Home NewsVD erkänner fel i Highguards presentation vid The Game Awards

VD erkänner fel i Highguards presentation vid The Game Awards

by Simon Eklund

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Den överraskande lanseringsstrategin för Highguard vid The Game Awards hänvisade inte till de önskvärda resultaten, eftersom det inledande trailern fokuserade för mycket på vanligt combat och misslyckades därmed att framhäva dess unika mekanik effektivt.
  • Spelarens feedback för Highguard har huvudsakligen varit negativt, med kritiker som etiketterar det som ett generiskt fritt-till-spela skottspel på grund av enhetlig spelupplevelse och saknad unika karaktärer.
  • I svar på feedbacket, stannade Wildlight tyst efter The Game Awards för att bedöma reaktionerna från spelarna före lanseringen och justera sina utvecklingsplaner efter lansering enligt behov.
  • Highguard är nu tillgänglig som en gratis spelversion på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Planscherna för uppdateringar omfattar fortsatta uppdateringar, inklusive nya lägen och innehåll.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Fel vid starten av Highguards Game Awards-premiär påverkar spelares feedback och efterspelstrategi

Det skedde följande med Highguard. Spelet lanserades den 26 januari 2026, men Dusty Welch från Wildlight erkände senare att lanseringen kunde ha gått bättre, då spelet misslyckades att göra ett starkt första intryck. Wildlight hade ursprungligen planerat en hemlig lansering, liknande Apex Legends. Men Geoff Keighley föreslog att spelet skulle presenteras vid The Game Awards. Welch förklarade att resulting trailer fokuserade för mycket på konventionell stridsningsupplevelse, snarare än att visa Highguards unika spelsystem och funktioner. Som ett resultat var spelares feedbacks huvudsakligen negativt. Steams recensioner har kritiserat Highguard för att uppleva sig som ett generiskt gratis-till-spela shooter, med motiverad spelupplevelse och en saknad karaktärdistinktion. Welch uppger att Wildlight tystnade efter The Game Awards premiär för att bedöma spelares reaktioner innan officiell lansering, samt för att informera sin postlanseringsutveckling. Highguard är nu tillgängligt som ett gratis-till-spela-spel på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Wildlight har planerat att stöda spelet med fortsatta uppdateringar, inklusive nya lägen och innehåll.

VD erkänner fel i Highguards presentation vid The Game Awards 6

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!