Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Utveckling av Metroid Prime 5 är igång vid Retro Studios, möjligen på byggnad av den tekniska grunden från Metroid Prime 4.
- Lagarna bakom Metroid Prime 4 syftade till att sammansmälta öppna världsdesign med spelupplevelser baserade på utforskning för Metroid, inklusive ett centrum som ansluter till andra områden genom en central knutpunkt.
- Metroid Prime 4 möter utvecklingsfördröjningar och innehåller oresolverade berättelselinjer, vilket kan förbereda framtida avsnitt i serien.
- Nintendo planerar konsekventa utgivningar av Metroid för att bevara impulsmomentet till franchisen, vilket tyder på en långsiktig syn på Metroid Prime-serien.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Metroid Prime-serien utvidgas vid Retro Studios
Retro Studios stötte på en avgörande hinderhet i produktionen av Metroid Prime 4: Beyond – att ta över projektet mitt under utveckling och vara tvungna att fortsätta en befintlig vision. Trots detta tyder källor på att Metroid Prime 5 redan befinner sig i utveckling, innan Metroid Prime 4: Beyond släpps. Några faktorer stöder detta:
- Retro Studios utvecklar både Metroid Prime 4 och Metroid Prime 5 samtidigt.
- Nintendos reklam för Metroid Prime 4, som antyder en ny berättelse, kan kunna förutse ett planerat uppföljare.
- Retro Studios har utvecklat en färsk, fantasifull idé som är för stor för ett enda spel, vilket gjorde att den godkändes som en flerspelsvision. I senaste intervjun i Famitsu bekräftade Nintendo-representanter att Retro Studios tog över Metroid Prime 4-projektet och fortsatte med en befintlig vision. När projektet bytte utvecklingsföretag började Retro Studios om från början men saknade först infrastruktur för ett Metroid Prime-spel och behövde bygga den upp. Generering av miljödator måste ske med många ytterligare underleverantörer, även om yttre företag hanterade modeller och cutscenes. Nintendo placerade stor vikt vid att nya anställda skulle förstå produktionsfilosofin – skapa en spelupplevelse och fånga Metroid Primes karaktäristiska känsla av närvaro.
Metroid Prime 5 utvecklas för Nintendo’s nästa generation
Laget försökte kombinera öppenvärldsdesign med Metroids spelupplägg baserat på utforskning, där nya förmågor öppnar områden som tidigare varit outnåeliga. Spelet har ett centralt hubbehållare som förknytar sig till andra zoner. Dock innebar långa utvecklingscykeln att spelarnas föredraganden för öppenvärldsspel och spelmekanik förändrades. För att undvika omstart fick laget hålla fast vid den ursprungliga visionen, utan hänsyn till dessa förändringar. Metroid Prime 4: Beyond presenterar uppgraderingar såsom elementella skottsläp (eld, is och eld,) för Samus’ armkanon, alla användande samma ammunitionsreserv. Soldalens öken fungerar som ett hub i öppenvärldsstil och spelet innehåller funktioner såsom markörer för oanbringbara föremål och autosparefunktionen. Vissa spelare vill troligen justera standardcontrollerinställningarna för optimal spelupplevelse. Enligt användaren MilkBeard är spelet överlag välgjort, men en enda utmanande missiong i Metroid Prime 4 har orsakat ett antal starka reaktioner. Branschinsidan antyder att Metroid Prime 5 är under utveckling för Nintendo’s nästa generationplatform, troligen byggande på tekniska grundvalar från Metroid Prime 4. Ytterligare Metroidsprojekt, inklusive ombyggnader och 2D-spel, ryktas också vara i gång. Dessa rapporter anger att: Metroid Prime 5 utveckling är igång. En utgivning av Metroid Prime 5 kan ske redan år 2028.
Metroids Framtida Berättelser Offentliggjorda Under Utvecklingsdröjder Hos Nintendo
Metroid Prime 4 drabbades av utvecklingsdröjder. Metroid Prime 4 innehåller oavslutade berättelselinjer, som kan ställa upp för framtida uppföljare. Metroid Prime 4 etablerar kritiska berättelser, personer och pusselinslag som fortsatta narrativ, vilket tyder på ett design avsedd för framtida spel. Nintendo verkar planera konsistenta utgivningar av Metroid för att bevara framgången hos franchisen, vilket antyder ett engagement för att hålla franchisen kontinuerligt synlig. Detta tyder på en långsiktig vision för Metroids Prime-serien. Förvänta dig officiella meddelanden från Nintendo.
Om du missade det
I en våg av spännande nyheter från världarna för anime och biofilm har Ahmed Hassan gett sig ut med att ge en tidig förhandsgranskning till framtiden med sin artikel om ”Första trailern för Dr. Stone Science Future Cour 3”, publicerad den 24 december på Players For Life (undefined). Fans kan inte vänta att raskar sig tillbaka i den fängslande berättelsen, då detta kommande cour tar över där den populära serien lämnat av, med en första trailare och premiärdatum som har offentliggjorts den 20 april 2026. Samtidigt ger Bruno Pferd oss ytterligare ett kineskt märke genom ”Christopher Nolan avslöjar första trailern för The Odyssey”, publicerad den 22 december (undefined). Bruno dyrkar Nolans signaturstil, framhållande hans fokus på praktiska effekter och spektakulära naturlandskap i denna ambitiösa adaptation av Homers klassiska berättelse. Med Matt Damon, Tom Holland och Anne Hathaway i huvudrollerna, lovar detta att vara ytterligare en mästareverk från Nolan, som ska släppas den 17 juli 2026. Dessutom ger Carlos Mendoza ett bombrapport med ”Gachiakuta Season 2 bekräftat”, publicerad den 24 december (undefined). Efter framgången av dess första säsong tidigare år har Bones Film och Kodansha gjort det möjligt att se fler avsnitt av Gachiakuta, vilket låter fans vänta sig vad som ska hända med sina favoritkaraktärer.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- REVIEW: Metroid Prime 4: Beyond is a Technical Triumph(/contents/56217-review-metroid-prime-4-beyond-is-a-technical-triumph)REVIEW: Metroid Prime 4: Beyond is a Technical Triumph(/contents/56217-review-metroid-prime-4-beyond-is-a-technical-triumph)gonintendo.com
- This larger strategy is perfectly suited to accommodate the rumored development of Metroid Prime 5, which would elevate the status of Metroid as a more significant component of Nintendo's portfolio.This larger strategy is perfectly suited to accommodate the rumored development of Metroid Prime 5, which would elevate the status of Metroid as a more significant component of Nintendo's portfolio.noobfeed.com
- AerialAir(/members/aerialair.5690)AerialAir(/members/aerialair.5690)resetera.com