Efter en år av resor lovar Hideo Kojima en mer koncentrerad 2026 vid hans studio

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Kojima Productions är inledande i sin andra fas, med fokus på att etablera grundvalar för framtida projekt, inklusive action-spionen PHYSINT och skräckspelet OD.
  • En anime-serie med titeln DEATH STRANDING ISOLATION, som spelar ut sig i världen från Death Stranding, befinner sig i produktion och Kojima fungerar som verkställande producent.
  • Ett live-action Death Stranding-film utvecklas också av Kojima Productions.
  • År 2026 festerar Hideo Kojima sitt 40-åriga arbete inom spelbranschen, och mer information om hans projekt och evenemang kommer att avslöjas senare under året.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Kojima Productions meddelar andra fasen för år 2026 med physint, od, anime-serie och live-action-filmen. I ett nyårsbudskap publicerat den 31 december 2025 presenterade Hideo Kojima planerna för Kojima Productions för året 2026, en period han kallar ”Andra Fasen”, som leder in mot studions ”Tredje Fas”. Han beskrev denna fase som ett år för att etablera solida grunder för framtida projekt, i motsats till 2025, som präglades av utförligt internationellt resandegång. Kojima Productions är nu i arbete med action-espionage-spelet PHYSINT och skräckspelet OD, där preparatierna för PHYSINT innefattar skådespelareuttag, motion capture scanning och inspelning. Kojima meddelade också DEATH STRANDING ISOLATION, en anime-serie som utspelas i världen av Death Stranding. Kojima kommer att fungera som exekutiv producent medan Takayuki Sano är serieproducent. EH production sköter animationen och Ilya Kuvshinov skapar de unika tecknade karaktärerna. Serien följer en annan berättelse än spelet. Kojima Productions arbetar också med en live-action-Death Stranding-film. Dessutom finns det andra nyheter om Death Stranding, där PC-versionen av Death Stranding 2: On The Beach har fått ett klassificeringsbevis från ESRB.

Kojimas 40-årsjubileum i speltillverkning: Information om projekt och händelser för året 2026 ska följas upp senare

Kojima avslutade genom att notera att 2026 är hans 40-årsjubileum inom speltillverkningen, sedan han började sitt arbete med spelutveckling redan 1986. Han lovade att ytterligare information om Kojima Productions olika projekt och händelser skulle följas upp senare under året. [Slut på inlägg]

Om du missade det

Huvudförfattaren Kojima slutför en återhållsam årsskändhet, och Ahmed Hassan tar oss på en resa genom hans 2025 i ”Hideo Kojima Reflekterar över 2025: En Riktig Bussig År”, som publicerades den 31 december. Från produktionen av DS2 till en världsturné för att promota, målar Hassan ett utmålat bild av Kojimas oroliga tempo och många uppnåelser (undefined). Under vår fortsatta utforskning av den spelföränderliga landskapet delar Jonathan Dubinski ut sina toppval för det föregående året i ”2025 Spel – Death Stranding 2: På stranden är en förbindelse ovanför spelet”, som publicerades den 1 januari. Dubinski lovar DS2 för dess konfidensiösa berättande och tankevärda teman som hyllar ambivalens medan de håller fast vid syfte (undefined). Vad gäller datorspel som tar oss tillbaka med de gamla minnesmärkena, är ”2025 Spel – Donkey Kong Bananza: Glädje i videoform”, som publicerades bara den 1 januari av Carlos Mendoza, en nostalgisk dykning i Bruno Galvãos favoritspel från föregående år med special fokus på de renodlade lyckliga momenten hos Donkey Kong Bananza (undefined).


Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor