Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- En möjlig omarbetning av The Legend of Zelda: Ocarina of Time ryks upp för att släppas på Switch 2 år 2026, enligt en välkänd Nintendo-informant.
- Förnyelsen kan innehålla en utvidgad värld, nya speluppläggsdetaljer och potentiellt ett annat spelstiljämnskap jämfört med den ursprungliga N64-versionen, med influenser från Hyrule Warriors och liknande Final Fantasy VII Remake.
- Zelda-serien produceras av Eiji Aonuma, som under flera år antytt att det rörde sig om Ocarina of Time. Hans kommentarer antyder att laget lärmar av Koei Tecmos tillvägagångssätt för speletillverkning.
- Om uppföljaren offentliggörs, kan den kanske presenteras under Juni-Nintendo Direct som en del av Sommarlekfesten. Utgivningen skulle möjligen uppfylla ett långt eftersträvat önskemål bland många fans (varseblick: detta innehåller rykten och inte bekräftat av Nintendo).
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Efter decennier av fansbegär kan en omarbetning av The Legend of Zelda: Ocarina of Time slutligen vara i utveckling, enligt kända Nintendo-insidan Natethehate, som har sänt ut information om att spelet ska släppas för Switch 2 någon gång under 2026. Detta avslöjades på hans YouTube-kanal en kort stund innan Super Mario Galaxys biografpremiär. Trots att Nintendo inte har gjort officiella meddelanden var Ocarina of Time omarbetning den mest uppmärksammade avslöjan bland andra suppositioner från Natethehate, inklusive en ny Star Fox-spel som väntas denna månaden. Lägg till speculationen kommer att Zelda-serienproducent Eiji Aonuma har nästan tre år talat om Ocarina of Time. I en intervju med Nintendo Dream 2023 berättade han att Kaepora Gaebora från Ocarina of Time var inspirationskällan till Raurus design. Han nämnde också att Zelda-laget lär sig av Koei Tecmo och infogar idéer från Hyrule Warriors i nästa Zelda-spel. Detta har lett till speculation att Ocarina of Time omarbetningen kan ha en annan spelstil än originalversionen för N64.
Möjlig Ocarina of Time-omarbetning 2026 – Utökad värld, nya funktioner och en twist på Final Fantasy VII-stil?
Ryktesspinnarna antyder att omarbetningen kan inkludera en utökad värld, nya spelfunktioner samt nya berättelselement, vilket skulle göra den mer likadan med Final Fantasy VII Remake än den för 3DS utgivna Ocarina of Time. Spelet släpptes ursprungligen 1998 och anses av många vara det bästa i Zelda-franchisen, lika värt med Breath of the Wild. Bredvid Chrono Trigger och Final Fantasy VII har den konsistenter rankats bland de mest begärda RPG-spelen en remake sedan medel-2000-talet. Varken Natethehate eller Nintendo har gett officiella meddelanden, men andra okonfirmerade rapporter antyder att omarbetningen utvecklas i samma motor som Breath of the Wild och Tears of the Kingdom. Om remaken egentligen planeras att släppas nästa år är förmodan ett avslöjande som kommer ske under juni Nintendo Direct, som nu täcker den tid som tidigare tillhörde E3 som en del av Summer Game Fest. Att släppa en remake av Ocarina of Time skulle uppfylla långtidig drömmar för många fans. (Följande mening verkar vara reklam och infogas utanför Uai portals synpunkt:) Se vår crowdfunding-kampanj, våra YouTube-, Facebook-, Twitch-, Tiktok- och Instagramkanaler. Detta texten handlar inte nödvändigtvis om Uais åsikt.
Om du missade det
Medan du är här, kan du tämligen enkelt ta ett uppehåll från vår nuvarande tema och lyssna på några intressanta läsningsvärden? Först och främst har Jonathan Dubinski just delat med sig av ett utmärkt stycke i Players for Life om de blockbusterspel som väntas tillkomma Nintendo Switch 2 under resten av året. Här du hittar klassiker som Star Fox och The Legend of Zelda som väntar att upptäckas (Nintendo Switch 2 ska få stora blockbustertitlar år 2026 enligt NateTheHate). Samtidigt har Marcus Thompson varit verksam med att gräva ned i det förflutna och hittade en juvel – Pillars of Eternity får nu en längtan väntad uppdatering som tillför turbaserat strid! Inspierad av dess sequel Deadfire, denna nyckelande lagring av taktisk djup är nu tillgänglig på PC och konsoler. Gå över till Marcus’ uthålliga granskning (Pillars of Eternity får längtan väntad uppdatering med tillagt Vändgångsbaserad strid) innan du återgår till vårt granskande av indiegames. Och om du är intresserad i hur mycket de indie- och AAA-spelen kostar att göra, har Ahmed Hassans senaste stycke i Players for Life skaftat sig med just det och hittade insikter från branschveteranen Jason Schreier. Hitta ut hur höga budgetar påverkar priserna och livslängden här (AAA-spel har blivit för dyr att producera). Nytta av din läsningsglädje!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Zelda Producer Officially Teases Ocarina of Time Switch 2 RemakeZelda Producer Officially Teases Ocarina of Time Switch 2 Remakecbr.com
- https://screenrant.com/zelda-ocarina-of-time-switch-2-teaser/https://screenrant.com/zelda-ocarina-of-time-switch-2-teaser/screenrant.com
- A Zelda: Ocarina of Time Remake on Switch 2 could be a mistake - here's whyA Zelda: Ocarina of Time Remake on Switch 2 could be a mistake - here's whycreativebloq.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






