Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Sony utvecklar en spelkontroll för PlayStation med ett stort touchskärm som används för anpassning av spelupplevelser.
- Ny designs syfte är att ersätta fysiska knappar med en touchskärm, vilket ger användare möjlighet att justera layoutet efter sina egna förvorings eller specifika spel.
- Skärmen som kontrolleras genom tryck och värme kommer att ha sensorer för att förhindra oavsiktliga inslag, vilket ska lösa problem med tidigare försök att använda touch-baserade kontrollkonsoler under 1990-talet.
- Patentet fokuserar på att öka flexibilitet genom att avskaffa behovet av flera fysiska knapp-kontrolldesign för att passa olika händerstorlekar. Emellertid är det en utmaning att reproducera taktil feedback från fysiska knappar.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Sony har uppnått en patentansökan för ett U.S.-design på en PlayStation-kontroll som innehåller ett stort, touching-sensitivt skärm. Patentansökan, som inlämnades i februari 2023, godkändes senast veckan. Detta design fokuserar på anpassning av spelupplevelsen. Istället för fysiska knappar skulle kontrollern ha ett stort touchskärm, vilket möjliggör att användare kan justera virtuella knappar som D-pad, joysticks och handling Knappar. Spelare kunde justera placeringen efter sina preferenser, ta hänsyn till behöver för tillgänglighet eller optimera det för specifika spel genom att ändra storlek eller ta bort knappar. Enligt patentet är detta touchskärm-gränssnitt avsedd att öka flexibiliteten hos kontrollern, möjligen eliminerande behovet av flera fysiska kontrolldesign för olika handstorlekar. Konceptet är inte helt nytt. Under 1990-talet ersatte tredjehands Turbo Touch 360-kontrollen D-paden med ett touchpad, med avsikten att minska tummets smärta. Spelare ofta orsakade oavsiktliga rörelser. För att adressera detta specificerar Sony’s patent att deras touchskärm ska innehålla tryck- och värme-sensorer för att hindra oavsikter.
Förbättrad taktilisk touchskärm-kontroll för anpassad spelupplevelse PlayStation
Det är ännu oklart om detta patent kommer att leda till ett slutprodukt för konsumenter, eftersom många patents aldrig utvecklas vidare från konceptet. Ett av de stora utmaningarna ligger i att replikera taktilfeedbacken hos fysiska knappar på en touchskärm. Detta patent inriktar sig på ökad flexibilitet, eftersom nuvarande kontroller har fast konfiguration som inte är komfortabel för alla.
Om du missade det
Från inköp av anime som kan skapa framtiden för våra favoritserier till nxt-gen spelutveckling och exklusivavtal har vi allt du behöver! Ahmed Hassan har hållit en nästan övervakande öga på Sonys senaste strategiska flytt. I hans informativa bloggpost ”Sony Gör Nytt Anime-Inköp” Sony gör ny anime-inköp granskar han Aniplexs köp av EGG Firm och hur det kan påverka Mushoku Tenseis tredje säsong, som planerat för juli. Samtidigt har Sophie Laurent blikkit sig in bakom vem som är nästa i spelets kontroller. I sin fasinerande undersökning ”Dessa kunde vara PS6:s kontroller” Dessa kunde vara knapparna för PS6 granskar hon de senast inlagda Sony-patenten som kan revolutionera hur vi interagerar med framtida PlayStation-konsoler. Slutligen ger Jonathan Dubinski nyheter om Nioh 3:s konsolplaner i sin informativa artikel ”Nioh 3 är Tillfällig PS5-exklusiv” Nioh 3 är en temporär PlayStation-exklusivt. Publicerad endast idag handlar den om spelets utnyttjande av PS5-funktioner och potential distributionstrategi. Med alla dessa utvecklingar som händer samtidigt i världen av spel och anime, är det ett spännande tidsskott att vara en fan!