Bättre än död: Kroppskam-FPS i Hongkong kommer till Steam, nya skyttesekvenser

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Kommer att släppas i tidig åtkomst den 12 maj 2026 med titeln Better Than Dead, ett kommande förstapersonsskytte-spel. Det får starta med en bodycam-perspektiv för ökat inlåtande och realistisk spelupplevelse.
  • Spelet är tungt inspirerat av hongkongaction-filmerna från 1980-talet och 1990-talet, med fotogrammetri-baserad renderning som skapar en dokumentärliknande visuell stil inom ett fotorealistiskt stadsmiljö.
  • Spelare ska ta på sig rollen som överlevande med siktet på hämnd, endast en pistol och en kroppskamera för att dokumentera de våldsamma sammanspelen de upplever i en linear, berättelsedriven erfarenhet.
  • Förhandsgranskningstiden kommer att vara mellan 6 till 12 månader, vilket ger spelningsföljare möjlighet att skicka in feedback för förbättringar och nya funktioner. När spelet utgivs officiellt kommer det att presentera en svårare spelmodul som kallas För Himmelen, samt ytterligare nivåer och spelets sanna slut.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Titel: Better Than Dead i tidig tillgång på Steam den 12 maj 2026 Titel förutom: Monte Gallo utvecklar förstapersonsskytteäventyret Better Than Dead som publiceras av MicroProse och kommer att bli tillgängligt i tidig tillgång på Steam den 12 maj 2026. Spelet använder sig av bodycam-perspektiv, en format som vinner popularitet genom spel som Bodycam och Unrecord, för att öka spelares immersion och ge en fysisk upplevelse av handlingen. Spelets stil, rytm och skottutbytter är inspirerade av 1980-talets och 1990-talets hongkongactionfilm, vilket syns i sin estetik, tempo och skottutbytterskoreografi. Dessutom förbättrar fotogrammetri-baserat renderande visualerna till en dokumentärartad kvalitet, inom ett fotorealistiskt hongkonglandskap. Spelaren tas i rollen som överlevare, en före detta sexslav som har lämnat för död, som tar sin hämndsresa. Berättelsen fokuserar på en lineär och berättande baserad upplevelse där huvudpersonen bara har ett pistol och en bodycam som dokumenterar alla våldsamheter. Spelet lyfter fram immediathet och spänning, genom att ta bort allt oanvändbart för att fokusera på rörelser, reaktioner och utförande. Stridsuppträffningar är designade för att vara korta, brutala och avgörande. Misstag kan vara dyra, men framgångar är värt det.

Hongkongaktionsthriller: Better Than Dead kommer i tidig tillgång med Unreal Engine 5-grafik

Better Than Dead hör till den växande sousgenren av skytteäventyr med bodycam-perspektiv, inklusive Bodycam, Unrecord, Ready or Not och Red Light On. Detta stilval har fokus på realistiskt spelande, flytande rörelser och närbildskameraängel. Denna stil vann betydelse då Unrecord gick viral på grund av sina mycket livslika grafik, vilket ledde till att några ifrågasatte dess autenticitet. Detta händelse satte en ny standard för visuell realism i skytteäventyr med Unreal Engine 5. Vad som skiljer Better Than Dead från andra är dess klassiska Hongkongactionthrillertema, inspirerat av regissörer som John Woo och Yuen Wooping. Detta sätt gör spelet unikt jämfört med vanliga taktiska skytteäventyr. Under tidig tillgångstiden planeras det att vara mellan sex till tolv månader, under vilken utvecklingslaget kommer att ta hänsyn till spelarfeedback för förbättringar och nya funktioner. När spelet har en helgivande lansering kommer det att presentera en svårare nivå kallad För Himmel, samt fler nivåer och spelets riktiga slut. Även ett nytt trailer för spelet har släppts.


Specification
Official NameThe Better Dead Ratification
Brief Summaryundefined
PlatformsPC (Microsoft Windows)
ReleasedDecember 31, 1995
GenrePoint-and-click, Adventure
Play ModesSingle player
GenreArtSector One
GenreNEC Interchannel, NEC

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor