Elden Ring Nightreign får sin första uppdatering år 2026 med Patchen 1.03.2: Här vad den ändrar

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Elden Ring Nightreigns Updatet för år 2026 (Patch 1.03.2) har infört viktiga justeringar av vapen- och artefaktbalansering samt olika korrigeringar av fel.
  • Klassbalanseringsjusteringar har gjorts, med vissa klasser som får buffar, såsom Utdömet, medan de två nya klasserna som läggs till tillsammans främst förändrades med små justeringar.
  • Ikoniska karaktärsjusteringar har implementerats, bland annat ökad attackhastighet för Raidern, ökad synlighet för Duchessens spöken och minskat skadeutbyte mot fysiska och elementära slag mot Vakten.
  • Förbättringar har beskrivits för vapen som Cursed Sword och Aspects of the Crucible. Detta inkluderar ökad skador vid kritisk träff, förstärkningar under blockering och minskat skadegivande när man använder skickligheter med aktiverat ultimat artifact Aspects of the Crucible. Dessutom har justeringsförändringar gjorts i klassens balans och mekanik, till exempel ändringar av Scholars Analysis skill mot stora fiender och Saboteurs som använder hammare.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

I maj 2026 fick Elden Ring Nightreign sin första uppdatering, Patch 1.03.2, efter nästan tre timmars underhåll. Spelarna hade väntat sig justeringar av balansen för vapen och föremål samt bugfixar, och denna uppdatering levererade på dessa förhoppningar. (Jag har försökt att hålla detta svar som kort och tillfälligt såsom ursprungsläget.)

Elden Ring Nightreigns 2026-uppdatering presenterar balansering av klasser och reliker med viktiga korrigeringar av vapen och bugg

Patch 1.03.2 innehåller viktiga balanseringsjusteringar av vapen och föremål samt bugfixar, vilka förhoppningarna var, och denna uppdatering levererade på dessa förväntanter. Spelaren får med detta uppdateringet klassbalansering och relic-ändringar. Vissa klasser i Elden Ring Nightreign har blivit mer berörda än andra. Exempelvis har The Executioner fått buffar till viss grad åt visst färdighet, vilket resulterade i en överskottsmäktighet överallt bland klasserna. De två nya klasserna som inkluderas med DLC har huvudsakligen fått små justeringar. Bandais officiella webbplats innehåller mer information om relikuppdateringarna. Elden Ring Nightreigns uppdatering är tillgänglig på PC, PS5 och Xbox Series.

Elden Ring Nightreigns Patch 1.03.2 refinerar karaktär- och relikbalansering, inklusive attackjusteringar för Raider, Revenant, Duchesse och Guardian

Patch 1.03.2 koncentrerar sig på balansering av karaktärer och reliker, framför allt för klasser, samt bugfixar. Raider: attackhastighet ökad för de flesta angrepp, undantaget dubbelvapen- och hoppangrepp. Reservdistanser justerats för kraftiga slag med Stora Hammare, Marteau eller Kolossala Vapen. En ny Fighters Resolve boost ger ökad attackstyrka under en kort period när HP är låg. Ultimate Art Totem Stela når längre fram. Revenant: attackstyrkan av spöklika specialmove ökats under Immortal March. I Deep of Night-läge ökar attackstyrkan och minsks skadegivningen för summonade andar med Summon Spirit. Duchesse: synlighet av spökenjusterades då viska färdigheter är aktiva. Guardian: skada från fysiska och elementära angrepp minskas; effektivitet vid blockering förbättras. Elden Ring – Nachtreigns Verfluchte Schwerter und Aspekte des Kruzibles – Aktualisierungen erläutert Mit aktivierter Verfluchten Schwert handelt es sich um die folgenden Anpassungen: Kritische Treffer verursachen erhöhten Schaden. Der Blockbonus verbessert die Verteidigung. Die Stolperndamage bei Parry wird erhöht, der Stamina-Entzug ist reduziert und es werden keine Schildbrüche ausgelöst.

Verbesserte Kampffähigkeit von Fertigkeiten und Verbesserter Nahkampfstärke für die Waffenkünste. Aktiviertes Aspekte des Kruzibles: Beste verstärkt Angriffe, ausgenommen der Sturmruf. Wenn das Ultimatum Kunstwerk Aspekte des Kruzibles aktiv ist, wird beim Verwenden von Fertigkeiten erlittener Schaden reduziert und es werden kritische Treffer auch bei 0 Gesundheitswerten verhindert. In Deep of Night-Modus wird mit der jeweiligen Stufe des Aspekte des Kruzibles: Beste mehr Schaden verursacht.

Ändringar i Klassbalans och mekanik i Elden Ring – Nachtreign (uppdatering 1.03.2)

Den senaste uppdateringen innehåller också justeringar för specifika klasser. Forskare har nu olika avståndsregler när de använder Analysis-färdigheten mot stora fiender. Saboteurer som använder hammare har justeringar till framåtrörelsen under vissa attacker mot stationära mål. Uppdateringen 1.03.2 innebär targeted justeringar av klassbalans och mekanik i Elden Ring – Nachtreign.

Om du missade det

Vid vår resa genom den ständigt förändrade landskapet för spel och underhållning, finns det alltid något spännande att fira eller vänta sig. Första gången är Marcus Thompsons senaste artikel, ”Ytterligare imponerande utmärkelser för Clair Obscur-laget, impulsen ostoppbar”, publicerad den 17 januari 2026. Den tar oss med på en resa genom Sandfall Interactives fantastiska framgångshistoria med sitt JRPG-mästerrörelse Clair Obscur Expedition 33. Det franska studion har egentligen förändrat reglerna för spelarskicklighet, och fått beröm från branschfackmän som Katsura Hashino och Hideo Kojima. Gå in för att upptäcka hur de utnyttjar gränserna (undefined). Samtidigt väntar de som älskar actionfyllda spänningar som ”The Terminal List” på en njutbarhet. Jonathan Dubinskis senaste artikel den 16 januari heter ”Chris Pratt avslöjar att säsong 2 av The Terminal List tar fart på nytt”. Chris Pratt delar i artiklens exklusiva insikter om den kommande andra säsongen av Amazons hitserie, med globala spionagekurvor och nya karaktärer som ska förändra världen runt om James Reece (undefined). Om du har lust till mer skräckfyllda spänningar är Ahmed Hassans indykning i den uppkommande Resident Evil Requiem en måste läsa. Artikeln presenterades vid Capcoms showcase den 16 januari, och spelet kommer att släppas globalt den 27 februari, med ett säkrande blandning av förstpersonsperspektiv och tredjepersonshandlingar, samt mycket spännande detaljer att geeka sig på innan det släpps till platser som PlayStation®5, Nintendo Switch™ 2, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store, och cloud gaming på GeForce Now (undefined).

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player