Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Capcoms taktiska fördröjning vid utgivningen av Pragmata tillät förfinad spelupplevelse och en bättre balans mellan handling, hackande och strategi-element.
- Spelets miljö på en månars rymdstation visar förbättrade jordiska ekosystem och hologram, skapande surrealistiska miljöer som halvfärdigt byggt New York.
- Spelare kan interagera med Refuge-hubben för att hvila, socialisera och ta emot resurser samt uppgradera förmågor, vilket ger djup till spelet och underbygger karaktärsutveckling.
- Pragmat erbjuder en balans mellan utforskning och berättelse-baserad upplevelse med reviderbara områden som liknar spel i Metroidvania-genren, som blir allt svårare men med ofta tillgängliga sparpunkter för minskad frustrering.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Mean Muggin
Capcom uppnådde betydande framgångar under året 2026 genom utgivningen av Resident Evil 9: Requiem och Monster Hunter Stories 3. Genom att bygga på denna impuls kommer Capcom att släppa Pragmata i slutet av april, ett länge väntat spel som ställer till med en marknad som överväldigas av remasteringar och vanliga uppföljare. Ursprungligen tänkt för 2022, två år efter sin första offentliggörande, fick Pragmatas utgivning skjutas tillbaka för att refinera spelet. Nu, fyra år senare, är spelets mekanik bland dess starkaste aspekter. Det visar vidskepligheten i Capcoms beslut att skjuta ut lanseringen, genom att värga balans mellan action och hacking. Ett senast genomfört hands-on-session visade djupet av Capcoms arbete. Trots att det centrala spelupplevelsen fortfarande kretsar kring cursor-mazu-hackning är strategin nu viktigare. Möten med olika fiender kräver spelaren att använda en blandning av vapen, hackingskills och rörelsekunskaper för att överleva. Robotar utvecklas som spelet fortsätter, där de använder defensiva motåtgärder som komplicerar hackingförsök, vilket ökar svårigheten.
Denna förhandsgranskning visade även Refuge, en månebas som spelar är hub mellan uppdrag och där spelaren kan spara sin framsteg. På Refuge får spelaren ta till sig resurser för att förbättra Hughs och Dianas förmågor. De kan också vila sig, interagera med robotarna och njuta av aktiviteter som snöskridskor eller tv-tittande. Det ger djup till spelet och förstärker karaktärerna hos Hugh och Diana inom en hård miljö. Loopen med utforskning, återvänd till hubben, uppgradera förmågor, samhälle och återuppta striden evokerar klassiskt nivådesign som påminner om PlayStation 3 och Xbox 360-spel.
Förbättrade jordiska Miljöer och återspelbar utforskning i Pragmaatas Lunar Space Station
En uppmärksammad del av den senaste spelupplagan var en ny område. Medan Pragmata utspelar sig på en lunar space station – normalt ett visuellt sterilt miljö – har Capcom integrerat holografer och 3D-tryckning för att simulera jordiska miljöer, med diversa biomer. Det skapar surreala moment, som att upptäcka en halvfärdig rekonstruktion av New York City, främst Times Square. Capcoms uppmärksamhet vad gäller estetik är synlig i krumlade gator, delvis begravda bilar som plattformer, runda vägar och ett oroligt spökstadsliknande klimat, vilket skapar en rik miljö där leveldesign och konst går bra ihop. Pragmatas struktur av nivåer syftar till att leda spelare utan att kännas övertygat inhägnad, hållande ett balans mellan utforskning och en berättelse-driven upplevelse. Pragmata erbjuder också områden där spelarna kan återvända med nya förmågor, likt Metroidvania-spel. Spelet börjar långsamt men blir allt svårare och kräver större uppmärksamhet under viktiga slagstriderna. Men Capcom har implementerat ofta sparpoint för att reducera potentiell frustration. Pragmata planeras släppas den 17 april 2026.
Om du missade det
I gamingnyheter har vi tre spännande uppdateringar för er! Först kommer vår expert i överlevnadshorror, Sophie Laurent, med en komplett översikt över senaste uppdateringen av Resident Evil Requiem. Artikeln heter ”Ny uppdate för Resident Evil Requiem innebär att alla frågat eftersökt funktion är tillgänglig” (utgiven den 28 mars). Capcom har levererat genom sitt senaste patch med införandet av den högt efterfrågade Fotomoden och förbättring av sceniska ansiktsuttryck. Om du är djupt inne i spänningen eller vill ha mer information om vad som väntar Requiem, kolla igen Ny uppdatering för Resident Evil Requiem inför den funktion som alla frågade efter.
Vidare i Monster Hunter-universumet har Jonathan Dubinski lagt upp en varm nyhet om Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Markera datumet den 28 mars, för Capcom har några gratis uppdateringar på gång i sitt kokverk med nya starka monster och väckande hänvisningar till högsta nivå Royal Monsters. Utöver detta verkar de också ha förstärkt berättelsen om vår favorithjälte, Rudy. Läs inte upp den här svalka – kolla igen Monsterjägarkrönikorna 3 kommer att få gratis uppdateringar.
I ytterligare ett spännande uppdatering från Ahmed Hassan, publicerat bara en vecka sen, är vi bekanta med en snabb översikt över nyheter om Sonic Racing: Crossworlds. Kolla in i hans artikel ”Fysisk utgåva av Sonic Racing: Crossworlds släppt för Nintendo Switch 2” Fysisk Utgåva av Sonic Racing: Crossworlds har lanserats för Nintendo Switch 2 för att lära dig om spelets nya fysiska utgåva på Switch 2 och dess tillgänglighet på flera plattformar.
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






