Till innehållet
Players/For/Life
Events

Nintendo presenterar nytt Indie World showcase

Beredd på en ny våg av exklusiva och spännande upplevelser från oberoende utvecklare som kommer till Nintendo Switch 2 respektive Nintendo Switch-plattformer. Nintendo stödjer igenom ytterligare independent developers!

Joakim Bergström · 2 min läsning

Nintendo arrangerar en Indie World-presentation den 3 mars 2026 klokan 6 på morgon (PT), 9 på morgon (ET), 3 på eftermiddag (CET) och 11 på natten (JST). Presentationen, som varar 15 minuter, kommer att fokusera på indiegames till både Nintendo Switch-konsoler. Under presentationen berättas nyheter och uppdateringar om kommande indie titlar som Witchbrook, Mina the Hollower och Valheim. Ansökare kan också få information om släppdatum för visual novel-spelet av Black Tabby, Scarlet Hollow. Det finns också en möjlighet att få en förkunnande kring Nivalis, som har dragits tillbaka flera gånger. Nintendo's Indie World-presentationer fokuserar på självständiga utvecklare och lyfter fram titlar för deras konsoler. Den senaste händelsen, som hölls i augusti 2025, inkluderade överraskande släpp av UFO 50, Is this Seat Taken och Tiny Bookshop. Enligt Nintendo väntas uppdateringar ges för spel från den senaste presentationshändelsen, som omfattar GoGo Town och Well Dweller. Denna dedikerade presentationshändelse kommer helt enkelt att fokusera på indiegames till Nintendo Switch och Nintendo Switch 2, vilket skiljer den från en vanlig Nintendo Direct.

Om du missade det

Känslan av nostalgi över Pokémon och längtan efter ett mer umgängelsetidskonsumerande erfarenhetsnivå? Jonathan Dubinskis senaste recension, 'Pokémon Pokopia Review - En hemskt underhållande spelupplevelse för hundratals timmar' (publicerades den 2 mars, 2026), kanske är just vad du letar efter. I detta charmiga livssimulationsspel arbetar du tillsammans med olika Pokémon för att återskapa ödeområden och upplever över 40 timmars spelande medan du skapar miljöer och förbättrar livskvalitet. Trots några vissa väntetider är det en lyckosam resa full av glädje och fyllnad. Samtidigt har Marcus Thompson undersökt spelandskapet, senaste var han inne i Space Marines näst intill perfekta resa, som träffade sin första stora hinder med utgivningen av Chapter Voice Pack 1 DLC. Hans uppenbart analys i "Nearly Flawless Journey of Space Marine 2 Faces First Major Setback" (Perfekt Resa till Rymdmarinen 2 möter första större hinder) visar hur den här €5 tillsatsen orsakade betydande återbud bland spelare på grund av att de immersionbrytande röstandskapen och tekniska problem. I en överraskande vändning av händelser har Resident Evil Requiem slagit rekord på Steam med sin impressiva lansering, något som nådde en ovanlig topp samtidig spelarantal på 267,509. Marcus Thompsons dokumentation av detta monumentala uppnående i "Resident Evil Requiem is the Biggest Launch of the Franchise on Steam" (Resident Evil Requiem är störst debut i franchisen på Steam) markerar ett betydelsefullt milstolpe för franschen.

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

Källor

Mer från Events

Visa alla →