Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- GTA: Tokyo blev nästan verklighet genom ett samarbete med en utomhusstudio, men slutligen uppgav man projektet.
- Det ökande utvecklingstiden som krävs för stora Grand Theft Auto-spel gör det opraktiskt att utvidga serien till globala storstadsområden, enligt den tidigare tekniske direktören hos Rockstar North Obbe Vermeij.
- Trots dessa begränsningar uttryckte Vermeij entusiasm för att en stad utanför USA skulle presenteras som ett utökat område i GTA, särskilt nämnde han en karibisk eller kolumbiansk miljö.
- Vermeij tror att GTA 6, som spelas i Vice City (Miami), kommer fortsätta seriens cykel om cirka fem amerikanska städer på grund av det långa utvecklingstid som krävs för varje spel.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Teknikchef från Rockstar North avslöjar planer på GTA: Tokyo och andra internationella expansioner
I 2000-talet övervägde Rockstar att utveckla Grand Theft Auto (GTA) spel som placerades i Rio de Janeiro och Tokyo, enligt tidigare teknikchef för Rockstar North Obbe Vermeij. Medan ledarna för Rockstar har uttrytt att de ser Grand Theft Auto som inhemskt knutet till amerikansk kultur – med städer som Liberty City (New York), Los Santos (Los Angeles) och Vice City (Miami) som reflekterar amerikanska idéer, brott och social satir – har fans ofta undrat hur franschens formel skulle tolkas i städer som Tokyo och Rio de Janeiro. Enligt Vermeij i en intervju med Gameshub var GTA: Tokyo nära att bli verklighet genom ett samarbete med ett externt studio. ”Det fanns ett behov, men det är som diskuterar alternativa projekt vid Rockstar när man börjar allvarligt tänka på dem”, sa Vermeij. ”Vi hade idéer för GTA-spel i Rio de Janeiro, Moskva och Istanbul. Tokyo blev nära verklighet för ett japanskt studio som skulle göra spelet, använda vår kod och skapa GTA.” Slutligen stod planen till slut stilla.
GTA-serien fastslagen i fem amerikanska städer, utökning till globala städer verkar otillgänglig enligt tidigare teknikchef
GTA 6, placerat i Vice City (Miami), är planerat att ges ut den 19 november 2026 för PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Vermeij tror att det ökande utvecklingstid som krävs för stora GTA-spel gör att man kan inte utökade serien till globala städer. ”Det är bara inte realistiskt”, förklarade han. ”Jag älskar att, men om spelens fortfarande tog ett år att skapa, kunde man ju ha någon form av roligt utan dock inte när det finns en ny GTA vart tionde år. Man kommer inte sätta den i en ny plats. Faktiskt behöver man inte, eftersom tekniken förändras så mycket. Ingen kommer inte säga att de inte ska spela GTA VI bara för att de spelade Vice City. Det gör inget mening. Det är helt annorlunda. De återvänder till New York. De kan kanske komma tillbaka till Los Angeles eller eventuellt Las Vegas. Jag far väl in i en cykel av omkring fem amerikanska städer.”
Uppvärmande framtid – en utökad GTA-stad i ett karibiskt eller kolombianskt miljö tänkt som tillbehörande funktion
Trots dessa begränsningar uttryckte den tidigare teknikchefen intresse för att en stad utanför USA skulle framträda som en utökad område i GTA. När han frågades om spekulationer kring ett karibiskt eller kolombianskt miljö i GTA 6 svarade han: ”Jag tror det skulle vara fantastiskt. Jag tror att en droghandlare passar väl in i spelet. Sådana idéer föreslog jag redan i de tidiga spelen, men det blev aldrig gjort. Men jag tror inte att Rockstar arbetar med detta. Det är för mycket arbete bara för ett tillbehörande funktion.”
Om du missade det
I vår fortsatta undersökning av den livliga datorspelsscenen och globala filmmakarerna har vi tre måste läsa artiklar för dig! Först kommer Marcus Thompsons artikel där han presenterar fyra framstående brasilianska indie-spel som hittade succé genom Xboxes Id@xbox-program. I ”Xbox Highlights Brazilian Games Released in 2025” bevakar du bland annat strålande gator med en yoyo i ”Pipistrello and the Cursed Yoyo”, och ränder sig in i immersiva skräcksekvenser i A.I.L.A. Dessa spel är ett must-spel för någon som vill utforska den globala datorspelslandskapet undefined . Därefter lyser Sophie Laurents artikel på hur oberoende datorspelsutvecklare står upp mot ekonomiska hinder i sitt intressanta artikelfragment ”We Don’t Have $1 Million for the Game Awards, But Here’s Our Trailer”. Här vittnar du om att obstaklerna blir till möjligheter genom användning av sociala mediekanaler för att presentera trailers undefined . Slutligen ger Bruno Pferd en tidig förhandsgranskningsrapport över Christopher Nolans ambitiösa anpassning av Homers epos i ”Christopher Nolan Reveals First Trailer for The Odyssey”. Med Matt Damon som ledande skådespelare och Nolans signaturallvarlighet väntar detta visuella festbanet sig att premiäras i biograferna i juli 2026 undefined .