Glöm inte denna tisdag: Epic Games Store läcker ut Arranger och Trash Goblin-spel gratis

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Epic Games Store erbjuder Arranger och Trash Goblin gratis från den 7 maj till den 14 maj.
  • Arrangera är ett pusseläventyrsspel med lockande kulissrörelse-mechanik och Trash Goblin är ett köphandelssimulationsspel med lugn spelsätt.
  • Spelare kan ladda ned dessa spel permanenta genom att registrera sig på Epic Games Store och de är uppmanade att stanna uppdaterade för framtida gratis spelutdelningar.
  • Spelare kan få mer information om spelen genom att se videoförhandsgranskningar, följa kanalerna för Drops Games på olika sociala medieplattformar som YouTube, Facebook, Twitch, TikTok och Instagram.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Epic Games Store erbjuder två gratisspel denna vecka: Arranger och Trash Goblin. Denna tillbudsperiod gäller från den 7 maj till den 14 maj. Arranger är ett pusseläventyrsspel med tile-sliding mekanik som har överraskat spelare genom sitt engagerande spelupplevelse. Trash Goblin, utvecklat av Spilt Milk Studios, är ett shopkeeping-simuleringsspel där spelare driver en unik butik där de samlar in, rensar och säljer avfallsmaterial till en mängd fantasykunder. Spelet erbjuder ett lugnt spelsätt med ingen strikt straff eller enda rättslösning. Huvudhistorien slutar ungefär efter 20 timmar, men slumpmässiga kunder ger fortsatt spelupplevelse. På Steam har Trash Goblin fått över 1400 positiva spelare-recensioner. När nedladdat från Epic Games Store läggs dessa spel till i spelarenns bibliotek permanent. För att hämta dessa gratisspel för PC måste spelare registrera sig på Epic Games Store. Spelare bör vara uppmärksamma på Epic Games Store-tillbuden för att inte missa framtida gratispromotioner, vilka kan innehålla både klassiska och nyare titlar. Mer information om spelen, videoövanliga och laddningslänkar finns tillgängligt. Spelare kan också granska PlayersForLife Games-kanaler på YouTube, Facebook, Twitch, TikTok och Instagram.

Om du missade det

Jonathan Dubinski har under senare tid fört fram en rad insikterfulla artiklar. Först väckte han en tankesvängande diskussion kring den kommande Resident Evil-filmen i sitt artikel från den 4 maj, ”Meningsuttryck: Resident Evil-fanskan och spelaren måste mognia sig”. När första trailern väckte blandade reaktioner hos fans, kastade Dubinski sig in i de heta debatterna som rådde kring karaktärslojalitet och monsterförställningar. Han frågade om vi har övervunnet vår spelarsnobbism innan vi slutar oss för Creggers synvinkel Opinion: Den Resident Evil-fanen (och spelaren) behöver växa ut. Därefter delade Sophie Laurent med sin senaste analys den 11 maj, som heter ”Mixtape: En berömda spel av press men förlöjtat och kritiserat av spelare?”. Hon gick in på det insikterika genom att analysera Mixtape, ett spel med fokus på berättelse som Beethoven och Dinosaur har utvecklat. Detta har väckt stora diskussioner i speltillverkaren. Laurent undersökte den avstånde mellan kritikernas berömning för dess konstnärliga riktning och spelarnas frustrering över det begränsade spelets spelbarhet, vilket gör att artikeln är ett måste att läsa om du är intresserad av de subtila aspekterna hos denna delvis kontroversiella titel Mixtape: En Berömd Spel från Pressens Sida, Men Skrattad och Kritiserad av Spelare. Samtidigt har Dubinski också lysst upp en signifikant skiftning i Microsofts AI-strategi. I sin senaste artikel, som publicerades den 7 maj, ”Microsoft upphör med utveckling av AI-assistenten Copilot för Xbox-konsoler”, granskar han det nyligen upphörda Copilot för konsoler, en AI-verktyg som var tänkt att hjälpa spelare inom Xbox-plattformerna. Under ledarskapsförändringar på Xbox har Asha Sharma, den nya CEO, meddelat ett upphörande av utvecklingen av det lovande AI-assistenten, men räknade inte Microsoft ute omedelbart; de är bara omreglerande sina prioriteter för AI och fokuserar nu på andra innovativa initiativ. Läs Dubinski’s artikel för att lära dig mer om den intressanta förändringen i Xbox:s AI-strategi Microsoft upphör med utvecklingen av AI-assistenten Copilot för konsoler .


Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor