Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) har förbättrats, med PSSR 2 erbjuder bättre resultat jämfört med dess föregående version i flera spel på Playstation 5 Pro, inklusive Resident Evil Requiem.
- Det nya PSSR är ett resultat av ett samarbete med AMD:s FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 skaleringsteknologi och ytterligare sex månaders optimering.
- PSSR 2 förbättrar kvaliteten av figurernas karaktär och belysning i spel, vilket leder till mer realistiska rörelser och detaljerade ytor, särskilt hos figurernas hår och skägg.
- PS5 Pro kommer att uppdateras i mars med den nya versionen av PSSR, som kan slås på och av i inställningar för konsolen. Detta lovar höjd bildlighet och prestanda i framöverkommande och uppdaterade PS5 Pro-spel.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Sony har officiellt meddelat förbättringar av PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)-tekniken, och lovar betydande förbättringar för flera PlayStation 5 Pro-spel under de kommande veckorna. Dittills har PSSR 1.0 använts för att förbättra bildkvalitet i över 50 PS5 Pro-spel; dock ska den nya versionen ge bättre resultat. Resident Evil Requiem säger sig ha PSSR 2, den mest avancerade versionen av tekniken. Förbättrad PSSR är ett resultat av en samarbetsprojekt med AMD kring Project Amethyst, där de använder FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 uppgraderingsteknologi, tillsammans med ytterligare sex månaders optimering. [9] Enligt en källa är int8-versionen av FSR4 överlägsen FSR 3.1 och nästan lika effektiv som RDNA4-versionen; dock är den ännu inte tillgänglig för användare med äldre AMD-GPU:n. [9] Värt att notera är att original PSSR 1.0 kritiserades för problem med att rendera bladiga texturer i spelet Event Horizon. [3]
Resident Evil Requiem är byggt för att utnyttja PSSR 2 i full utsträckning, med överlägsna ramhastigheter och bildkvalitet jämfört med standardspel på PlayStation 5 Pro. Kapcoms team samarbetade med utvecklare av PSSR2 för att förbättra kvalitén på karaktärerna, särskilt huvudpersonerna, samt hur de interagerar med ljuskällor. Masaru Ijuin, en avdelningschef vid Kapcoms Engine Development Support Section, angav att uppgjorda PSSR har gjort det möjligt för dem att göra karaktärerna mer uttrycksfulla genom framgångsrikt bearbetning av komplexa detaljer och texturer, vilka vanligen är svåra att förbättra på grund av sin complexitet. Detaljförbättringen i spelet är tack vare uppdaterade PSSR-funktioner, vilka tillåter varje hårstrand och skäggstrand i spelet att bestå av realistiskt rörliga polygoner baserat på kroppsbewegelse och vind. PSSR2-algoritmen och neuralnätverket är utformade för att uppnå resultat på PlayStation 5 Pro som motsvarar FSR4 på PC.
Förbättring av PlayStation 5 Pro med PSSR2.0 för ökad visuell trovärdighet och prestanda i mars
I januari visade PlayStation 5 Pro sin nya PSSR 2.0 skalare. Mark Cerny meddelade en uppdatering för PS5 Pro i en blogginläggning i mars. Uppdateringen innehåller en ny version av PSSR uppbläsningsteknik, som erbjuder höga ramhastigheter och bildkvalitet när den är aktiverad. Spelare kan välja att aktivera den nya PSSR-versionen på och av i sina inställningar för spelkonsolen. Upgraden för skalaren officiellt presenterades den 27 februari. Från mars kommer ett antal spel att uppdateras för att använda PSSR2 på PS5 Pro, bekräftat genom att aktivera den nya ”Förbättra bildkvalitet via PSSR”-alternativet i inställningar för spelkonsolen. Med dessa framsteg kan spelare förvänta sig ett markant hopp i visuell trovärdighet och prestanda i kommande och uppdaterade titlar för PS5 Pro.
Om du missade det
I veckan fylls av spännande nyheter om spel, har vi dig täckt på flera fronter. Vi startar med att vår engagerade spelentusiast Jonathan Dubinski har just delat sitt senaste upptäckt – ett nytt gratis Gacha-spel kommer till PS5 och PC! ’The Seven Deadly Sins: Origin’ lovar en intresserande öppna världsrollspel upplevelse med intensiva strider och spännande interdimensionella händelser när du går med Prins Tristan för att återställa ordningen i Britannia. Markera dina kalendrar, människor; detta gratis-spel är tänkt att ges ut den 16 mars för PS5 och den 23 mars för PC En nytillkommen gratis Gacha-spel kommer till PS5 och PC. Däremot har Bruno Pferd varit uppe med att spekulera kring en potentiell förändring i PlayStations PC-strategi. I sin senaste artikel, ’Rumor: Sony May Stop Releasing Games on PC’, publicerad den 27 februari, granskar han möjligheten om Sony ska upphöra med sina PC-spelsporter, vilket kunde påverka väntade titlar som Marvel’s Wolverine Ryktesspridning: Sony kanske stoppar att ge ut spel på PC. Men det är ännu inte slut! Bruno har också nyligen granskat Sonys senaste patentavslöjning, som avtäcker hemligheten bakom PS5 Pros PSSR 2.0-teknik. Den nästa-gen-teknologin lovar att hantera visuella fel och upprätthålla hög ramrate genom dynamiskt att justera AI-precision baserat på realtidssnabbhetslast Sony Patents hemligheten av PS5 Pros PSSR 2.0. Stanna kvar för mer speluppdateringar!
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Sony Confirms Big PS5 Pro Upgrade Is Out in March, Better PSSR Upscaler(news/2026/02/sony-confirms-big-ps5-pro-upgrade-is-out-in-march-better-pssr-upscaler)Sony Confirms Big PS5 Pro Upgrade Is Out in March, Better PSSR Upscaler(news/2026/02/sony-confirms-big-ps5-pro-upgrade-is-out-in-march-better-pssr-upscaler)pushsquare.com
- PS5 Pro's Upgraded PSSR Scaler Debuts in Resident Evil Requiem, More Support in March(/346852/ps5-pros-upgraded-pssr-scaler-debuts-in-resident-evil-requiem-more-support-in-march)PS5 Pro's Upgraded PSSR Scaler Debuts in Resident Evil Requiem, More Support in March(/346852/ps5-pros-upgraded-pssr-scaler-debuts-in-resident-evil-requiem-more-support-in-march)techpowerup.com
- The new version of PSSR is already being used in 'Resident Evil Requiem.'The new version of PSSR is already being used in 'Resident Evil Requiem.'engadget.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






