Till innehållet
Players/For/Life
Nyheter

Blodsmedlet: 20 minuter oavbrutet spelupptagning släppt, helt överväldigande och spektakulärt

Meddelandet om spelet Blood Message, som presenterades under Sommarspelsfestivalen 2026, lovar en solo-spelupplevelse med dramatisk berättelse och intensiv strid som påminner om Uncharted, The Last of Us och God of War (2018), alla drivna av det detaljerade grafiksystemet Unreal Engine 5 – vilket gör spelet till ett av de mest väntade titlarna under kommande månader.

Joakim Bergström · 4 min läsning

NetEase och 24 Entertainment har visat nästan 20 minuter av spelupptagning för sitt kommande spel, Blood Message, under Sommarspel Festen 2026. Den förlängda sektionen bekräftar utvecklarnas höga förhoppningar för spelet, som tidigare visats med ett fascinerande förteckningsmaterial. Footagen ger en klarare förståelse av Blood Messages erbjudanden, som speglar den spelbara sektionen som visades för journalister i Los Angeles. Blood Message är en berättelse-driverad soloutväg, som jämförts med västerländska produkter som Uncharted, The Last of Us och God of War (2018) på grund av sin instruerade berättelsestil och scenkonstruktion. Utmaningarna i Blood Message är brutala, dynamiska. Spelarna kan använda miljön till sitt fördel, slår fiender mot hinder eller kastar dem in i byggnader för att eliminera andra. Svärdfördraget är flytande, med dodger, motanfall, block och kombokedjor. Stöldtekniker och interaktiva miljöer är även viktiga komponenter, som bidrar till varierat spelande. Bemärkligt är att spelet saknar HUD just nu, vilket leder till frågor om hur element som hälsa, styrka och färdigheter kommer att presenteras. Utsträckningen av spelares frihet utöver den demonstrerade spelupplevelsen är ännu oklar. Varje rörelse i utmaningen har unika animeringar som anpassas till fiendens position och omgivande miljö.

Spelkamrater i Blood Message kan kämpa oberoende, stödja spelaren eller tillåta spelaren att hantera utmaningarna ensam. Kampen är designad för att kännas dynamisk och oväntad, krävande snabb tankeverksamhet. Tätta kamera vinklar, seamtliga övergångar mellan utforskning och strid samt konstant användning av miljöprogrammering bidrar till intryck av precis design. Kampen är en central pelare med fokus på block, dodge och utföranden med en fokusering på inverkanter brutala effekter. Systemet prioriterar tyngd och våld över akrobatiska manövrer som ses i några andra titlar. Interaktion med miljön är ett betydelsefullt inslag, där spelare navigera trånga områden och civila reagerar på aktionerna. Spelets grafik är intryckande, med detaljerade figurmodeller, texturer, utomhusmiljöer och smidigt animation kvalitet, allt driven av Unreal Engine 5.

Immersiv strid och detaljerade miljöer i Blood Message, Summars väntad titel drivet av Unreal Engine 5

Utvecklarna bekräftade att spelet innehåller långa spelsegment utan upprepande animeringar eller attackmönster, erbjudande diversifierade stridsmöjligheter. Miljöelement är inte bara bakgrund men integral en del av konfrontationerna med ledor som används för att kasta fiender och dekorationer som integreras i stridskedjor, vilket säkerställer kontinuerlig animation. En 19-minuters speluppvisning av Blood Message, utgiven av NetEase Games och utvecklaren 24 Entertainment, visar Shazhou City-nivån och framhåller spelets intensiva strid och ställde mekaniker. I det här avsnittet försöker huvudpersonen att undkomma jaktande fiender, fly undan, hitta sin son och göra det snabbt. Blood Message är planerad till utgivning på spelkonsoler och dator. Spelets presentation har genererat betydande uppmärksamhet. Spelet inkluderar även traditionella ställde-element, såsom att gömma sig i högt gräs, fiendeupptäckningsgrafik, undvikelse av patrullering och alternativa sätt för att undvika konfrontationer. Användningen av Unreal Engine 5 syns tydligt i detaljnivån, framför allt i figurmodeller, ansiktsuttryck och miljöns densitet. Trots att inget specifikt utgivningsdatum har offentliggjorts visar den här Game Fest-uppvisningen Blood Message som en betydande titel att följa under Sommaren.

