14 april med att Supergiant Games roguelike-spel Hades 2 officiellt släpps på PlayStation 5 och Xbox Series X/S efter sin tid i tidig tillgång. Samma dag får även spelare av Xbox och PC Replaced, ett 2D-action-platformspel känt för sitt pixeldriven utseende och dystopisk miljö. Under Triple-i Initiativets visning presenterades nya spel, uppdateringar och utgivningsdatum. Visningen innehöll en ny trailer för Castlevania: Belmonts förbannelse, tillsammans med presenteringar från Radical Fish Games, Klei Entertainment och Hillfort Games. En demonstration av det samarbetsbaserade äventyrsspelet We Were Here Tomorrow är nu tillgängligt endast via initiativet. Andra halvan av veckan håller en stark takt. Den 16 april släpps Tomodachi Life: Living The Dream för Nintendo Switch, samtidigt med Mouse: P.I. For Hire, ett 3D-undersökningsskjutspel med en animation-inspirerad stil från 1930-talet. Den 17 april släpps Capcom’s Pragmata, ett mystiskt sci-fi IP som presenterades första gången år 2020 och kommer att vara tillgängligt på PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC och den nästa generationens Switch-konsol. Andra meddelanden från Triple-i Initiativet inkluderade: Framför allt: Förslaget Fall 2024:

Valor Mortis, ett soulslike action RPG som utspelar sig under en övernaturlig förklaring av Napoleonskrigen, kommer att bli tillgängligt på PC och konsoler. Framför allt: Utgivning i år 2026: TOO DEEP TO QUIT, ett templet skattjaktspel med samarbete där man använder marionetter. Utgivning den 20 maj: Thick as Thieves, ett stöldactionäventyr spelat i en alternativhistorisk skotsk stad år 1910 (den 20 maj). Utgivning den april 16: Nullstar: Solus, ett sci-fi drone 2D plattformspel. Utgivning i maj: MotorSlice, ett spel på PC, PlayStation 5 och Xbox. Framför allt: Utgivning år 2027: The Lift, ett övernaturligt handymansimulator, kommer att bli tillgängligt på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Andra spel/uppdateringar: Tillgänglighet för demonstration av det samarbetsbaserade äventyrsspelet We Were Here Tomorrow är nu endast via initiativet.

Nyheter om videospelsläpp och annonser den 14-17 april

Gecko Gods (PS5, Switch, PC) Hello Kitty Island Adventure: City Town DLC (PS5, Switch, Switch 2, PC) Mouse: P.I. For Hire (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC) ShantyTown (PC) Cthulhu: The Cosmic Abyss (PS5, Xbox Series X/S, PC) Tomodachi Life: Living The Dream (Switch) 17 april: Pragmata (PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2) Detta vecka erbjuder en rik och diversifierad utbud av spel från olika genre och plattform.

Om du missade det

I vår försök att granska det interna med spelet branschen, är Ahmed Hassans artiklar ”AAA Games Have Become Too Expensive to Produce”, publicerad den 26 mars, en måste läsa. Han går djupt in i stigande produktionskostnader hos populära AAA-filmer med budget på över 300 miljoner dollar och avslöjar lönen för utvecklare som huvudorsaken bakom dessa skjutande budgets och hur dessa siffror översätts till spelpriser och försäljningsmål (AAA-spel har blivit för dyr att producera). Samtidigt ger Jonathan Dubinskis senaste artiklar uppsikt över kommande spelglädje med ”Nintendo Switch 2 Will Get Major Blockbuster Titles in 2026, Says NateTheHate”, publicerad den 28 mars. Han går djupt in i konsolens impressiva lineup där Star Foxs stor comeback och ett The Legend of Zelda-spel bekräftats av VGC (Nintendo Switch 2 ska få stora blockbustertitlar år 2026 enligt NateTheHate). Slutligen förblir Pillars of Eternity riktigt troget sina klassiska rötter med Marcus Thompsons 2026-uppdatering som släpptes den 7 april. Introducerande ett helt nytt turbaserat stridssystem inspirerat av Deadfire och löser flera bug sedan lanseringen, väntade detta uppdatering gör Pillars of Eternity känsla nytt igen, och fångar in fans som eftersträvar mer strategisk djup (Pillars of Eternity får längtan väntad uppdatering med tillagt Vändgångsbaserad strid).

Stora spelutgivningar från den 13 april till den 19 april fb8umzfhofjnczbpy6hs 6

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!