Home BusinessFörändringen vid Xbox och Microsoft Games djupa identitetsprövning

Förändringen vid Xbox och Microsoft Games djupa identitetsprövning

by Simon Eklund

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Avgången av Phil Spencer och Sarah Bond samt utnämningen av Asha Sharma till ny ledare för Xbox tyder på en viktig ändring i riktning för märket, möjligen från det traditionella fokus på spel mot cloud-tjänster och künstlicher intelligens.
  • Kampanjen The This Is Xbox orsakar intryck av oro bland Xbox-studiorna på grund av bekymmer för att svaga Xbox-märket och minska hårdvarans percepterade värde. Denna skiftning mot en mer flexibel, prenumerationsbaserad tillvägagångsmetod till spel har förvisso fått stanna vid hjässan hos äkta fans och skapat internstrid.
  • Microsofts kostnadssparingsåtgärder, som skrotningsavskedningar av cirka 1900 anställda från sin speldivision i januari 2024, bidrar till den nuvarande osäkerheten kring märkets framtida riktning.
  • Den nye ledaren för Xbox, Asha Sharma, har en stark bakgrund inom künstlig intelligens, vilket har gett upphov till spekulationer om att Microsoft kan se Xbox som mindre som ett spelplattform och mer som en arm av sina molntjänster och ett testområde för AI. Denna skift från konsole-centric till streaming har orsakat oro bland spelare och branschgrupper rörande den framtida riktningen för Xbox.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

I spelindustrin inträffar vissa nyheter som överträffar vanliga affärsuppdateringar och blir verkliga vändpunkter. De senaste förändringarna inom Xbox-divisionen – inklusive Phil Spencers avgång och Sarah Bonds samt utnämningen av Asha Sharma som ny ledare – pekar på en djupgående utmaning för dess grundliga identitet. Xbox-märket har historiskt stått för förändring, makt och gemenskap. Från Seamus Blackleys lansering av det ursprungliga konsolerna till Xbox 360-eran och löftet om Serie X så var Microsoft klart tydligt på väg att etablera en stark närvaro inom spelmärket. Men de senaste åren har karaktäriserats av motstridiga strategier, samt kostnadsbesparande åtgärder som avskedandet av cirka 1 900 anställda från Microsofts speldivision i januari 2024 och ytterligare avskedanden samma år. Dessa faktorer bidrar till det nuvarande okonkurrensen kring varumärket.

”Den här ”This Is Xbox”-kampanjen, som avsåg att främja en mer flexibel, prenumerationsbaserad tillvägagångssätt för datorspel, har väckt oro och förvirring bland Xbox:s egna studios. Oron kretsar kring att svetta ut varumärket Xbox genom att minska den perceive värde av dess hårdvara. Denna initiative, som försöker omdefiniera spelkonsoler tillgängliga via TV och mobilen, har orsakat missnöje hos de trofasta fansen och skapat intern intern stridighet. Faktum att även de utvecklande spelet uttryckte oro för visionen understreger okonkurrensen kring varumärket. Denna från konsolem-centric till streaming vänder sig mot framtiden med Xbox. Utnämningen av Asha Sharma, en executive med stark bakgrund inom konstig intelligentia, som chef för Microsoft Gaming underströks den här ändringen ytterligare. Hennes focus på AI leder vissa att spekulera om Microsoft kan se Xbox mer som ett arm för sina molnbaserade tjänster och en provgrund för konstig intelligens än som spelplattform. Refererande till medgrundaren Seamus Blackleys varning har hennes uttalanden om försorgsnivå ökat denna oro. Dock har Sharma lovat att undvika självlös AI-genererat innehåll. Trohet hos spelaerna beror på högkvalitet på spel, konsistens och stark brandidentitet. Just nu verkar Xbox att kommunicera ett affärsorienterat budskap som krockar med förväntningar från traditionella spelare.”

En avvikelse från spelsammanhangets hjärtat? – Tankar om Xboxes utveckling och identitet

Xbox, som började som ett hyllning till videospel från Väst, riskerar nu att bli ett annat objekt på Microsofts lista över molnbaserade tjänster och AI-utvecklingsprojekt. Vilka tankar har du? Identifierar du fortfarande med den aktuella Xbox-visionen eller tror du att varumärket har förlorat sin väg? Dela dina tankar i kommentarsfältet.

Om du missade det

Beredd på en trippelbehandling av spel! Först är Jonathan Dubinski med och tar oss till São Paulo där Dev Game Show samlar in Brasiliens indie spelelement. Här visar 21 utvecklare sina senaste projekt, som inkluderar retro-konsolspel och ett brett utbud av genrer som överlevnadsskräck. Det är inte bara om spelande här – det handlar om att främja feedback och communitygrowth i en interaktiv miljö som du inte vill missa! Samtidigt delar Marcus Thompson nya bilder på Sophie Turner som Lara Croft under inspelningen av Amazons live-actionreboot av Tomb Raider. Dessa bilder ger oss en förskömd förhandsgranskning av vad som lovar att bli en ny tolkning av den klassiska spelikonen. Slutligen har våra teknisksäviga vänner från Prototipando a Quebrada gått samman med Internet Legacy Project för att lansera en engagerande undervisningsspel om digital säkerhet riktad mot ungdomar och unga. ”Lelê och hoten i metaversum” behandlar allvarliga säkerhetsfrågor på internet som icke-konsentierad exponering och social isolering, och vänd dem om till en rolig 2D äventyr, som är fritt att spela offline med undertextade dialoger. Dive in i dessa fantastiska historier genom att läsa Jonathan’s artikel Brasiliens Spelutvecklare samlas för gratis evenemang i São Paulo, Marcus’ del Sophies nya bilder som Lara Croft på Amazons liveaction-Tomb Raider visar en annan stil och Carlos Mendoza’s rapport på UFSC-projektet UFSC-projektet lanserar utbildningsspel om digital säkerhet för unga och ungdomar .

Förändringen vid Xbox och Microsoft Games djupa identitetsprövning JFgbazF4LaebA6Rf8GXTQR 6

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!