Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Stjärnblad, utvecklat av Shift Up Studio, har uppnått trygga försäljningssiffror på mer än 6,1 miljoner enheter på Playstation 5 och dator.
- Det tillgängliga DLC-et för spelet, Goddess of Victory: NIKKE, har rensat upp intresset för Stellar Blade och orsakat en ny topp på aktiviteten.
- Shift Up-chefen Hyungtae Kim höjde betoning på den viktiga rollen av att implementera konstigång för att kunna tävla i viktiga branscher och föreslog att AI kunde ge enskilda individer möjlighet att hantera uppgifter som vanligtvis kräver ett team på 100 personer.
- Sydkoreas regering, ledd av minister Choi Hwiyoung, stöder investeringar i konstig intelligens (AI) för spelbranschen och har planer på att erbjuda finansiella bidrag samt hjälpa till med övergången till AI-teknik. Detta stöd inriktas på att förstärka Sydkoreas position på globalt spelmarknad.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Triumfanta Försäljningar och AI-Adoption för Stellar Blade & Nikke vid Shift Up Studio
Shift Up Studios actionspel, Stellar Blade, som släpptes i april 2024 på PS5 och juni 2025 på PC, har nått indragande försäljningssiffror på mer än 6,1 miljoner enheter. Siffrorna tillsammans med spelets fortsatta popularitet presenterades i Sensor Towers globala marknadsanalys av Sydkoreas marknad från januari 2026, som rapporterade över 3,7 miljoner kopior av PS5-versionen och över 2,1 miljoner kopior av PC-versionen som såldes. Rapporten angav även att cirka 60% av Stellar Blade-spelare är äkta spelare. Spelet har för närvarande starka genomsnittliga betyg på 92 poäng på Steam och 4,82 utför 5 på Playstation Store. Ytterligare ett spel från Shift Up, DLC:et Goddess of Victory: NIKKE, fick nytt intresse för Stellar Blade, vilket ledde till en aktivitetspeak 14 månader efter PS5-lanseringen. Shift Up CEO Hyungtae Kim uppmärksammade AI-adoption under en nationaldiskussion om Sydkoreas ekonomisk växtstrategi den 9 januari. Kim betonade att att mastera AI kommer vara viktigt för att tävla mot stora aktörer som Kina och USA i avgörande industrier, och han menar inte att AI nödvändigtvis orsakar jobbförlust. Han antydde att AI kunde ge enskilda individer möjlighet att hantera uppdrag som vanligtvis kräver ett team på 100 personer.
AI-investeringarna stödjer Stellar Blades globala ambitioner inom Sydkoreas dataspelsindustri
Kultur-, Idrotts- och Fritidsministern i Sydkorea, Choi Hwiyoung, stöder investeringar i AI för dataspelsbranschen. Regeringen planerar att ge finansiell hjälp för att underlätta övergången till AI, med investeringar planerade för 2026. Dessutom utvecklar ett antal stora dataspelsföretag program för att hjälpa mindre studios att använda sig av AI-teknik för tillväxt. Efter sin kommersiella framgång och positiva mottagande har Stellar Blade potential att inspirera nya dataspelsstudio i Sydkorea, när dataspelsbranschen i landet söker stärka sin position på den globala scenen.
Om du missade det
I veckan har det skett mycket spännande nyheter om datorspel. Bruno Pferd presenterade den 14 januari att Ubisofts kommande Prince of Persia-omarbetning uppskalar sandlåden inte bara med flyttande sandutfall utan också med mer än sexscener. Hans artikel ”Prince of Persia Remake Features Sex Scenes” (undefined) avslöjar att det inte bara handlar om att navigera på plattformar och undvika fällor – också innehåller spelet korta men uppenbara intimscener, vilket lägger till en romantisk ton i Prince Ali’s äventyr. Samtidigt publicerade Ahmed Hassan den 13 januari sitt insiktsfulla arbete ”Stellar Blade Developers Spoiled Again by Shift Up Management for Christmas” (undefined). Han gräver djupare in i hur Studio Shift Up belönt sina anställda med extravaganta bonusar och lyxartiklar från Apple, vilket visar deras strategiska förhållande till att behålla talang under höga arbetsbelastningar på projekt som Stellar Blade. Slutligen publicerade Carlos Mendoza den 13 januari sitt arbete ”Ubisoft Plans New Layoffs at Massive Entertainment, Makers of Avatar and The Division” (undefined). Detta ger en inblick i Ubisofts strategiska omstrukturering av Massive Entertainment, vilket kan påverka 55 tjänster och riktar fokus mot framtida Division titlar. Följ med med de senaste utvecklingarna inom datorspelsindustrin!
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Stellar Blade director goes all-in on AI as South Korea's games industry looks to compete on the global stageStellar Blade director goes all-in on AI as South Korea's games industry looks to compete on the global stageeurogamer.net
- https://www.thegamer.com/stellar-blade-ai-very-important-to-help-keep-up-with-china/https://www.thegamer.com/stellar-blade-ai-very-important-to-help-keep-up-with-china/thegamer.com
- Stellar Blade director says using AI will be essential for competing with overwhelming manpower of China and US developersStellar Blade director says using AI will be essential for competing with overwhelming manpower of China and US developersautomaton-media.com
- CoreGamerCoreGamercoregamer.net
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





