Xbox Helix kommer till studion 2027

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Projekt Helix, nästa Xbox-konsol, förväntas släppas sent under 2027 eller tidigt under 2028.
  • Konolen kommer att utrustas med betydande uppgraderingar av tekniken, däribland maskininlärning för uppgradering och flerramsförskapning, rayspåring och pathsåspåring tillsammans med dyb textkompression.
  • Projekt Helix kommer att köras på Windows, vilket ger utvecklare ökad flexibilitet och möjlighet att skapa spel som fungerar på både Xbox- och datorplattformen.
  • Trots att ingen officiell prissättning har presenterats ännu, visar vissa uppskattningar en kostnad på minst 1000 dollar för den nya spelkonsolen.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Microsoft förväntas släppa sin nästa Xbox-konsol, som kodades namn ”Projekt Helix”, i slutet av 2027 eller tidigt i 2028. Vid ett senaste presentation på Game Developers Conference (GDC) angående nästa generationens teknik pekade Xbox:s Jason Ronald ut att alphaversioner av Projekt Helix-utvecklarpaket ska skickas till studios under 2027, vilket tyder på en konsumtionsutgivning senare samma år eller tidigt i 2028. Branschanalyst Fraser Gilbert förutspår också ett utgivande under 2027. Enligt AMD är ett utgivande 2027 möjligt, med tanke på Microsofts vana att släppa nya konsoler ungefär 18 månader efter att ha offentliggjort deras kodnamn. Några har spekulerat om att Microsoft kan släppa konolen tidigare för att behandla de nuvarande Xbox-hårdvarukonstruktionerna. Projekt Helix utvecklas förväntas erbjuda betydande upgraderingar inom teknik, däribland maskinlärning för skalning och mångramsgenerering, samt strålningsregeneration för strålningsspårning och strålningsspårning med djupt texturekompression. Konolen förväntas också erbjuda ökad strålningsprestanda via anpassat silicon från AMD, som ska adressera de prestandalimiter som utmärker den nuvarande generationens konsoler. Projekt Helix syftar till att integrera intelligens direkt i grafik- och beräkningsströmmen, för att höja effektiviteten, skala och visualtrohet.

Enhetlig spelupplevelse: Projekt Helix med Windows-kraftig drivning levererar avancerad teknik för spel till Xbox och dator

Microsofts nästa konsol för spel är baserad på Windows, vilket ger utvecklare större flexibilitet. Microsoft har lovat att Projekt Helix ska erbjuda ledande prestationer, köra både Xbox-spel och datorspel samt erbjuda utvecklare enhetlig produktionskapacitet med utvecklingspaket som reducerar arbetet med att skapa spel för både Xbox och Windows. Dessutom har vissa antytt ett pris på minst 1 000 dollar, men Microsoft har ännu inte offentliggjort det slutliga priset.


Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor