Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Atlus ökar baslöner: Lönen för nya utbildade på Atlus stiger från 300 000 yen till 330 000 yen och alla anställda får en lönstillskott på 15%.
- Minskning av fasta övertidstider: Atlus minskar fasta månadliga övertidstimer för alla anställda från 30 timmar till 20 timmar, med syfte att reducera bureaucracy och göra det lättare att begära övertid.
- Prioritera medarbetarbehållning och glädje: Atluss beslut visar ett fokus på att stödja och behålla medarbetare under svårighetsperioder i videospelbranschen.
- Branschenta löneändringar: Dessa andra spelutvecklingsföretag som Sony Interactive Entertainment, Bandai Namco och Konami förbättrar också sina lönestrukturer för att höja lönar och arbetsförhållanden.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
I ett bredvidlagt kostnadsreducering och avskedande inom det videospel-industrin meddelade Atlus i en pressmeddelsa den 16 maj 2022 att de ger utökade lönesättningar till alla anställda. Det japanska utvecklare- och förlaget kommer att öka månadslön för nya diplomerade från 300,000 yen till 330,000 yen och reducera fasta extratidskrav i kontrakt från 30 timmar per månad till 20. Både fulltidstjänstgörande och avtalstjänstgörande anställda kommer också att få ett cirka 15% högre lönestigning. Dekretet visar att Atlus står i linje med andra japanska spelstudioer som ökar sina anställdas baslöner. Lön för nya diplomerade kommer att stiga från 300,000 yen (cirka R9,800) till 330,000 yen (cirka R10,850; R refererar till Sydafrikansk Rand), och den årliga lönesättningen för alla anställda kommer också att öka med 15%. Atlus vill erbjuda stabilitet och stöd för sina anställda under en period då många spelföretag avskedar personer, prioriterande kvarhållning och nöjdhet hos anställda för att upprätthålla högkvalitativ utveckling.
Ökad lön för nya avslutade vid Atlus i samband med bolagets lönehöjder och ändringar av fasta extratid
Ändringen av den fasta extratidspolitiken kommer att minska bureaucracy, vilket gör det enklare för företaget att begära extratimmar utan behov av att justera rekontansen vid månadsskifte. Atlus ska minska de fasta extra timmarna per månad för alla anställda från 30 till 20, och denna ändring kommer gälla både nya och befintliga avtal. Känt för spel som Metaphor: Refantazio och Persona-franchisen har Atlus uppnått starka ekonomiska resultat under de senaste åren. Företaget använder dessa framgångar för att ge verkliga löneskiften till dem som styr företaget, i stället för endast att öka bonusar för aktieägare. Från april 2026 kommer nya avslutade att se en ökning i deras månadslön vid Atlus. Några andra företag är också på väg att uppdatera lönerna. Sony Interactive Entertainment (SIE) ska erbjuda upp till 4,8 miljoner yen för avslutade med doktorsexamen från april 2026. Deras nya system innefattar 45 fasta extratimmar och bättre stöd för hybridarbete och barnvård. Bandai Namco lägger traditionella julbonuser direkt i månadslönerna för att göra startlöner mer attraktiva, och Konami har ökat lönen för fyra år för att skapa en bättre arbetsmiljö.
Om du missade det
Om du letar efter sätt att uppgradera din spelupplevelse börjar du med att se vad Carlos Mendoza har hänvisat till i sina senaste recensioner! Först är hans granskning av Panasonic’s SoundSlayer GNW30, som han undersökte i artikeln ”Testat Panasonics datorspelsknäppar: En bra alternativ till datorspelsheadset?” Testad Panasonic-spelsmicklösa: En bra alternativ till spelhuvudtelefoner. Den publicerades den 21 januari, och där går han djupare in i det innovativa ljudknäppet som utvecklats för att förebygga örontrötthet under de långa datorspelssessionerna. Han undersöker dess riktningsljudförmåga, låg latens och stabilt sammanhanget – vilket gör det till en bra alternativ!
Samtidigt festerar Carlos också framgången för Resident Evil Requiem i sin post den 16 mars ”Resident Evil Requiem når över 6 miljoner sålda exemplar, nytillvining för serien” Resident Evil Requiem överträffar försäljning av 6 miljoner enheter, ny rekord för serien. Redan mer än ett månad sedan dess utgivning har Requiem slagit försäljningsrekord med 6 miljoner sålda exemplar världen över! Om du är ivrig att veta hur Capcom uppnådde den här bedriften och vad som kommer i framtiden för Resident Evil Requiem, bör du inte missa Carlos’ informativa analys!
Sista men inte minst publicerades Bruno Pferds senaste artikel ”Nintendo Switch 2 kan ta emot årets spel på år 2026,” den 27 januari, och erbjuder ett intressant glimt av vad som kommer i framtiden för Nintendo-titlar. Artikeln granskar de möjliga framgångarna väntade Nintendofans, med tre stora RPG:s – däribland Clair Obscur: Expedition 33 och en port av Metaphor ReFantazio – som kan hamna på Switch 2 inom kort. Gå över till Players for Life för att se detta intressanta utveckling! Nintendo Switch 2 kunde få Årets spel 2025 år 2026
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- DetailsDetailswutshot.com
- Persona Developer Atlus Raises Salaries, Lowers Fixed Overtime | TechRaptorPersona Developer Atlus Raises Salaries, Lowers Fixed Overtime | TechRaptoropencritic.com
- Investing in the CreatorsInvesting in the Creatorsgamerant.com
- Persona Developer Atlus Raises Salaries, Lowers Fixed OvertimePersona Developer Atlus Raises Salaries, Lowers Fixed Overtimetechraptor.net
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!





