Till innehållet
Players/For/Life
Nyheter

Screamer 2026: Det är Burnout men med riktiga färdigheter i körning

I det dystopiska framtiden av Screamer 2026 förnyar Milestone livet i arkadlopp med sitt berättelseförankrade tillvägagångssätt, innovativa spelmekaniker och neonfärgade stadsbilder som minns på '90-talets japanska animation.

Niklas Sundin · 3 min läsning

År 2026 är det ont om arkadracing. Gran Turismo och Forza finns kvar, men genrens snabba action lyser med sin frånvaro. Burnout är ett kärt minne och Need for Speed står vid sidlinjen. Därför återupplivar Milestone, den italienska racingstudion med över 30 års erfarenhet, en av sina äldsta serier: Screamer.

Screamer 2026 är ingen enkel uppfräschning, och de nya idéerna kan bli dess största dragplåster. Originalet blev ingen storsäljare men fick en trogen skara fans i Europa. Milestone vet att nostalgi inte räcker och har gått långt från originalet. Den största förändringen är en berättelse med karaktärer, vändningar och förgreningar kring hämnd, förlust och manipulation. Varje karaktär talar sitt eget modersmål, vilket är originellt men kan förvirra i början. I stället för att följa en enda förare växlar spelaren mellan grupper som försöker nå Mr. A, med röst av Troy Baker. Räkna med mycket dialog i äventyrsläget.

Akira-stil och neonljus

Screamer utspelar sig i en dystopisk nära framtid och har slående grafik som hyllar 1990-talets japanska animation. Den neonupplysta staden, de höga byggnaderna och de slingrande vägarna för tankarna till Akira. Blandningen av klassisk 2D-animation och modern 3D ger en unik stil med tydlig rörelseoskärpa och vinkar till Auto Modellista, men till skillnad från Capcoms spel kombinerar Screamer realism med grafiska effekter i stället för ren cel-shading, särskilt i mellansekvenserna. Miljöerna sträcker sig från industrihamnar till mättade neongator med blanka vattenpölar. Särskilt nattloppen imponerar med dynamiskt ljus, övertygande reflektioner och explosiva krockar.

Echo System: racing som fightingspel

Milestone har inte bara gjort om spelet från 1995 utan tagit fram nya körmekaniker med inslag från fightingspel. Kärnan är Echo System, där varje bil har mätarna Sync och Entropy. Sync fylls genom drifter, omkörningar och smidiga växlingar, så en perfekt timad drift ser inte bara snygg ut utan laddar också mätaren. Entropy handlar om offensiva manövrer. När mätarna är fulla kan spelaren använda boost, sköldar, Strike-attacker som spränger motståndare vid kontakt, eller Overdrive för en fartökning fram till nästa krock. Varje lopp blir en strategisk kamp där resurshantering och förutseende är lika viktiga som fart.

Drift med två styrspakar

Screamer sticker också ut med sin driftmekanik som använder båda styrspakarna: den vänstra styr framhjulen och den högra bakhjulen. Det kräver inlärning, och de första försöken slutar ofta i snurrar och krockar, men när man behärskar systemet får man en kontroll i kurvorna som saknar motstycke. En introduktion finns, men det krävs övning. Den djärva lösningen passar kanske inte den som vill ha en avslappnad upplevelse som i Burnout eller Need for Speed, men Milestone förtjänar beröm för att föra in nya idéer i en genre som behöver dem.

Omdöme

Den som behärskar systemen kan ge sig in i äventyret, särskilt berättelseläget som låser upp alla lag, förare och bilar. Screamer har brister: hämndberättelsen kan kännas avlägsen om ens eget språk inte finns med, och berättandet lutar sig mycket mot stillbilder som kan vara svåra att följa. De första timmarna upprepar också banor, men miljöerna, från neonstaden Neo Rey till skogar och industriella Sky Road Desert, ger många banor med varianter för dag och natt.

Screamer 2026 gör om arkadracingen med berättelse, egna karaktärer och smarta mekaniker. Delad skärm för två till fyra spelare finns med, liksom lägena Story, Tournament, Score Challenge, Race, Time Attack, Checkpoint och Overdrive Challenge. Resultatet är en fräsch och engagerande tolkning av racinggenren.

Läs också

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

  • Gaming Zone Neon Sign,Game Zone Neon Sign for Teens Gamer Room Decor,Gaming Light Neon Sign for Gaming Wall Decor,Led Neon Gaming Sign for Gamer Gifts Boys

    Se priset på Amazon
  • Gamer Neon Sign, Gamepad Shaped LED Neon Sign for Gamer Room Decor, Gaming Neon Sign for Boys Room Decor, Neon Gaming Sign for Gaming Wall Decor, USB Powered Gamer Gifts for Teens, Boys, Kids

    Se priset på Amazon
  • Obeka Compatible with 8 Pairs Thumb Grips Silicone Analog Stick Covers Thumbstick Controller Replacement Joystick Cap PS4 PS3 PS2 Xbox One Xbox 360 Wii U – Assorted

    Se priset på Amazon
  • 2 Pairs Thumbsticks Analog Thumb Sticks for Sony PlayStation Dual Shock 4 PS4 Controller (Black)

    Se priset på Amazon
  • Paladone Playstation LED Neon Light - Free Standing or Wall Mountable - Game Room Accessories & Decor for Gamers

    Se priset på Amazon
  • SOSS GAMING® Genuine Analog Joysticks Repair Kit for PlayStation 4 and 5 - Fix Stick Drift, Broken, and Loose Joysticks on Dualsense and Dualshock 4 Controllers

    Se priset på Amazon

Mer från Nyheter

Visa alla →