Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Ekonomiska svårigheter föranledde stängningen av Tower Five, trots spelets framgång och kritisk beundran av The Ants.
- Tower Fives arbete med ett gratisspelad science fiction-skottplatsspel kallat Loaders hade nått den provtestningstrappa, men kunde inte säkra de nödvändiga finansieringsmedlen för vidare utveckling.
- Renaud Charpentier, medgrundare och spelchef på Tower Five, uttryckte tack till sina lagkamrater för deras talang och hårda arbete för att skapa ett visuellt imponerande spel, för att mästra Unreal Engine, för att skapa ett av de bästa strategispelen på konsoler och för att få en nominering till Ivor Novello Award i kategorin ljudriktning.
- Charpentier uttryckte optimism angående framtida möjligheter trots studiostängningen och menade att de kanske kommer att möta varandra igen i framtiden.
Finanskvalor har tvingat stängning av studion Tower Five, trots att spelföretagets spel ”The Ants” fått lovord och en lovande projektet med namnet ”Loaders”. Renaud Charpentier, grundare och spelchef för The Ants, meddelade på LinkedIn att den franska studion Tower Five stängt då de drabbades av finansiella svårigheter. Innan sin stängning arbetade Tower Five med Loaders, ett fri-att-spela sci-fi skjutspel som innehöll stridsscener med pansarvagnar och lagspel för tio spelare. Spelet var redan nere vid speltestning, vilket tyder på att det var väl i utveckling. Tower Five stängde trots framgången för The Ants (Les Fourmis), som vann priset för Visual Excellence vid föregående års Pégases-ceremoni och representerade Microids’ första storhet. Oavsett om en betydande uppdatering 2025 som kallas ”Swarm Together” med tillskott av samarbetsläge och nytillag av nytt innehåll kunde garantera studion fortsatta verksamheter. Charpentier använde sitt LinkedIn-inlägg inte bara för att meddela stängningen utan även för att framhäva talangen hos sitt team.
Tower Five säger farväl med tacksamhet och förhoppning om framtida träffar
> Efter åtta fantastiska år – från grundande, genom Covid-krisen till att göra succé med Empire of the Ants (Les Fourmis), samt starta Loaders – måste vi sluta denna kapitel. Just nu prioriterar vi att hjälpa det extraordinärt duktiga team som har gjort detta möjligt. Om du letar efter duktiga, hårdgörande utvecklare är det här teamet. De levererade ett helt enkelt fantastiskt visuellt imponerande spel, använde Unreal Engine som proffs, skapade ett av de bästa strategispelen på konsoler och även fick en Ivor Novello Award-nominering för ljudriktning. Varje medlem av Tower Five har värt att titta på, oavsett vilken roll du är på tillfällighet. Ropa upp dem. > > Känslor för alla din kärlek och goda ord, det betyder helt enkelt mycket. Det var ett absolut fantastiskt möte med er alla, samarbeten med några av er och skapande av fantastiska minnen och utmärkelser tillsammans. Världen är stor men den här datorspelsbranschen är mycket liten. Jag tror att vi kommer att träffas igen… någonstans helt oväntat för översigt. Meddelandet från Charpentier uttrycker tack för stödet under Tower Fives åttaåriga verksamhet och suggererar optimism om framtida möjligheter trots studions upplösning.
Om du missade det
Efter du dykt i den komplexa världen av ”Les Fourmis”, kan du vara förvånad över det bakom-scenen magi som skapade den fantastiska real-time strategigameten till liv. I sin informativa artikel, ”Myra: Microids avslöjar produktionshemligheterna av spelet i Fontainebleau skog” (publicerad den 18 april 2025), tar författaren Bruno Pferd oss på en resa genom det detaljerade gör-av-filmen som visar hur Tower Five och Microids kombinerade fotogrammetri med Unreal Engine 5 för att troget återskapa Fontainebleau skogen. Läs inte upp den här intressanta utseendet på den skapandet av ett av de mest hyllade spelen under det senaste året – hitta det här (Myrmarkerna: Mikroids avslöjar tillverkningshemligheterna i spelet, i Fontainebleau skog). Vid sidan om detta har Carlos Mendoza bara länge publicerat en komplett vägledning om de senaste utvecklingarna i ”Anno 1800” med sin post den 17 juli, ”Myra: Stor uppdatering som ska markera flerspelar-kooperativt”. Publicerad bara ett månad sedan är detta intressanta stycke informativt om Tower Fives signifikanta uppdateringar till spelets samarbetslägen. Läs inte upp de nya utmaningarna och spelbarhetsstödet; hitta allt om det här här (Ants: Stor Uppdatering Fokuserar På Samspelande Kooperativt). Talande om fransk spelutveckling, har du hört något om senaste Pégases-ceremonin? I ett spännande vändpunkt tog Prince of Persia: The Lost Crown hem fyra priser, inklusive Bästa Spel, vid detta årets evenemang. Hålls den 7 mars 2025 av Bruno Pferd, var ceremonin en riktig fästning för fransk skapande inom spelvärlden, med andra viktiga vinnare som Caravan SandWitch och Microsoft Flight Simulator 2024. Hitta hela listan och mer information från detta fantastiska kvällsmöte här (Pegasus 2025: Prinsen av Persien: Den Förlorade Kronan Vinner, Här Följer Andra Vinnarna).
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!