Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Samla Pickmon är ett kommande spel som kombinerar monster collecting med överlevnadsmechaniker, och lär sig inspiration från spel som Pokémon och Palworld.
- Spelet innehåller en mångfald av öppna världsmapper med unika regioner och utmaningar, som kräver specifika förmågor hos Pickmon för att resa sig fram och överleva.
- Spelar kan använda erövrade Pickmon i strider, odling, resursinsamling, fabrikskonstruktion och mycket mer, genom att integrera dem i överlevnads- och hanteringssystemen.
- Väljmon erbjuder också en solid multiplayerfunktion, som stöder upp till 32 spelare för samarbetssessioner och PvP-slagmatcher, samt jämförelser med Nintendos Legend of Zelda-franchise när det gäller konstnärlig riktning, celshaded grafik och utforskningsmekanik.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
PocketGames kommande spel, Pickmon, syftar att kombinera monster samling med överlevnadsfunktioner och sammanfoga element från Pokémon och Palworld. Spelet planeras släppas på Steam och transporterar spelare till en oexplorerad kontinent fylld av gamla civilisationer och monster som kallas Pickmon. I skillnad mot traditionella monster-fångstspel fångas Pickmon med specialkort och blir essentiella bundsförvanter för att utforska världen och bekämpa ett mysterium kriminell organisation. Genren monster-samling förändras genom att integrera fångade monster i sina överlevnads- och administrationssystem. Spelare kan använda dem i strider, odling, resursplockning och till och med fabrikskonstruktion för automatisering av industri- och vapenproduktion på sina baser. Kartan utgörs av ett öppet världsområde med många biomer, som skogar, slättmarker, fjärrkalla områden och vulkaniska dalar. Varje region presenterar unika utmaningar som kräver specifika Pickmon-förmågor för att ta sig fram och överleva. Spelet innehåller också en robust multiplayerkomponent, som stöder samarbetssessioner och PvP-slagkamper för upp till 32 spelare, vilket gör det möjligt för spelare att samarbeta vid byggandet av industriimperier eller tävla om serverdominans. Pickmons släpps sammanfaller med Nintendos fortsatta rättsliga strider mot Pocketpair, utvecklarna bakom Palworld. Låtetskapsen presenterades i september 2024 och anklagar för patentbrott kring monster-fångst och -ridningstechnik.
Öppen världsäventyr väntar i Pickmon: En ny tid för monster samling och Zelda-liknande utforskning
Vid sidan om monster samling ges Pickmons konstnärliga riktning, cell-shaded grafik och mekanismer för öppet världsutforskande jämförbara med Nintendo:s Legend of Zelda-franchise, specifikt Breath of the Wild och Tears of the Kingdom. Vissa karaktärs- och fiendedesigns evokerar också karaktärer som Link och Ceruledge. Pickmons möjlighet att skilja sig ut genom sitt unika kortsystem och industrialisering av automation kommer vara viktig för dess framgång. NetworkGo presenterade Pickmon den 9 mars 2026. Utvecklat av PocketGame och publicerat av NetworkGo, spelets Steam-sida ger information om dess monster samlingssystem, som använder unika kort för att fånga monster för strider och världsexplorerande. Preview bilder visar design inspirerade av karaktärer från Pokémon, The Legend of Zelda och Overwatch. Utan ett datum för släpp är Pickmon tillgänglig för att läggas till i Steam-wishlist.
Om du missade det
Om du är i ett behov av en förryckande förhandsgranskning av spelvärldens varmaste rykten har Carlos Mendoza just tjänat dig upp med ett lockande löfte – ”Xbox Game Pass kommer snart att få en av de största RPG:erna under de senaste åren” (publicerad den 3 mars). Detta uppmuntrande inlägg verkar ha väsentlig information som kan förändra ditt spelupplevelse. Samtidigt presenterar Jonathan Dubinski sitt senaste verk – ”På siktet: Livepodden lyfter fram kvinnliga huvudrollerna i spelvärlden” (publicerad den 7 mars). Detta uppmuntrande inlägg fördjupar röster och främjar inkludering genom att granska det mäktiga livepoddedet ’Na Mira Delas’. Innan International Women’s Day är det ett must-läsa då det framför diskussioner som främjar kvinnliga huvudrollsinriktade branscher. Och medan vi utforskar dessa senaste fenomen kan du inte missa Sophies Laurents kompletta analys av Resident Evil: Requiems slutningar i hennes senaste inlägg ”Vad är slutet på Resident Evil: Requiem?”. Denna tankeprovande text publicerades endast idag och avslöjar konsekvenserna av att förstöra eller släppa Elpis och dess inverkan på Grace, Leons öde samt Zeno’s maktstrukturer. Läs dessa exciterande texter här: Xbox Game Pass RPG-avslöjande Xbox-Game Pass kan kort komma att få ett av de största RPG-spelen under nyligen tiderna, Livepodd om kvinnliga huvudrollsinriktade spel I synen på deras mål: Livepodd hjälper fram kvinnliga huvudpersoner i spelvärlden och Resident Evil: Requiems slutningar-analys Slutet i Resident Evil: Requiem.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Who's That Pickmon?Who's That Pickmon?gfinityesports.com
- Pickmon combines creature collecting with open-world survivalPickmon combines creature collecting with open-world survivaldexerto.com
- Pickmon: The Palworld 2.0 That's Already Risking a Nintendo LawsuitPickmon: The Palworld 2.0 That's Already Risking a Nintendo Lawsuitescapistmagazine.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





