Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Värdes Steam-maskiner och deras relaterade utrustning kan uppleva en fördröjning i sin utgivning, vilket kanske kommer att flytta utgivningen från den ursprungliga starten 2026 till högst 2027.
- Förseningen beror på minnes- och lagerskärptheter som orsakat en ökning i priset för datorutrustning från Valve, vilket har påverkat deras möjlighet att fastställa priser och släppdatum.
- Den globala bristen på tillverkningsmaterial är ett hot mot hela den tekniska branschen och orsakar problem både för tillverkare och konsumenter.
- Trots målet att starta produktionen år 2026, pågår det fortsatta brister i tillgången av minne och lagringsdelar, vilket gör en utgivning år 2027 allt mer trolig.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Försening av Steam Maskiner och hardware-utgivning troligen år 2027 på grund av minnes-och lagringsbrist Valve kan försena utgivningen av Steam Maskiner och relaterat hardware till 2027 på grund av minnes- och lagringsbrister. Firman hade ursprungligen planerat att lansera Steam Maskiner, Steam Controller och Steam Frame VR under första halvan av 2026, följande en inledande meddelan till slutet av 2025. Däremot pekade en AI-relaterad brist i februari på höjda priser för datorsystemkomponenter, vilket hindrade Valves möjlighet att bestämma pris och utgivningsdatum. Senaste ”Steam Årsöversikt 2025” blogginlägg antydde en eventuell försening, där de skrev: ”Vi är på väg att leverera år 2026, vilket kunde innebära en möjlig utgivning så sent som år 2027.” Valve erkänner att global brist på tillverkningsmaterial påverkar hela teknikbranschen, påverkande både tillverkare och konsumenter. Trots detta fortsätter de med en planering för ett utgivande år 2026, men fortsatta minnes-och lagringsbrister gör ett utgivande år 2027 allt troligare.
Om du missade det
I gällande dataspelsnyheter har vårt residentanalytiker Bruno Pferd hållit ett tätt öga med den nyligt lanserade utrakingsspelaren Marathon och kommande Projekt Helix från Microsoft. Sedan dess officiella lansering den 5 mars har Marathon fått imponerande spelsiffror och överväldigande positiva recensioner, med mer än 87% positivitet trots problem med kompatibilitet mot Steam Deck. Dåtiden har vår kollega Jonathan Dubinski släppt en bombe om nästa Xbox, kodnamnad Projekt Helix, som ska offentliggöras snart. Hans senaste artikel går djupare in i läckor som tyder på att det kommer en enorm prestandaboost med AMD:s RDNA5-grafikarkitektur och Zen 6-processorer, vilket lovar upp till fem gånger bättre rasterisering, tjugotalsnära snabbare rayshading och stöd för över 120 FPS-uppdateringsfrekvenser. Dessutom tyder rapporter på att prislister ska ligga mellan $999 och $1,200, vilket gör det till en höginkomstinvestering verkligen. Om du är intresserad av att lära mer om dessa spelmaskiner i utveckling kan du se Bruno’s analysis av Marathon här (Maraton startar med mycket positiva recensioner och tusentals spelare på Steam) och Jonathan’s artikel om Projekt Helix här (Nästa Xbox: Rykten avslöjar 20 gångers högre prestanda med ray tracing vid en prisetag på 1 000 kronor). Och talande om dataspelssegrar har du hört någonting om Slay the Spire 2:s fantastiska debut på Steam? Författad av Bruno Pferd och publicerad bara den 7 mars, detta intressanta reportage visar hur det indie-roguelike-kortspelsspelet lyckats ha över 430 000 samtidiga spelare inom sin första dag – detta överträffar de antal AAA FPS-skottspel som Marathon. För att lära mer om detta kan du se ’Slay the Spire 2 når 430 000 spelare på Steam, överträffar Marathons topp’ (Slay the Spire 2 når 430 000 spelare på Steam, överträffar Marathons topp).
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Valve warns Steam Machine and related hardware may be delayed until 2027 due to shortagesValve warns Steam Machine and related hardware may be delayed until 2027 due to shortageswutshot.com
- Valve's steam machine, controller and frame delayed until 2027, possiblyValve's steam machine, controller and frame delayed until 2027, possiblygyaanghantaa.com
- Valve still 'hopes' to ship Steam Machines in 2026, but a delay into 2027 is starting to look like a real possibility: 'Memory and storage shortages have created challenges for us'Valve still 'hopes' to ship Steam Machines in 2026, but a delay into 2027 is starting to look like a real possibility: 'Memory and storage shortages have created challenges for us'pcgamer.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!