Om du missade det

I våra senaste spelupptäcktsresor är vi glada att ta dig med på två fantastiska resor: först, dyka djupt in i det mystiska världen av Fumito Uedas kommande mästerværk, genATLAS, med Jonathan Dubinskis senaste dyk "Detta är namnet på Fumito Uedas nya spel (ICO, Shadow of the Colossus)" (genATLAS: Detta är namnet på Fumitos nya spel (ICO, Skuggan av de kolossala varelserna)). Från den öde planeten som är full av gamla hemligheter till den colossale roboten som skyddar dess sanningar, är artikeln ett måste att läsa för fans som är ivriga att lösa genATLAS historia innan dess lansering på PS5, Xbox Series X/S och PC. Därefter stegar vi tillbaka i historien med Sophie Laurents "Den nya chinesiska skräckfilmen kallad Blood Message avslöjar fantasifylld ny trailer" (Den nya kinesiska skräckfilmen med titeln Blodsbud har presenterats vid Summer Game Fest 2026, med visuella ambitioner som är impressionerande under Unreal Engine 5 och markering av det första riktiga solonarrativ-AAA-spelet från den kinesiska utgivaren. Spelet utspelar sig under de sista åren av Tangdynastin år 848 e.Kr., där äventyret följer en enkel budbärare som tvingas genomföra en farafull resa för att leverera ett kritiskt viktigt meddelande i en tid av krig, invasioner och en fallande rike. Detta skiljer sig från många andra genresproduktioner genom att fokusera på anonyma individer som är inblandade i stort historiskt perspektiv, med ett mer intimt berättande med en distinkt identitet. Med sina brutala slag, överlevningssektioner och dramatiska utföranden som minner om senare storbudgetproduktioner som Ghost of Tsushima, Blodsbud lovar att leverera ett djupt historiskt upplevande. Trots att det ännu inte finns en utgivningsdatum, har Neteases ambition och spelets intressanta handling genererat stort intresse inom spelgemenskapen.). Här får du ett intressant inblick i Neteases kommande AAA-spel placerat under Tangdynastins fall. Upplev en okänd budbärare navigera krig och invasioner på en uppdrag att leverera en kritisk meddelande, med impressionerade visuella effekter drivna av Unreal Engine 5, brutala strider och överlevnadssektioner som är minnesvärda från "Ghost of Tsushima". Samtidigt stängs vi mitt i diskussionen kring senaste speltrender tillbaka till IO Interactives blockbuster, "007 First Light", som sålt över 2,7 miljoner exemplar under sin första vecka – närmande tre miljoner idag! Däremot rapporterar Jonathan Dubinski i hans intressanta artikel den 9 juni att förtjänstlighet fortfarande är osynlig för IO Interactive. Följ Dubinski som han lys upp den finansiella dansen bakom detta kommersiella framgång och vad som väntar på Bondfans!

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Om spelet

Official Name
Blood Message
Brief Summary
Blood Message is a narrative-driven, linear action-adventure single-player game developed by NetEase ThunderFire's 24 Entertainment 临安(Lin'an)Studio, coming to PC and console platforms. The game is based on the true historical event of "Dunhuang's Uprising". Set in the late Tang Dynasty in 848 AD, players take on the role of Dunhuang, a messager who embarks on a perilous eastward journey to deliver a message that holds the fate of his homeland. Alongside his son, they must survive relentless enemy sieges and a treacherous three-thousand-li odyssey, fighting against impossible odds to return to the heart of the Tang: Chang'an. Amidst the desert sands, they etch the final tale of loyalty in the Great Tang. The world has heard too many stories of emperors and generals—Blood Message is an ode to the unsung heroes. Powered by Unreal 5 Engine.
Platforms
PC (Microsoft Windows)
Genre
Adventure
Genre
24 Entertainment
Genre
NetEase Games

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

Källor

Mer från Nyheter

Visa alla →