Till innehållet
Players/For/Life
Branschen

Cyberpunk 2077 har nått slutet av linjen (och inga fler hemligheter)

Som CD Projekt RED flyttar sig vidare till nya projekt som Project Orion och The Witcher 4, utvecklingen av Cyberpunk 2077 avslutas, vilket betyder att det är slut med ytterligare förändringar i Night City och en farväl till dess aktiva underhållsfase.

Joakim Bergström · 2 min läsning

Cyberpunk Studio bekräftar att utvecklingscykeln för Cyberpunk 2077 är avslutad. Efter släppet av expansionen Phantom Liberty och uppdateringen 2.0 har studion vridit sitt fokus mot framtida projekt, vilket signalerar att inga fler expansions, stora patchar, hemligheter, Påskägg eller dold innehåll kommer att läggas till i spelet. Med denna meddelande får Cyberpunk-mytgränslare closure som har sökts efter undokumenterade nyheter i nattstad Night City i en detaljfullhet. Det aktuella innehållet i spelet är nu finalt. Denna ändring kommer från en intern omorganisation hos CD Projekt Red, där flertalet av studions anställda nu arbetar med The Witcher 4 (Polaris) och Projekt Orion, kodnamnet för Cyberpunk 2077-upplagan som utvecklas av studion nya nordamerikanska kontor. Cyberpunk 2077:s aktiva stödfasadslutar efter en av de mest signifikanta återhämtningarna från tekniska problem och skadad ryktehistoria inom videospelshistorien. Adresserande rygter om hemliga DLC:s eller expansioner sa CD Projekt Red den X: "Vi har inga planer på ytterligare DLC:s eller expansioner... Om något ändras, ska vi informera er alla." > Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) Mars 10, 2026 > > För att se det här innehållet måste du aktivera cookies för målning. Ställ in cookieinställningar.

Slutresa genom Cyberpunk 2077:s fullständiga upplevelse

Spelare kan se till att det de ser i Cyberpunk 2077 är den kompletta och finala upplevelsen.

Om du missade det

I vårt fortsatta undersökning av spelet världens övergång till film är vi inte kunde hålla sig ifrån att dela ett senaste inslag från Marcus Thompson. Den 14 mars publicerade han artikeln "Street Fighter Is a Very Intelligent Film, Says Capcom" Gatlingkamps är en mycket intelligent film, säger Capcom där han går in i en exklusiv intervju med Takayuki Nakayama, regissören bakom den uppkommande live-actionadaptionen av Street Fighter. Nakayama säkerställer att detta inte bara är ett vanligt pengainsamlande, utan en tänksam, respektfylld hyllning till Capcoms ikoniska figurer, med en skådespelare som Cody Rhodes som Guile och Jason Momoa som Blanka. Dessutom skapar Jonathan Dubinski i Brasilien oss förtjusta genom projektet Cine Petrobras 2026 Projektet Cine Petrobras förde fritt biograf till tio brasilianska stater . Från mars till juni förser denna mobilbiokoncept ett fritt bio utbud till 30 städer över 10 delstater, där det under dagen visas filmer i skolor och under kvällen är öppet för allmänheten. Slutligen bör du kontrollera Marcus Thompsons senaste post om en exiterande utmaning inom spelet. I "Roblox, Games for Change, and USP Launch Challenge with Prizes Up to $3,000" Roblox, Games for Change och USP startar utmaning med priser upp till 3 000 USD utforskar han hur dese powerhouses har slutat samarbeta för att skapa 'Jam For Change', som inspirerar utvecklare att använda Roblox Studio för att skapa spel som främjar positiva kontakter, gemenskapsförbindelser och online säkerhet. Med upp till US$3 000 i priser är denna tävling verksam från den 23 mars till den 8 april.

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Om spelet

Official Name
Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summary
Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
Genre
Music
Play Modes
Single player

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

Källor

Mer från Branschen

Visa alla →