Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Varje spel i serien Like a Dragon utvecklas som om det skulle vara det sista, vilket innebär att alla ansatsar med max insatser och kreativitet.
- Serien har gått över till att spela in på en mer serielig format med fortsatta historier och karaktärsarkar.
- Utvecklarna kan välja att gå bort från nuvarande huvudfigur Ichiban Kasuga i framtida utgåvor, likt tidigare skiften av fokus.
- Utvecklingsfilosofin att skapa varje spel som sin möjliga sista sång, bidrar till den ongående framgången och fanslojaliteten inom serien.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Skapande varje *like A Dragon*-del som sin möjliga svansång
Masayoshi Yokoyama, exekutiv producent för Like a Dragon-serien (tidigare Yakuza), har senast uttalat att Ryu Ga Gotoku Studio skapar varje spel som om det skulle vara seriens sista. Yokoyama förklarade att studion inte planerar framtida intriger eller karaktärsarkar under utveckling. Trots att Yakuza 2 kunde ha avslutat sagan, markeras Yakuza 3 en skiftning mot ett mer serieformatiserat format. Trots att serien fortsätter att vara framgångsrik, produceras varje ny installment fortfarande med möjligheten att den kan vara avslutande kapitel. I linje med detta filosofi förkastade Yokoyama att Ryu Ga Gotoku Studio eventuellt kunde vända sig bort från Ichiban Kasuga, huvudpersonen i senaste titlarna och favorit av fans, likt deras beslut med Kazuma Kiryu.
Om du missade det
Om du vill stanna kvar i spetsen inom teknik, kultur och spel nyheter, har vi just de läsningar som passar dig! Först är Jonathan Dubinski senaste uppdatering om den väntade brasilianska streamingplattformen Tela Brasil för tech-entusiaster. I sin post ”Lula-regeringen klargör Tela Brasil, offentlig strömning platform inte ännu levererad” Lula-regeringen klarar upp med att Tela Brasil, offentlig strömningstjänst, ännu inte är tillgänglig ger Dubinski ljus över denna plattform som ska demokratisera tillgången till nationell audiovisuell innehåll och påminner oss att bra saker ofta tar tid. TV-entusiaster kan inte missa Dubinskis senaste post ”Chris Pratt avslöjar att säsong 2 av The Terminal List flyttas till ny höjd” undefined där Pratt ger ett exklusivt glimt in i säsong tvås skift mot globala spionage och presenterar nya stöddragare innan de når huvudscenen. Sista men inte minst väcker spelentusiaster inte Marcus Thompsons artikel om ”Mer imponerande utmärkelser för Clair Obscur-laget, impulsen oemotstående” undefined. Thompson går djupt in i kritisk acclaim mottagen av Sandfall Interactives mesterverk, Clair Obscur Expedition 33, och undersöker hur det har fascinerat industrimagnatet med sitt innovativa spelande och design. Det är en must-läsning för att förstå den nuvarande landschaften inom JRPG-genren!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |