Home NewsIndie-spelet Crows Requiem från Brasilien presenterar en pandemicpunk-värld, släppte nu uppgraderad demonstration på Steam

Indie-spelet Crows Requiem från Brasilien presenterar en pandemicpunk-värld, släppte nu uppgraderad demonstration på Steam

by Simon Eklund

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Kråkets Requiem är ett datorspel med fokus på berättelse och utspelar sig i en pandemistaden, där spelaren tar rollen som en kråka som navigerar genom begränsade zoner och fungerar som en länk mellan stridande grupper.
  • Demonstrationsversionen av Crows Requiem, nu tillgänglig på Steam, innehåller en ny slutscen, förbättrade animationer och ett minispel från den Militära fraktionen.
  • Spelet behandlar teman som etiska beslutsfattningar, ensamhet, mentala hälsa, politiska konflikter, religiösa övertygelser, systemiska problem och fanatism.
  • Utvecklat i Unity, ger Crow's Requiem en ledda utforskning genom ett nodkarta-system, anpassade dialogsystem och olika motiv och förutsättningar hos spelkaraktärerna som ger djup till spelets värld.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Curitiba-baserade studion ExIgnorantia har gett ut nya information om Crows Requiem, ett narrativspel där pandemin aldrig slutade och varje val är avgörande. En ny uppdaterad demonstrationsversion är nu tillgänglig på Steam, innehållande en ny slutscen, uppgraderade animationer och en minispel från Militärmaktens faktion. I Crows Requiem tar spelare rollen som en kråka, en kroppsinsamlare som navigera den indelade staden Nova Horizonte, där de granskar förbjudna zoner och fungerar som en bro mellan fejande grupper. Crow’s Requiem, ett brasilianskt oberoende spel, presenterar sin värld med pandemipunk genom utgivningen av en uppdaterad demonstrationsversion på Steam. Placerat i en samhällsområde paralyserat av rädsla, sjukdom och extremt ideologi tar spelare rollen som kråkan – ett entitet som både fruktas, undviks och är essentiellt. Den uppdaterade demonstrationsversionen innehåller en ny slutscen, uppgraderade animationer och en minispel med militärfactioner. I Crow’s Requiem tar spelare rollen som kråka och navigera den indelade staden Nova Horizonte där de undersöker förbjudna zoner och fungerar som en bro mellan fejande grupper.

Spelatmässigt skapar Crow’s Requiem en atmosfär av isolering och misstänksamhet. Som kråkan erfar spelaren staden Nova Horizonte’s oro för sig själva: ”Den masken är inte om skydd, det är för att hålla oss isär. I dessa tomma gator är dina egna steg de ljudligaste ljudet. Stadens har lärt sig skåda människor misstänkt, som vår närvaro är farlig. Dörrar stängs hård, fönster täcks. Det finns en tyngd i luften. Människor från långt håll ser skuld i ögonen oss.” Crow’s unik position erbjuder en annan perspektiv: ”Det går där ingen vågar följa, tillåtet att korsa gränser men inte leva med stolthet. Det passerar genom väggar som om det vore ingenting, lämna bakom sig fara, lindring och förakt.” I Nova Horizonte är slutet på världen inte ett händelse, utan ett tillstånd: ”I New Horizon var slutet på världen inte en enstaka händelse – det blev vår vanliga livsstil. Och sjukdomen – den tar många former här.”

Inspierad av verk som Cormac McCarthys The Road, Alfonso Cuáronns film Children of Men och spelet Dredge gräver Crows Requiem in i tematik som handlar om moraliska val, ensamhet och pandemiernas påverkan på psyken. Berättelsen tar upp kollisioner mellan politiska och religiösa övertygelser, systemiska problem och fanatism, framhävande de utmaningar som finns för att förena människor i sådana splittringar. ExIgnorantia presenterar sitt centrala mysterium – natur av sjukdomen och världens tillstånd – genom olika perspektiv från motstående fraktioner, utan att ge enkla lösningar.

Utforskande av Nova Horizontes politiska fraktioner och morala dilemman i berättelsecentrerad demonstrationen av Crows Requiem

Utvecklat i Unity, innehåller Crows Requiem en 2D-spelupplevelse med ett berättelsesynpunkt där spelaren leds genom utforskning via en nodkarta och intressanta platser. Spelet använder sig av egna system, till exempel ett integrerat dialogsystem som använder Google Sheets för hantering av flaggor, taggar, grenade berättelser och lokaliseringsuppgifter. Systemet Signum tilldelar spelaren en politisk roll i spelvärlden, inspirerat av minispel för fraktioner i rollspelsdatorspel. I spelet har NPC:s (inte-spelade karaktärer) olika motiv och perspektiv som får spelvärlden mer rik och visar konflikterna i staden. Den senaste demonstrationen av Crows Requiem är för tillfället tillgänglig på Steam och ger en förhandsgranskning av Nova Horizonte, dess fraktioner och de morala dilemman som spelare måste ta ställning till.

Om du missade det

I annan nyhet är Marcus Thompsons senaste artikel, ”Manga Pirateri Tar Stor Slag” (publicerad den 30 januari 2026), lömsk nyhet för mangalusare över hela världen. Efter en framgångsrik gemensam operation mellan japanska och kinesiska myndigheter stängdes en av de största online pirateri-sidorna ner, vilket betyder en viktig seger mot mangapirati. Den som låg bakom det omfattande nätverket ställs nu inför formella åtal för upphovsrättsbrott och det visar att samarbete från storpublisatörer som Kadokawa, Kodansha, Shueisha, Shogakukan och Square Enix har verkligen effekt (Mangapirateri drabbas av svår slag). Då sägs filmfantaster vara uppiggande, eftersom Sophie Laurent rapporterar om Apples förvärv av rättigheterna att anpassa båda serierna Mistborn och Stormlight Archive från Brandon Sandersons kosmosuniversum. Med planer på serier och filmer är det ett spelet för fans (Brandon Sanderson’s Kosmos ska bli bearbetade till Serie och Filmer). Och talande om cinematografiska glädje, får du inte missa Sophees insiktiga artikel om ’The Secret Agent’, som nominerades till fyra Oscars och återvänder till biograferna. Den publicerades den 26 januari och erbjuder ett övertygande inblick i den uppskattade filmen regisserad av Kleber Mendonça Filho och dess fångande berättelse som har fått den nomineringen för Bästa Film och Bäste skådespelare (Hemlig agent återvänder till biograferna.).

Indie-spelet Crows Requiem från Brasilien presenterar en pandemicpunk-värld, släppte nu uppgraderad demonstration på Steam FwMZvm 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!