Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Resident Evil 7: Biohazard förnyade överlevnadshorror-genren på persondatorer genom att införa en förstapersonsperspektiv, vilket satte spelare direkt i handlingen.
- Den nya RE-motorn levererade fotorealistiska grafik, vilket förbättrade direktskärm- och personlighetens effekt av skräcken.
- Capcom återinförror utkundring och spänningsfylld atmosfär som påminner om den ursprungliga berömmelsen i serien, inom genren.
- Beläget i nutidens amerikanska landsbygd, Resident Evil 7: Biohazard förnyade medan det återvände till rötterna i serien, och erbjöd en skräckfull erfarenhet av isolering.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Nio år sedan släpptes Resident Evil 7: Biohazard på PC, och ställde därmed en skräckupplevelse av isolering till förfogande för Steam-användare i ett övergivet landshus, enligt Onthisdaygamingtwitter. Den sjunde installmentet revolutionerade genren survival horror med sitt förstapersonsperspektiv och placerade spelarna direkt i aktionen. Genom att använda Capcoms nya RE-motor levererades fotorealistiska grafik som förhöjde den omedelbara känslan och personliga effekten av skräcken, medan Capcom uppdaterade spelupplägget, återinförande explorerings- och spänningsstämningen som präglade originalfamosen inom genren. Placerat i moderna amerikanska landsbygdarna revolutionerade Resident Evil 7: Biohazard genom att hålla koll på seriens rötter.
Om du missade det
I gamingnyheter har vi följt Amazon’s MMORPG New World sedan dess start år 2021. Senast rapporterades det av Bruno Pferd att spelet kommer att stängas permanent den 31 januari 2027, vilket markerar en betydande slut för många spelare. Men det finns fortfarande hopp! Alistair McFarlane från Facepunch Studios har föreslagit att köpa New World av Amazon för 25 miljoner dollar, med syfte att hålla spelet levande genom regelbundna uppdateringar och innehållsskapande. Gå över till Brunos artikel på Players For Life undefined för hela historiken och att delta i samtalet om New Worlds potentiella framtid. Däremot tar vi en avvikelse från vår vanliga actionfyllda diskussion då Sophie Laurent tar oss djupt in i den strategiska kärnan av det kommande Resident Evil Requiem i hennes senaste artikel (januari 15, 2026). Gå in för att utforska Leons utvecklade stridssätt, Grace’s unika förmåga att skapa objekt och den mäktiga Requiem Assault Rifle. Lär dig också om de intressanta ’Elpis’ plotffänringarna och din möjlighet att välja svårighetsnivå – det är ett måste-läs innan vi alla springer in i spelets februari 27 release undefined. Slutligen tog Marcus Thompson oss bakom kulisserna av Resident Evil 9:s tidiga utveckling i sin senaste artikel (publicerad den 16 januari). Lär dig hur Capcom först planerade ett Leon-fokuserat spel men fick göra en kursändring för att skapa ett mer skräckinspirerande upplevande – det är en intressant insyn i utvecklingen av ett av årskalenderns mest väntade titlar undefined.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Pack Horreur I Resident Evil 7 + Resident Evil 4 + The Evil Within 2 |
| Brief Summary | undefined |
| Platforms | PlayStation 4 |
| Released | November 28, 2018 |
| Content Rating | 18 |
| Languages | Chinese (Simplified) |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






