Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Konstlig Intelligenser används i datorspelsutveckling, särskilt i fotbollssimulatoren EA Sports FC, för att hjälpa till med röster för spelarnamn och upprepade fraser.
- Människliga kommentatorer stannar alltid viktiga för att fånga upp nuanser, en bred emotivton och dynamiska reaktioner på spelupptåg, eftersom dessa element inte kan replikeras av konstgjord intelligens.
- Samarbetet mellan konstigintelligens och mänskliga kommentatorer syftar till att optimera utvecklingsprocessen, vilket ger kommentatorerna möjlighet att fokusera på att skapa en känsla av inkludering och autenticitet i matcherna.
- Både Guy Mowbray och Sue Smith har underströkt svårigheterna i sina roller, med inspelningar som pågick från november till juli och krävde extra vokalhållbarhet. Dessutom har Mowbray utlånat sin AI-röst till EA för extra linjer, vilket utvidgar AIs förmåga utöver sitt ursprungliga omfång.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Konstgjord intelligens hjälper allt mer i rollerna för datorspel utveckling, som visas av Guy Mowbrays erfarenhet vid EA Sports FC. Mowbray, som är rösten bakom EA Sports FC, har bekräftat att AI-generativa verktöj nu hjälper till med att ge röstskådespel för fotbollssimulationen. I en sen intervju i BBC förklarade Mowbray att spelets skala gjorde att röstverksamheten var olänslig för ett enda person utan tekniskt stöd. Huvudfrågans ligger i databasen med spelare, som innefattar över 20 000 idrottare. Traditionellt tog Mowbray veckans arbetsinsats att spela in kommentaren för serien (tidigare FIFA) från november till juli. Det upprepade arbetet med att spela in varje namn med olika intonationer (neutral, bollar och skott) visade sig särskilt tungt. För att hantera detta beviljade Mowbray Electronic Arts tillstånd att träna en AI med sin egen röst, som nu hanterar upprepade fraser och spelarnamn.
AI och mänsklig samarbete förbättrar EA Sports FC-kommentaren för att skapa autentiskt och immersivt spelupplevelse
Men Mowbray betonar att AI är ett verktyg, inte en ersättare. Människoljudare fortsätter att vara essentiella för att fånga nuanserna och den emotionala skalan hos liveskickrattning. Till exempel behöver linjer som kräver kontext, emotion eller dynamiska reaktioner på spelupplägg fortfarande ske inperson med inspelning. ”För en lovande angrepp behöver jag tio olika sätt att beskriva det i min stil,” sa Mowbray. ”Det kan inte göras av en maskin eftersom den måste låta som något jag egentligen skulle säga.” EA har framhållit det här budskapet, beskrivande AI som ett samarbete med talang för att optimera utvecklingsprocessen. Detta möjliggör kommentatorerna att koncentrera sig på där de bidrar mest värde: skapandet av en känsla av inverkan och autenticitet i matcher. Sue Smith, en annan kommentator som har varit med EA Sports FC sedan FC 24, har också lyft fram rollens krav. BBC-utdraget avslöjade att inspelningar kan sträcka sig från november till juli och behöver extra röstvård. Ytterligare lånar Guy Mowbray sin AI-röst till EA för extra linjer, vilket utvidgar dess kapacitet bortom det ursprungliga skopet.
Om du missade det
I spelnyheter har vi tre uppenbarelser som du inte vill att du ska sakna! Först och främst diskuterar Bruno Pferd Sonys planer för GoD of War-serien i sin artikel den 13 februari ’Sony “Shadow Drops” God of War: Sons of Sparta, Announces Original Trilogy Remake’ (Sony släpper ut God of War: Sönerna av Sparta via Shadow Drop och medger en hel omarbetning av den ursprungliga trilogin. Spinoffen presenteras i ett 2,5D-sidscrollande stridsystem tillsammans med 3D miljöer och dramatiska scener. Placerad inom klassisk grekisk mytologi ger spelaren återigen möjligheten att styr Kratos under en äventyra som både utvidgar det ursprungliga universum och erbjuder ett arkadstiligt upplevelse som påminner om PlayStation 2- och PSP-spel.). Då får du inblick i arcade-stilen spin-off ’God of War: Sons of Sparta’ och dess unika 2,5D-spelupplevelse samt uppkomsten av remaken av originalserien som är planerad till PS5 och PC. Därefter ger Ahmed Hassans ’Sony Announces God of War Remake Trilogy’ (Sony meddelar omgivning av Gudarnas krig-remakeserie) insikter för fans av original PlayStation 2-serien om vad vi får vänta oss från dessa excitanderande remakes. Sista men onega är Marcus Thompsons ’K-Pop Warriors Sequel May Arrive After 2029’ (Kpop-krigarens uppföljare kommer troligen att framträda efter 2029) som ger insyn i framtiden för våra favorit K-pop krigare baserat på en intervju med Sony Pictures Animation Presidents Kristine Belson och Damien De Froberville. Ingen av dessa fantastiska läsningar får du missa!
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- EA Sports FC commentator lets EA use an AI version of his voice to record some lines, it's revealedEA Sports FC commentator lets EA use an AI version of his voice to record some lines, it's revealedgamespot.com
- EA Sports FC uses AI recreation of commentator Guy Mowbray's voice for game linesEA Sports FC uses AI recreation of commentator Guy Mowbray's voice for game linesvideogameschronicle.com
- One of FC 26's commentators confirms that EA uses an AI replicating his voice to record new linesOne of FC 26's commentators confirms that EA uses an AI replicating his voice to record new linespcgamesn.com
- EA SPORTS FC 26 will get a total revamp in Ultimate Team for a more dynamic experience with exclusive rewardsEA SPORTS FC 26 will get a total revamp in Ultimate Team for a more dynamic experience with exclusive rewardstbreak.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






