Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Marathong är ett kommande överlevnadsspel från Bungie, som planeras att lanseras på Playstation 5, Xbox Series X/S och PC i mars.
- Spelarna tar kontroll över Runner i Biotiska Kybernetiska Korridorer på kolonin Tau Ceti IV, där de kan överföra sitt medvetande in i rigar med unika färdigheter.
- Det finns flera olika typer av rigg tillgängliga, varje enhet med specifika specialiseringar som Destruction för strid, Assassin för stämkning, Shadow Agent för en blandning av båda, Reconnaissance för hemliga undersökningar, Vandalism för ovanliga taktiker, Heist för hemliga intagningar, Triage som fältläkare och ROOK för utforskning.
- Ny video med titeln Marathon Developer Insights | Runner Shells ger en djupinsikt i de spelsätt som är tillgängliga i Marathon, vilket ger spelare mer att förvänta sig innan spelet släpps på YouTube.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Grävs djupet i Marathons Spelare och spelstilar
Bungie delade senast en detaljerad förhandsgranskning av Marathon, deras kommande överlevnadsspel där spelare möter varandra och miljön. Förhandsgranskningsartikeln beskriver spelet, som planeras att lanseras i mars på Playstation 5, Xbox Series X/S samt PC. Bungie-laget berättar hur Runners styr Biotiska Cybernetiska Gångar på kolonin Tau Ceti IV. Spelare överlever genom att överföra sin medvetande in i riggarna, varje rig som besitter unika färdigheter som tillåter flexibel spelstil. Bungie framhävde de unika styrkorna hos flera riggar, däribland:
- Destruktion: Får bra utmärkelser i strid.
- Assassin: Specialiserad på stillsamhetsstrategier.
- Shadow Agent: Kombinerar strid och stillsamhet.
- Reconnaissance: Inriktad på att samla in information.
- Vandalism: Använder sig av okonventionella taktiker.
- Heist: Fokuserar på hemliga utökningar.
- Triage: Agerar som fältläkare.
- ROOK: Inriktad på utforskning. Den senaste förhandsgranskningsartikeln ger ett omfattande inblick i Marathons spelstil. Videon, intitulerad ”Marathon Developer Insights | Runner Shells,” finns tillgänglig på YouTube och erbjuder spelare mer att vänta sig i veckor som följer dess lansering.
Om du missade det
I en spännande vecka för underhållningsentusiaster presenterade Ahmed Hassan först med officiella anknytningarna till Resident Evil Requiem i sin post ”Resident Evil Showcase Unveils Horror and Action Details of Resident Evil Requiem”. Publicerad den 16 januari ger denna påtaglig läsning ett spännande förskömt blick in i spelets immersiva förstpersonsperspektiv, dynamiska tredjepersonshandlingar och avancerade visuella effekter drivna av NVIDIA:s senaste innovations. Med exklusiva samarbetsprojekt med Porsche och Hamilton tillhörigheten är på väg att lanseras världen över den 27 februari – se till att du inte saknar det, se det nu hos undefined! Men det är inte allt, Ahmed utforskade också MSI:s senaste spelmonitor i ”AI-Infused Monitors on the Horizon”. Publicerad den 14 januari ger denna artikel ett inhopp i de imponerande funktionerna hos MSI:s Meg X – en 34 tum QHD OLED skruvbar monitor som utrustas med AI-funktioner för att ge dig en extra boost i spel som Fortnite och Counter-Strike. Från realtidshanterad bildanalys till AI-baserade verktyg som Tracker, Gauge, Vision+, Scene, Goggle och Scope så kan denna monitor bli din hemliga vapenförråd – läsa hela artikeln här undefined för mer information. Samtidigt tog Bruno Pferd oss på en resa genom de cinematografiska glanspunkterna år 2026 i sin post ”These Are the 2026 Movies Everyone Wants to See”, publicerad den 12 januari. Från Nintendo:s Super Mario Galaxy-anpassning till Christopher Nolans episk tolkning av The Odyssey presenterar Bruno en mångfald av mycket väntade filmer som ska hålla biografgängen i spända läppar. Markera dina kalendrar och se till att du granskar den omfattande guiden för de filmer som alla ska prata om nästa år: undefined!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Marathon NewsMarathon Newsgadgets360.com
- VGC ReviewsVGC Reviewsvideogameschronicle.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!


