Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Silent Hill: Townfall utvecklas av skotska studion Screen Burn med Annapurna Interactive som ko-utgivare.
- Spelet innehåller en första personsperspektiv och en modern genombrottsversion av den ikoniska Silent Hill-radion genom en gammal kathodstrahl-rörtelevision (CRTV).
- Spelarens val och tolkningar kommer att påverka berättelsen betydligt, likt det Screen Burn har gjort i sina tidigare spel Stories Untold och Observation.
- Staden Amelia, där spelet utspelar sig, beskrivs som en karaktär med sin egen historia och mysterier som vävs samman med huvudpersonens resa. Spelet är planerat att ges ut i år 2026 till PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Fyra år efter att ha presenterat Silent Hill: Townfall som en del av sitt återupplivande av skräckfranchisen, har Konami släppt spelets första trailer. Annapurna Interactive är medförlag till titeln, medan skottlandsstudio Screen Burn, känt för historier oavslutade och Observation, utvecklar det. I debuttrailern vaknar huvudpersonen Simon Ordell upp i dimmiga St. Amelia-orten nära Silent Hill, med bara kläderna på sig, en mystisk serumkonton, och ett medicinskt armband med sitt namn. Röster som spelades in på en gammal kathode-ray tube television (CRTV) ledar honom. Författaren och regissören Jon McKellan beskrev denna CRTV på PlayStation Blogg som ett modernt omarbetande av det ikoniska Silent Hill-radiot. McKellan förklarade att Screen Burns förstapersonsperspektiv ökar immersionen. ”Vi tyckte det skulle vara roligt att ge det ikoniska Silent Hill-radiot en modern uppdatering för Silent Hill: Townfall,” säger McKellan. ”Det handlar om att komma nära och personligen med miljön, fokusera på stämning och historien.”
Silent Hill: Townfall – Avslöjar Simons Väg genom CRTV-drivna Rätterskap och St. Amelias Hemligheter
Trailern visar Simon navigierande oroliga miljöer – förfallsna byggnader och dimmiga stränder – medan CRTV visar skickliga, reaktiva bilder och meddelanden. Screen Burn har indikerat att den här CRTV inte är endast ett visuellt element; det kommer att vara avgörande för att lösa pussel och upptäcka hemligheter, möjligen fungerande som en form av tidsmanipulationsenhet. Som i Historier oavslutade och Observation kommer spelarval och tolkningar att påverka mycket berättelsen. Utvecklarna har också betonat att St. Amelia är en karaktär med sitt eget historie- och mysterium som förknippas med Simons resa. Silent Hill: Townfall är planerad till utgivning 2026 på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S.
Om du missade det
I det spännande nyhetsbrevet från Players For Life, har Ahmed Hassan väckt uppmärksamhet med sina senaste inlägg. Först den 13 februari delade han med att Sony ska förvåna oss med en närmande State of Play-händelse där vi kanske får officiell bekräftelse på de länge spekulerade omgivningarna av det klassiska PS2 God of War trilogi-remaken. Och det är inte allt! Samma dag, den 13 februari, släppte Bruno Pferd en bombshell med att Sony förutom ’God of War: Ragnarök’ har två ytterligare titlar för Kratos fans – ’God of War: Sons of Sparta’, ett nytt perspektiv med 2,5D sidscrollande strid och arkadstiliga action, placerat i klassisk grekisk mytologi. Om det skulle vara nog, fortsatte Ahmed att tappa oss med rykten om en potentiell God of War-spel med Metroidvania-stil som kan ha tillhört Xbox och Nintendo-plattformerna! Med insikter från branschinsidan såsom NateTheHate och Jeff Grubb är artikeln ett måste att läsa för varje God of War-fan som är villig att utforska nya områden i Kratos resa. Håll dig inte undan ifrån dessa spännande uppdateringar – pröva dem här: Sony meddelar omgivning av Gudarnas krig-remakeserie Sony släpper ut God of War: Sönerna av Sparta via Shadow Drop och medger en hel omarbetning av den ursprungliga trilogin. Spinoffen presenteras i ett 2,5D-sidscrollande stridsystem tillsammans med 3D miljöer och dramatiska scener. Placerad inom klassisk grekisk mytologi ger spelaren återigen möjligheten att styr Kratos under en äventyra som både utvidgar det ursprungliga universum och erbjuder ett arkadstiligt upplevelse som påminner om PlayStation 2- och PSP-spel. och här: Guden av Kriget kan komma till Xbox och Nintendo.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






